Nvidia na své konferenci NVIDIA GTC Taipei 2026 představila řadu novinek. Společně s Microsoftem představili superčip NVIDIA RTX Spark (až 6 144 jader GPU, 20 jader CPU, 1 petaflop AI výkonu v FP4 a 128 GB jednotné paměti). První notebooky a stolní počítače s tímto čipem od Nvidie místo Intelu nebo AMD by se měly na trh dostat na podzim letošního roku.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu kapesního počítače s Linuxem CardputerZero od společnosti M5Stack. Postaven je na Raspberry Pi Compute Module 0. Podporuje moduly M5. Koupit lze s rozšířeními LoRa a CC1101.
Tento týden se bude vyznačovat zejména deštěm, a proto vás může zajímat, že již v úterý proběhne 63. Virtuální Bastlírna, která se bude odehrávat přímo v teple vašich domovů a bastlíren. Proto se připojte k této volné otevřené diskuzi bastlířů, techniků, vědců, ve které se probírají novinky a zajímavá témata z techniky. Mezi největší novinky bude tentokrát patrně patřit oznámení hackerského nástroje Flipper One. Zároveň úspěšně probíhá
… více »86Box (Wikipedie), tj. emulátor retro počítačů založených na x86, byl vydán ve verzi 6.0. Přibyly například zvuky pevného disku. Na GitHubu jsou vedle zdrojových kódů ke stažení také připravené balíčky ve formátu AppImage.
Byla vydána nová verze 4.6 audio přehrávače Audacious (Wikipedie). Z novinek lze vypíchnout nový plugin pro procházení soubory, podporu audio formátu Musepack SV8 nebo přechod na build systém Meson.
Alliance for Open Media vydala verzi 1.0.0 specifikace svobodného videoformátu AV2. Jean-Baptiste Kempf, prezident neziskové organizace VideoLAN stojící za svobodným multiplatformním multimediálním přehrávačem a frameworkem VLC, představil na svém blogu dekodér AV2 s názvem dav2d.
V aktuálním přehledu vývoje renderovacího jádra webového prohlížeče Servo (Wikipedie) bylo oznámeno vydání nové verze 0.2.0.
Armbian, tj. linuxová distribuce založená na Debianu a Ubuntu optimalizovaná pro jednodeskové počítače na platformě ARM a RISC-V, ke stažení ale také pro Intel a AMD, byl vydán ve verzi 26.5.1. Přehled novinek na GitHubu.
Byla vydána nová stabilní verze 26.05 linuxové distribuce NixOS (Wikipedie). Její kódové označení je Yarara. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání. O balíčky se v NixOS stará správce balíčků Nix.
Byla vydána verze 1.96.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Stále mě ještě nepřestalo bavit pracovat na Toolkitu. Dnes jsem se definitivně rozhodl, že nebude defaultně vytvořená statická knihovna, ale jen dynamická. Velikost knihovny je zatím 276 kB (překládáno s parametrem -fPIC). Defaultně jí nebudu stripovat, ale bude možné to udělat příkazem make strip. Po stripnutí má nějakých 70 kB. configure skriptu bude možné předat parametr --enable-static. To bude mít za následek i vytvoření statické knihovny.
Tak a teď k tomu stavu Toolkitu. Mám zatím dokončenu implementaci jen těchto widgetů:
Dále jsou dokončeny třídy AnsiString, WideString a UnicodeString s možností konverze mezi jednotlivými znakovými sadami nebo kódováními, třídy pro čtení a zápis souborů (File, InputFile, OutputFile) a nakonec třídy Array a Application.
Následuje zdrojový kód (pro ukázku), který je již opravdu přeložitelný (ten posledně byl jen návrh). Nejsou v něm ukázány všechny dosavadně implementované možnosti Toolkitu, spíš takové minimum. Je to prostě jen ukázka.
#include <Toolkit/Application.h>
#include <Toolkit/Window.h>
#include <Toolkit/Label.h>
Toolkit::Application *app;
class MainWindow: public Toolkit::Window{
public:
MainWindow()
{
setTitle( app->getName() );
setDefaultSize( 500, 480 );
new Toolkit::Label( L"Hello world!\nHlavní okno", this );
}
~MainWindow()
{
app->quit(0);
}
};
class ChildWindow: public Toolkit::Window{
public:
ChildWindow()
{
setDefaultSize( 400, 250 );
setTitle( L"Modální dialog" );
new Toolkit::Label( L"Hello world!\nModální okno", this );
}
~ChildWindow()
{
}
};
MainWindow *mainWindow;
ChildWindow *childWindow;
int main( int argc, char **argv )
{
app = new Toolkit::Application( &argc, &argv );
app->init( L"JXP Commander" );
mainWindow = new MainWindow;
mainWindow->showAll();
childWindow = new ChildWindow;
childWindow->setTransientFor(mainWindow);
childWindow->setSkipTaskbarHint(true);
childWindow->setModal(true);
childWindow->showAll();
return app->run();
}
Update: Jedna výborná zpráva - glib obsahuje konverzní funkce pro řetězce používající iconv. Licence tedy zůstává BSD.
Tiskni
Sdílej:
Mohla by vzniknout nová vrstva mezi programem a X serverem. Jakýsi správce GUI, který by zobrazoval palety s nástroji zadokované v pevných docích na okraji displeje (nikoliv okna, ani jako samostatné okno) a menu by mohlo být jako je už dlouho na Macu. Jen by to šlo daleko dál.
Prakticky by mohl přestat existovat současný desktop s okny. Myšlenka zachycená Ionem by se mohla dál rozvinout,... pak by uživatel přepnul téma a koukal by na desktop ve stylu Windows 3.1, žádné panely, jen okna...
Tohle by ale neznamenalo konec toolkitu jako takového, ten by byl použit na vykreslování tlačítek, menu,... prostě to co dělá teď, jen by ho nepoužíval program, ale nějaký ten správce GUI.
Pak je ještě problém se zobrazením onoho dokumentu. To může být prakticky cokoliv, nemyslím tím jen kus textu či obrázek, ale třeba i hru, mail klient, terminál, prostě cokoliv. Jak tohle zapasovat do tak obecného návrhu je trošku problém. Viděl bych to tak, že by se program prostě staral o ten jeden widget. Ale jen o ten.