abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 13:22 | Zajímavý projekt

    Šenčenská firma Seeed Studio představila projekt levného robotického ramena reBot Arm B601, primárně coby pomůcky pro studenty a výzkumníky. Paže má 6 stupňů volnosti, dosah 650 mm a nosnost 1,5 kilogramu, podporované platformy mají být ROS1, ROS2, LeRobot, Pinocchio a Isaac Sim, krom toho bude k dispozici vlastní SDK napsané v Pythonu. Kompletní seznam součástek, videonávody a nejspíš i cena budou zveřejněny až koncem tohoto měsíce.

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 11:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 36.0, tj. první stabilní verze nové řady 36, svobodného multimediálního centra MythTV (Wikipedie). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:44 | Nová verze

    Byl vydán LineageOS 23.2 (Mastodon). LineageOS (Wikipedie) je svobodný operační systém pro chytré telefony, tablety a set-top boxy založený na Androidu. Jedná se o nástupce CyanogenModu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 03:44 | IT novinky

    Od března budou mít uživatelé Discordu bez ověření věku pouze minimální práva vhodná pro teenagery.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 23:43 | IT novinky

    Evropská komise (EK) předběžně shledala čínskou sociální síť pro sdílení krátkých videí TikTok návykovým designem v rozporu s unijním nařízením o digitálních službách (DSA). Komise, která je exekutivním orgánem Evropské unie a má rozsáhlé pravomoci, o tom informovala v tiskovém sdělení. TikTok v reakci uvedl, že EK o platformě vykreslila podle něj zcela nepravdivý obraz, a proto se bude bránit.… více »

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 18:33 | Nová verze

    Offpunk byl vydán ve verzi 3.0. Jedná se o webový prohlížeč běžící v terminálu a podporující také protokoly Gemini, Gopher a RSS. Přibyl nástroj xkcdpunk pro zobrazení XKCD v terminálu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:22 | Zajímavý projekt

    Promethee je projekt, který implementuje UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) bindingy pro JavaScript. Z bootovacího média načítá a spouští soubor 'script.js', který může používat UEFI služby. Cílem je vytvořit zavaděč, který lze přizpůsobit pomocí HTML/CSS/JS. Repozitář se zdrojovými kódy je na Codebergu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 12:44 | Bezpečnostní upozornění

    Zpráva Justičního výboru Sněmovny reprezentantů upozorňuje na cenzurní kampaň Evropské komise, mířenou proti svobodě projevu na sociálních sítích. V dokumentu se uvádí, že se Evropská komise během posledních šesti let účastnila více než 100 uzavřených jednání, během nichž po platformách požadovala úpravy pravidel moderování obsahu, přičemž toto úsilí Komise zahrnovalo i cenzuru politických názorů a pravdivých informací. Výbor zdůrazňuje, že tento přístup Bruselu ohrožuje ústavou zaručená práva Američanů na svobodu projevu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 11
    včera 04:33 | Nová verze

    Linus Torvalds vydal jádro Linux 6.19. Podrobný výčet změn je ke zhlédnutí na stránce Kernel Newbies, stručné výběry v LWN (část první, druhá).

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    8.2. 03:33 | IT novinky

    Do prodeje jde tichá bezdrátová herní myš Logitech PRO X2 SUPERSTRIKE s analogovými spínači s haptickou odezvou (HITS, Haptic Inductive Trigger System). Cena je 4 459 Kč.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (28%)
    Celkem 823 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Stav Toolkitu

    5.8.2006 17:54 | Přečteno: 937× | Linux | poslední úprava: 5.8.2006 19:41

    Stále mě ještě nepřestalo bavit pracovat na Toolkitu. Dnes jsem se definitivně rozhodl, že nebude defaultně vytvořená statická knihovna, ale jen dynamická. Velikost knihovny je zatím 276 kB (překládáno s parametrem -fPIC). Defaultně jí nebudu stripovat, ale bude možné to udělat příkazem make strip. Po stripnutí má nějakých 70 kB. configure skriptu bude možné předat parametr --enable-static. To bude mít za následek i vytvoření statické knihovny.

    Tak a teď k tomu stavu Toolkitu. Mám zatím dokončenu implementaci jen těchto widgetů:

    Dále jsou dokončeny třídy AnsiString, WideString a UnicodeString s možností konverze mezi jednotlivými znakovými sadami nebo kódováními, třídy pro čtení a zápis souborů (File, InputFile, OutputFile) a nakonec třídy Array a Application.

    Následuje zdrojový kód (pro ukázku), který je již opravdu přeložitelný (ten posledně byl jen návrh). Nejsou v něm ukázány všechny dosavadně implementované možnosti Toolkitu, spíš takové minimum. Je to prostě jen ukázka.

    #include <Toolkit/Application.h>
    #include <Toolkit/Window.h>
    #include <Toolkit/Label.h>
     
    Toolkit::Application *app;
    
    class MainWindow: public Toolkit::Window{
    public:
    	MainWindow()
    	{
    		setTitle( app->getName() );
    		setDefaultSize( 500, 480 );
    		new Toolkit::Label( L"Hello world!\nHlavní okno", this );
    	}
    	~MainWindow()
    	{
    		app->quit(0);
    	}
    };
    
    class ChildWindow: public Toolkit::Window{
    public:
    	ChildWindow()
    	{
    		setDefaultSize( 400, 250 );
    		setTitle( L"Modální dialog" );
    		new Toolkit::Label( L"Hello world!\nModální okno", this );
    	}
    	~ChildWindow()
    	{
    		
    	}
    };
    
    MainWindow *mainWindow;
    ChildWindow *childWindow;
     
    int main( int argc, char **argv )
    {
    	app = new Toolkit::Application( &argc, &argv );
    	app->init( L"JXP Commander" );
    	
    	mainWindow = new MainWindow;
    	mainWindow->showAll();
    	
    	childWindow = new ChildWindow;
    	childWindow->setTransientFor(mainWindow);
    	childWindow->setSkipTaskbarHint(true);
    	childWindow->setModal(true);
    	childWindow->showAll();
    	
    	return app->run();
    }
    

    Update: Jedna výborná zpráva - glib obsahuje konverzní funkce pro řetězce používající iconv. Licence tedy zůstává BSD.

           

    Hodnocení: 67 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    Josef Kufner avatar 5.8.2006 20:22 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Stav Toolkitu
    A co udělat místo toolkitu GUI? Blami se o tomhle kdysi dávno zmínil a je to celkem zajímavá myšlenka.

    Jde o to, že místo sem dej tohle, támhle todle se udělá jakési obecné gui, které bude vyhovovat všem aplikacím. Pak tvorba programu bude vypadat asi tak, že se inicializuje GUI, řekne: "Chci pohled na dokument, tady jsou funkce, které to umí, tady je kód na vykreslení dokumentu, tady jsou callbacky na tyhle události."

    Program se vůbec nemusí zabývat tvorbou GUI, jen definuje relativně obecný typ a pár základních vlastností. Např: pohled na dokument, konfigurační dialog, paleta s nástroji, zobrazení informace/otázka,...

    Ve výsledku by všechny programy měly stejné GUI, plně konfigurovatelné a na desktopu nezávislé. Bez sebemenšího zásahu do programu by bylo možné používat stejný program na PC, PDA, tabletu,... Bylo by možné překonfigurovat ovládání tak, že by se okna otočily naruby a ještě dělaly kotrmelce ;-)

    Mohla by vzniknout nová vrstva mezi programem a X serverem. Jakýsi správce GUI, který by zobrazoval palety s nástroji zadokované v pevných docích na okraji displeje (nikoliv okna, ani jako samostatné okno) a menu by mohlo být jako je už dlouho na Macu. Jen by to šlo daleko dál.

    Prakticky by mohl přestat existovat současný desktop s okny. Myšlenka zachycená Ionem by se mohla dál rozvinout,... pak by uživatel přepnul téma a koukal by na desktop ve stylu Windows 3.1, žádné panely, jen okna...

    Tohle by ale neznamenalo konec toolkitu jako takového, ten by byl použit na vykreslování tlačítek, menu,... prostě to co dělá teď, jen by ho nepoužíval program, ale nějaký ten správce GUI.

    Pak je ještě problém se zobrazením onoho dokumentu. To může být prakticky cokoliv, nemyslím tím jen kus textu či obrázek, ale třeba i hru, mail klient, terminál, prostě cokoliv. Jak tohle zapasovat do tak obecného návrhu je trošku problém. Viděl bych to tak, že by se program prostě staral o ten jeden widget. Ale jen o ten.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    7.8.2006 12:50 David Jaša | skóre: 44 | blog: Dejvův blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Stav Toolkitu
    Ač neprogramátor, tak mě už něco podobného taky napadlo. Akorát jsem to nerozvíjel. :-)

    BTW nesnaží se o něco podobného wxwidgets?
    5.8.2006 21:55 ajikdpoe | skóre: 23 | blog: dvh
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Stav Toolkitu
    Jardík avatar 6.8.2006 14:02 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Stav Toolkitu
    Zkoušel jsem ho už před pár dny. Není vůbec špatný. Jenom by potřeboval dodělat :) Jenže já to chci mít pod Gtk. Gtk má ale pro mě hnusné API a proto dělám ten Toolkit (je to wrapper pro Gtk).
    Věřím v jednoho Boha.
    6.8.2006 15:00 Deleted [8409] | skóre: 14 | blog: darkblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Stav Toolkitu
    Co je tak neuvěřitelného na gtk?
    6.8.2006 03:45 Deleted [8409] | skóre: 14 | blog: darkblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Stav Toolkitu
    Xlib->gdk->gtk->Toolkit->aplikace

    Nevím, ale 70kb se mi zdá trošku moc, na to že to je jen wrapper pro 5 widgetů.
    Jardík avatar 6.8.2006 14:14 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Stav Toolkitu
    V tom seznamu ti ještě chybí glib, ale to je jedno. Nevím, co si tim chtěl říct.
    libgtkmm má 3,3 MB. 70kb rozhodně moc není (jen 8,75kB), ale já psal 70kB (musel jsem si rejpnout) ale to podle mě také moc není.
    Věřím v jednoho Boha.
    6.8.2006 14:58 Deleted [8409] | skóre: 14 | blog: darkblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Stav Toolkitu
    glib tam není úmyslně, šlo mi čistě o vrstvu, která se dostane k xlib.

    Jde o to jestli není lepší mít toolkit který je nativně napsaný v jazyce ve kterém se budou psát i aplikace, C++ wrapper pro C++ toolkit by totiž asi nikdo nedělal a bylo by to jenom dobře.
    6.8.2006 16:55 Deleted [8409] | skóre: 14 | blog: darkblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Stav Toolkitu
    Jenom by mě zajímalo jestli se ve Vašem příkladě korektně uvolní ty vytvořené widgety?
    Jardík avatar 7.8.2006 19:43 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Stav Toolkitu
    Widgety automaticky handlují (nebo jak to nazvat) signál "delete-event". Mám ošetřeno, jestli je nejprve zavolán destruktor (v tom případě se volá gtk_widget_destroy) nebo je nejprve zavolána callback fce pro "delete-event" (zavolá se delete this).
    Věřím v jednoho Boha.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.