Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl 3,58 %. Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 26,32 %. Procesor AMD používá 67,43 % hráčů na Linuxu.
V Las Vegas probíhá veletrh CES (Consumer Electronics Show, Wikipedie). Firmy představují své novinky. Například LEGO představilo systém LEGO SMART Play: chytré kostky SMART Brick, dlaždičky SMART Tagy a SMART minifigurky. Kostka SMART Brick dokáže rozpoznat přítomnost SMART Tagů a SMART minifigurek, které se nacházejí v její blízkosti. Ty kostku SMART Brick aktivují a určí, co má dělat.
Vládní CERT (GovCERT.CZ) upozorňuje (𝕏) na kritickou zranitelnost v jsPDF, CVE-2025-68428. Tato zranitelnost umožňuje neautentizovaným vzdáleným útočníkům číst libovolné soubory z lokálního souborového systému serveru při použití jsPDF v prostředí Node.js. Problém vzniká kvůli nedostatečné validaci vstupu u cest k souborům předávaných několika metodám jsPDF. Útočník může zneužít tuto chybu k exfiltraci citlivých
… více »V úterý 13. ledna 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 5. Mobile Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a související infrastrukturu. Akci pořádá David Heidelberg.
… více »Už je 14 dní zbývá do začátku osmého ročníku komunitního setkání nejen českých a slovenských správců sítí CSNOG 2026. Registrace na akci je stále otevřená, ale termín uzávěrky se blíží. I proto organizátoři doporučují, aby se zájemci přihlásili brzy, nejlépe ještě tento týden.
… více »Rok 2026 sotva začal, ale už v prvním týdnu se nashromáždilo nezvykle mnoho zajímavostí, událostí a zpráv. Jedno je ale jisté - už ve středu se koná Virtuální Bastlírna - online setkání techniků, bastlířů a ajťáků, kam rozhodně doražte, ideálně s mikrofonem a kamerou a zapojte se do diskuze o zajímavých technických tématech.
Dějí se i ne zcela šťastné věci – zdražování a nedostupnost RAM a SSD, nedostatek waferů, 3€ clo na každou položku z Číny … více »Vývojáři GNOME a Firefoxu zvažují ve výchozím nastavení vypnutí funkce vkládání prostředním tlačítkem myši. Zdůvodnění: "U většiny uživatelů tento X11ism způsobuje neočekávané chování".
Nástroj pro obnovu dat GNU ddrescue (Wikipedie) byl vydán v nové verzi 1.30. Vylepšena byla automatická obnova z disků s poškozenou čtecí hlavou.
Protokol IPv6 má již 30 let. První návrh specifikace RFC 1883 je z prosince 1995.
Byli vyhlášeni vítězové ocenění Steam Awards 2025. Hrou roku a současně nejlepší hrou, která vám nejde, je Hollow Knight: Silksong.
Tak jsem narazil na další problém s GCC.
template<typename T>
class BaseString{
protected:
...
public:
...
T& operator[]( unsigned int pos );
const T& operator[]( unsigned int pos ) const;
// V tomhle bude problém
operator T*();
operator const T*() const;
};
V kódu je následující:
// pathW je BaseString<wchar_t>, DIR_SLASH je define L'/' nebo L'\\' dle systému return ( pathW.length() == 1 && pathW[0] == DIR_SLASH );
A co se dá čekat od GCC jiného než
./Toolkit/FileUtils.cpp:120: error: ISO C++ says that these are ambiguous, even though the worst conversion for the first is better than the worst conversion for the second: ./Toolkit/String.h:378: note: candidate 1: T& Toolkit::BaseString<T>::operator[](unsigned int) [with T = wchar_t] ./Toolkit/FileUtils.cpp:120: note: candidate 2: operator[](wchar_t*, int) <built-in>
Proč dopr*ele se snaží o ten vestavěný operátor. Zase se prostě rozhodl, že je možné přetypovat BaseString<wchar_t> na wchar_t*, tak hned začal dělat chytrého a cpe mi to. Já se ho ale neprosil. Teď jak z toho ven. Ten operátor k přetypování je pro mě životně důležitý a funkci kvůli tomu tam nechci.
Tiskni
Sdílej:
Ne, není. Zkuste si toto
#define DIR_SLASH L'/'
template<typename T>
class BaseString{
protected:
public:
unsigned length() const { return 0; }
T& operator[]( unsigned int pos );
const T& operator[]( unsigned int pos ) const;
// V tomhle bude problém
operator T*();
operator const T*() const;
};
typedef BaseString<wchar_t> wstr;
bool isslash(const wstr& pathW)
{
return ( pathW.length() == 1 && pathW[0] == DIR_SLASH );
}
uložit do souboru a přeložit (nelinkovat). Mé gcc ani nepípne, dokonce ani s -Wall Problém je tedy někde jinde než v tom, co jste nám ukázal.
$ g++ -c -Wall test.cpp test.cpp: In function ‘bool isslash(const wstr&)’: test.cpp:20: error: ISO C++ says that these are ambiguous, even though the worst conversion for the first is better than the worst conversion for the second: test.cpp:9: note: candidate 1: const T& BaseString<T>::operator[](unsigned int) const [with T = wchar_t] test.cpp:20: note: candidate 2: operator[](const wchar_t*, int) <built-in> test.cpp:20: error: ISO C++ says that these are ambiguous, even though the worst conversion for the first is better than the worst conversion for the second: test.cpp:9: note: candidate 1: const T& BaseString<T>::operator[](unsigned int) const [with T = wchar_t] test.cpp:20: note: candidate 2: operator[](const wchar_t*, int) <built-in>
0L', pak by to mohlo přesně odpovídat deklaraci.
imho, co tam ten operator pretypovania (a dokonca const) na pointer robi? Kandiduje na uchylku roku?
Zase se prostě rozhodl, že je možné přetypovat BaseString<wchar_t> na wchar_t*, tak hned začal dělat chytrého a cpe mi to. Já se ho ale neprosil
#include <wchar.h>
#include <memory>
class WideString{
protected:
wchar_t* buffer;
public:
WideString( const wchar_t *text )
{
buffer = wcsdup(text);
}
~WideString()
{
free(buffer);
}
wchar_t& operator[](unsigned int pos)
{
return buffer[pos];
}
const wchar_t& operator[](unsigned int pos) const
{
return buffer[pos];
}
operator wchar_t*()
{
return buffer;
}
operator const wchar_t*() const
{
return buffer;
}
};
int main( int argc, char **argv )
{
WideString str( L"TESTIK" );
if( str[0] == L'T' ) str[0] = L't';
return 0;
}
[mikos@tauri temp]$ g++ -c -Wall test.cpp test.cpp: In function ‘int main(int, char**)’: test.cpp:41: error: ISO C++ says that these are ambiguous, even though the worst conversion for the first is better than the worst conversion for the second: test.cpp:17: note: candidate 1: wchar_t& WideString::operator[](unsigned int) test.cpp:41: note: candidate 2: operator[](wchar_t*, int) <built-in> test.cpp:41: error: ISO C++ says that these are ambiguous, even though the worst conversion for the first is better than the worst conversion for the second: test.cpp:17: note: candidate 1: wchar_t& WideString::operator[](unsigned int) test.cpp:41: note: candidate 2: operator[](wchar_t*, int) <built-in> test.cpp:41: error: ISO C++ says that these are ambiguous, even though the worst conversion for the first is better than the worst conversion for the second: test.cpp:17: note: candidate 1: wchar_t& WideString::operator[](unsigned int) test.cpp:41: note: candidate 2: operator[](wchar_t*, int) <built-in> test.cpp:41: error: ISO C++ says that these are ambiguous, even though the worst conversion for the first is better than the worst conversion for the second: test.cpp:17: note: candidate 1: wchar_t& WideString::operator[](unsigned int) test.cpp:41: note: candidate 2: operator[](wchar_t*, int) <built-in>A jen pro zajímavost GCC 3.3.6:
[mikos@tauri temp]$ g++3 -c -Wall test.cpp test.cpp: In function `int main(int, char**)': test.cpp:41: error: ISO C++ says that `wchar_t& WideString::operator[](unsigned int)' and `operator[]' are ambiguous even though the worst conversion for the former is better than the worst conversion for the latter test.cpp:41: error: ISO C++ says that `wchar_t& WideString::operator[](unsigned int)' and `operator[]' are ambiguous even though the worst conversion for the former is better than the worst conversion for the latter test.cpp:41: error: ISO C++ says that `wchar_t& WideString::operator[](unsigned int)' and `operator[]' are ambiguous even though the worst conversion for the former is better than the worst conversion for the latter test.cpp:41: error: ISO C++ says that `wchar_t& WideString::operator[](unsigned int)' and `operator[]' are ambiguous even though the worst conversion for the former is better than the worst conversion for the latter
Nicméně je opravdu velmi zvláštní, že vám to prošlo bez problémů...
Nicméně je opravdu velmi zvláštní, že vám to prošlo bez problémů...Vidím to na architekturu...
sizeof(int) != sizeof(long)
0U' (nebo operátor [] deklaruje jako int), projde to i s -m32.
int main( int argc, char **argv )
{
WideString str( L"TESTIK" );
free(str);
return 0;
}
s/Mně/Mě/g, 2. a 4. pár = mě, 3. a 6. pád = mně.
s/Popraveno/Opraveno/g.
wchar_t není schopen pokrýt potřebný rozsah znaků?
To není špatný předpoklad, protože je to předpoklad, vycházející ze specifikace jazyků C
3.7.3 wide character
bit representation that fits in an object of type wchar_t, capable of representing any
character in the current locale
a C++
3.9.1.5 Type wchar_t is a distinct type whose values can represent distinct codes for all members of the largest extended character set specified among the supported locales (22.1.1).
Takže trvám na tom, že je-li něco špatně, je to implementace widestringů ve Windows (vypadá-li tak, jak tvrdíte). Kdyby totiž měl být wchar_t 16-bitový typ a widestringy by měly být v UTF-16, nemělo by smysl je vůbec zavádět, protože by proti klasickým stringům v UTF-8 naprosto nic nepřinášely.
wchar_t je datový typ, který pokrývá celý rozsah znakové sady používaného locale, takže jeden wchar_t podle specifikace jazyka odpovídá jednomu znaku (to je také důvod, proč byly vůbec wchar_t a widestring zaveden). Tak je ten typ definován a tak má fungovat. Pokud tak někde nefunguje, není to korektní implementace ISO C resp. ISO C++.
#include <stdio.h>
#include <wchar.h>
int main(int arg, char* argv[])
{
printf("%u\n", sizeof(wchar_t));
return 0;
}
výstup:
2kompilováno ve win, pod gcc i ve visual studiu, ahoja
Jestli má frčet aplikace jen pod linuxem, není co řešit.Správně jste měl říct: "Jestli má frčet aplikace pod jakýmkoliv rozumným operačním systémem, není co řešit."
wchar_t specifikaci sám o sobě neodporuje. Pokud pokryje celý rozsah použité znakové sady a pokud jeden widechar bude jeden znak, je to v pořádku. Chybou je, pokud bude jeden znak zapisován více widechary, tj. začne se zavádět nějaký "multi-widechar string", který v sobě spojí nevýhody MBS a WCS.
wchar_t a WCS zaveden, je to, aby bylo možné opět interně pracovat s reprezentací řetězců, kde jedna položka pole odpovídá jednomu znaku. Implementace, kde je jeden znak popsán více widechary, odporuje jednak specifikaci, jednak zdravému rozumu a do třetice je úplně k ničemu.
Ne snad, že by bylo C++ nějaké zlo, jen je složité jaxfina.