Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Ve zprávičkách jsem zahlédl informaci o doplňování kódu ve skvělém editoru VIM, který se učím používat. Pořád mi v něm ale něco chybělo, rozhodl jsem se tedy IComplete vyzkoušet (domovská stránka a screenshoty). Nakonec to nebylo tak jednoduché, jak by se mohlo na první pohled zdát.
ICompletion je napsáno v C, na Vim je napojeno pomocí skriptu a nových vlastností Vim7, které umožňují doplňování kódu závislé na kontextu. Po napsání strukturovaného typu se Vám v dolní čáasti obrazovky otevře další okno, které obsahuje seznam členů a metod objektu se stručným popisem. IComplete dokáže napovídat také seznam argumentů právě psané funkce, jména lokálních i globálních proměnných či funkcí, jména statických členů a metod objektu. Přestože nedosahuje kvalit doplňování některých komerčních vývojových prostředí, nabízí to, co spousta lidí již dlouho ve Vimu hledá.
K funkci je potřeba Vim7, který jsem objevil snad jen v distribuci Gentoo. Musel jsem tedy provést stažení a kompilaci kódu, což se překvapivě neprovádí známou trojicí, ale systémem Aap.
mkdir ~/aap cd ~/aap cvs -d:pserver:anonymous@cvs-pserver.sf.net:80/cvsroot/a-a-p checkout Exec cd Exec su ./aap install
Update Aap se provede posloupností:
cd ~/aap/Exec ./aap uninstall cvs update ./aap installAap nemusíte instalovat jako root, pak se Vám nahraje do
~/lib a vytvoří link v ~/bin, později ale stejně budete pravděpodobně instalovat Vim7 pro celý systém, takže je to možná zbytečné.
Po instalaci aap si vytvoříme adresář ~/viminstall a v tomto adresáři spustíme:
aap -f http://www.a-a-p.org/vim7/main.aap su aap install
Pro update programu:
aap uninstall aap update aap install
Nyní bychom měli mít nainstalovaný Vim7 v /usr/local. Podíváme se tedy na IComplete, kde je situace již podstatně jednodušší. Stáhneme poslední verzi, kterou najdeme zde, rozbalíme a použijeme klasiku. Problém může nastat, pokud v systému máte nainstalované exuberant-tags, ale alias ctags neexistuje, pak předejte configure ještě parametr CTAGS_CMD=exuberant-ctags.
./configure --datadir=/usr/local/share make su make install
Máme vše nainstalováno, ale ještě není vyhráno. Vytvoříme si testovací soubor test.cc s obsahem:
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
typedef struct pokus {
int a;
string b;
char c;
} pokus;
main() {
pokus p;
string str = "blabla";
p.a = str.length();
cout << str << ", pocet znaku: " << p.a << endl;
}
Provedením icomplete -l 15 -c 6 test.cc byste měli dostat
class:pokus | scope: a: int a b: string b c: char c
To už máme téměř vyhráno, aby nám fungovalo doplňování i u STL tříd, musíme do souboru /etc/icomplete.conf přidat cesty k hlavičkovým souborům. U mě na Mandriva Linuxu LE2005 se nacházejí v adresáři /usr/include/c++/3.4.3. Nyní zkuste spustit icomplete -l 15 -c 14 test.cc a pokud máte štěstí dostanete přehled členů a metod třídy string.
Spusťte nainstalovaný Vim /usr/local/bin/vim a vyzkoušejte napsat za str tečku nebo ->, mělo by fungovat též doplňování statických členů a metod po ::. Doplňování kódu si vynutíme stiskem Ctrl-X, Ctrl-U, rebuild cache provedeme Ctrl-X, Ctrl-X, Ctrl-U, co chceme doplnit vybíráme vpřed pomocí Ctrl-J nebo zpět Ctrl-K.
Doufám, že Vám tento návod pomohl a nemuseli jste si vyměnit několik mejlů s autorem jako já
. Další informace naleznete na stránce projektu.
Tiskni
Sdílej:
kazdopadne diky za zapis, pokud to budu zkouset, tak mi zapis pomohl, btw, jak je na tom vim7 se stabilitou?