Open source RDP (Remote Desktop Protocol) server xrdp (Wikipedie) byl vydán ve verzi 0.10.0. Z novinek je vypíchnuta podpora GFX (Graphic Pipeline Extension). Nová větev řeší také několik bezpečnostních chyb.
Rocky Linux byl vydán v nové stabilní verzi 9.4. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Dellu byla odcizena databáze zákazníků (jméno, adresa, seznam zakoupených produktů) [Customer Care, Bleeping Computer].
V lednu byl otevřen editor kódů Zed od autorů editoru Atom a Tree-sitter. Tenkrát běžel pouze na macOS. Byl napevno svázán s Metalem. Situace se ale postupně mění. V aktuálním příspěvku Kdy Zed na Linuxu? na blogu Zedu vývojáři popisují aktuální stav. Blíží se alfa verze.
O víkendu 11. a 12. května lze navštívit Maker Faire Prague, festival plný workshopů, interaktivních činností a především nadšených a zvídavých lidí.
Byl vydán Fedora Asahi Remix 40, tj. linuxová distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 40.
Představena byla služba Raspberry Pi Connect usnadňující vzdálený grafický přístup k vašim Raspberry Pi z webového prohlížeče. Odkudkoli. Zdarma. Zatím v beta verzi. Detaily v dokumentaci.
Byla vydána verze R14.1.2 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Dnešním dnem lze již také v Česku nakupovat na Google Store (telefony a sluchátka Google Pixel).
Apple představil (keynote) iPad Pro s čipem Apple M4, předělaný iPad Air ve dvou velikostech a nový Apple Pencil Pro.
Logická hračka v GTK kabátku s motorem značky Cairo v české verzi.
K této hře mě dovedl přípisek Zdeňka Štepánka, když se rozplýval na dotykovou manipulací.
Jedná se o velmi jednoduchou hru, jejímž cílem je udžet se při smyslech někam do poloviny. Pak už je to jedno, protože člověka opustí síly fyzické :D
Úkol je prostý: rozmotat zašmodrchaný graf tak, aby neobsahoval žádné křížící se hrany. Výjimku tvoří některá zadání, která absolutní řešení nemají a autor pár průsečíku moudře povolil.
Jednoduchý ovládací panel dole tvořený jednou řadou kulatých ikon a stavový řádek se zadáním a bodovým ohodnocením nahoře ustupují rozlehlé herní ploše pokryté čmáranicí hodné abstraktního výtvarného umělce.
Do modrofialova zabarvená grafika podložená dráždivě bílou pracuje s tmavým tvary na světlém pozadí. Červená barva je vyhrazena průnikům (nejpravější tlačítko), které se v hustých grafech ke konci velmi obtížně hledají, varovným hláškám na počátku kol a tlačítku Ukončit gPlanarity.
Ovládání působí příjemně macovsky, velké ikony, tlačítka křížek a šipka doprava mající kdekoliv stejný význam – ukončit program nebo pokračovat ve hře a animované skrývání ikon a výběr kol, jako by klouzaly po obrazovce, působí velmi povznášejícím dojmem. Pouhé tři základní barvy jemně použité na celé GUI a tmavě orámované widgety připomínají dětské omalovánky nebo marcipánovou sladkost.
Uchvácen hrou jsem zatoužil po češtině. Jaké však bylo mé překvapení, když jsem zjistil, že text je skutečně text a font se bere z běžícího systému. Programátorovi musím zatleskat. Něco takového jsem nečekal (spousta graficky vyvedených her používá vlastní bitmapy a představují tak lokalizační noční můru). Dopsání internacionalizace a následná lokalizace byla příjemnou relaxací.
Záplatu přidávající (ach ta čeština) i18n infrastrukturu spolu s překladem do češtiny naleznete u mě.
Domovská stránka hry, dehtová koule, Gentoo ebuild, ABCL záznam.
Pokud se vám zdá, že jste tuto hru už někdy hráli, pak vězte, že se autor inspiroval flashovou verzí, která pod gnashem nejede :I
Tiskni Sdílej:
Dynamically linked Linux i386 build
z gPlanarity. Tak neviem :-/