Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE.
Před 70 lety, 7. června 1954, ve věku 41 let, zemřel Alan Turing, britský matematik, logik, kryptoanalytik a zakladatel moderní informatiky.
NiceGUI umožňuje používat webový prohlížeč jako frontend pro kód v Pythonu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
Open source platforma Home Assistant (Demo, GitHub, Wikipedie) pro monitorování a řízení inteligentní domácnosti byla vydána ve verzi 2024.6. Z novinek lze vypíchnout lepší integraci LLM (OpenAI, Google AI, Ollama) nebo podporu Matter 1.3.
IKEA ve Spojeném království hledá zaměstnance do své nové pobočky. Do pobočky v počítačové hře Roblox. Nástupní mzda je 13,15 liber na hodinu.
Alyssa Rosenzweig se v příspěvku na svém blogu Vulkan 1.3 na M1 za 1 měsíc rozepsala o novém Vulkan 1.3 ovladači Honeykrisp pro Apple M1 splňujícím specifikaci Khronosu. Vychází z ovladače NVK pro GPU od Nvidie. V plánu je dále rozchodit DXVK a vkd3d-proton a tím pádem Direct3D, aby na Apple M1 s Asahi Linuxem běžely hry pro Microsoft Windows.
Byla vydána (𝕏) květnová aktualizace aneb nová verze 1.90 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a animovanými gify v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.90 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová verze 2024.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem nových nástrojů v oficiálním oznámení.
Počítačová hra Tetris slaví 40 let. Alexej Pažitnov dokončil první hratelnou verzi 6. června 1984. Mezitím vznikla celá řada variant. Například Peklo nebo Nebe. Loni měl premiéru film Tetris.
MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.23.0. V přehledu novinek je vypíchnuta podpora dynamických USB zařízení nebo nové moduly openamp, tls a vfs.
1. Proč jsi začal používat Linux? Používal jsi ještě předtím jiné operační systémy?
Asi před deseti lety jsem začal na desktopu používat Red Hat 5.0 pro vývoj webů. Předtím jsem GNU/Linux používal pouze jako webserver. Měl jsem velmi nepříjemné zkušenosti s podporou zvukové karty ve Windows 95 a kvůli absenci komunity mi připadalo, že jsem na to úplně sám. Také jsem používal Macy se System 7, ale ten operační systém mi připadal dost omezující a nelíbilo se mi, že mě měl Apple a jeho prodejci v hrsti. Tenkrát byly naprosto stejné komponenty prodávány za různé ceny podle toho, jestli jste je koupili v obchodě s Macy, nebo v obchodě s PC, i když šlo o stejnou firmu – a mně to připadalo jako podvod.
2. Proč jsi začal s vývojem 'alternativní' distribuce?
Používal jsem AGNULA/DeMuDi, derivát Debianu, když tomu projektu došly peníze. Navrhl jsem správci DeMuDi (Free Ekanayaka), že bychom mohli založit novou firmu, která by připravovala na Debianu založené multimediální distribuce pro OEM a další komerční uživatele. Samozřejmě bychom také poskytovali verzi zdarma, ale cílem bylo vytvořit podmínky pro financování našeho vývoje svobodného softwaru.
3. Co těm 'velkým' distribucím chybí (nebo čeho mají příliš)?
Často jim schází zaměření na specifickou skupinu uživatelů, protože se po vzoru Windows nebo OS X snaží vytvořit desktop pro obecné použití. Těžko jim zazlívat, že chtějí oslovit hlavní proud, ale uživatelé se speciálními potřebami mají štěstí, že existuje množství rozmanitých distribucí.
4. Co odpovídáš těm, kdo tvrdí, že by měl být linuxový svět více jednotný a měl by zaměřit své úsílí na spolupráci místo řešení problémů pomocí rozdělení projektů nebo začínání nových?
Jsem rozhodně pro spolupráci, což je i jeden z důvodů, proč jsem založil projekt linuxaudio.org. Nicméně, svoboda rozdělit projekt je jedna z věcí, které jsou na svobodném softwaru tak skvělé. Někdy je to nejlepší technické řešení.
5. Je 64studio tvůj primární systém? Kolik jiných distribucí už jsi používal? A které to byly?
Ano, poslední tři roky. Kromě toho jsem dříve používal Red Hat, Mandrake, Debian a Ubuntu. Také mám rád dyne:bolic, to je dobrý projekt.
6. Co je na 64studio nejlepší?
Máme velmi přátelskou komunitu uživatelů a testerů, která ráda pomůže. Z technického hlediska se zaměřujeme na nejvyšší možný výkon na moderním hardwaru, zatímco zachováváme podporu pro starší PC, která ještě mnozí lidé používají. Byli jsme první distro, které předvedlo, že plně nativní x86-64 systém je vhodný pro multimediální pracovní stanice. Naše 32bitové buildy fungují na Pentiu II, i když pro dobrý výkon audia v reálném čase doporučujeme aspoň Pentium III.
7. Co plánuješ vylepšit? Na co se můžeme těšit v nové verzi 64studio?
Verze 2.1 je první, která bude mít poznámky k vydání v češtině a lokální mirror – díky Stanislavu Grafovi.
Pracujeme na verzi 3.0, která bude založena Debian Lenny. Těším se na lepší podporu nejnovějšího hardwaru, včetně vícejaderných procesorů. Také bychom chtěli vylepšit vzhled a rád bych do desktopu integroval více dokumentace.
8. Co považuješ za největší překážku pro masové rozšíření Linuxu na desktopu?
Rozdílnost a různá kvalita PC hardwaru; prodává se spousta šmejdů. Ale nevnímám to jako zásadní problém, protože opravdová éra svobodného softwaru začne s koncem éry PC – ve světě specializovaných embedded zařízení s nízkou spotřebou.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni Sdílej:
zminovany projekt/distribuce se jmenovala "Agnula/DeMuDi"
Zajimavy projekt. Jeho live verzi zvazuju otestovat. Sic multimedia nejsou zrovna muj obor zajmu. Cesky mirror zde:
začne s koncem éry PC – ve světě specializovaných embedded zařízení s nízkou spotřebou.
Tak tak. Je zajímavé sledovat, jak vývoj počítačů prodělal elipsu "počítač nám staví velká firma a nemůžeme na něm nic upravit"->"počítač si stavíme doma sami"->"u počítače si občas něco vyměníme sami"->"počítač nám staví velká firma a nemůžeme na něm nic upravit"