Byla představena nová verze modelu Claude Opus 4.6 od společnosti Anthropic. Jako demonstraci možností Anthropic využil 16 agentů Claude Opus 4.6 k vytvoření kompilátoru jazyka C, napsaného v programovacím jazyce Rust. Claude pracoval téměř autonomně, projekt trval zhruba dva týdny a náklady činily přibližně 20 000 dolarů. Výsledkem je fungující kompilátor o 100 000 řádcích kódu, jehož zdrojový kód je volně dostupný na GitHubu pod licencí Creative Commons.
Kultovní britský seriál The IT Crowd (Ajťáci) oslavil dvacáté výročí svého prvního vysílání. Sitcom o dvou sociálně nemotorných pracovnících a jejich nadřízené zaujal diváky svým humorem a ikonickými hláškami. Seriál, který debutoval v roce 2006, si i po dvou dekádách udržuje silnou fanouškovskou základnu a pravidelně se objevuje v seznamech nejlepších komedií své doby. Nedávné zatčení autora seriálu Grahama Linehana za hatecrime však vyvolává otázku, jestli by tento sitcom v současné Velké Británii vůbec vznikl.
Společnost JetBrains oznámila, že počínaje verzí 2026.1 budou IDE založená na IntelliJ ve výchozím nastavení používat Wayland.
Společnost SpaceX amerického miliardáře Elona Muska podala žádost o vypuštění jednoho milionu satelitů na oběžnou dráhu kolem Země, odkud by pomohly zajistit provoz umělé inteligence (AI) a zároveň šetřily pozemské zdroje. Zatím se ale neví, kdy by se tak mělo stát. V žádosti Federální komisi pro spoje (FCC) se píše, že orbitální datová centra jsou nejúspornějším a energeticky nejúčinnějším způsobem, jak uspokojit rostoucí poptávku po
… více »Byla vydána nová verze 2.53.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 70 vývojářů, z toho 21 nových. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Spolek OpenAlt zve příznivce otevřených řešení a přístupu na 216. sraz, který proběhne v pátek 20. února od 18:00 v Red Hat Labu (místnost Q304) na Fakultě informačních technologií VUT v Brně na ulici Božetěchova 1/2. Tématem srazu bude komunitní komunikační síť MeshCore. Jindřich Skácel představí, co je to MeshCore, předvede nejrůznější klientské zařízení a ukáže, jak v praxi vypadá nasazení vlastního repeateru.
Byla vydána nová major verze 9.0 multiplatformní digitální pracovní stanice pro práci s audiem (DAW) Ardour. Přehled novinek, vylepšení a oprav v poznámkách k vydání.
Hodnota Bitcoinu, decentralizované kryptoměny klesla pod 70 000 dolarů (1,44 milionu korun).
Valve z důvodu nedostatku pamětí a úložišť přehodnocuje plán na vydání zařízení Steam Controller, Steam Machine a Steam Frame: „Cílem tedy stále zůstává vydat všechna tři nová zařízení v první polovině letošního roku, ale přesná data a ceny jsou dvě věci, na kterých usilovně pracujeme a jsme si dobře vědomi toho, jak rychle se v tomto ohledu může vše změnit. Takže ač dnes žádné zveřejnitelné údaje nemáme, hned jak plány finalizujeme, budeme Vás informovat.“
Do 20. února lze hlasovat pro wallpapery pro Ubuntu 26.04 s kódovým názvem Resolute Raccoon.
V hned druhém pokračování povídání o systému Octave vyjde najevo, proč Matlab získal své jméno jako zkratku z MATrix LABoratory - laboratoř pro práci s maticemi. Než se však vrhneme na násobení matic, povíme si pár slov k historii příkazů a jejich vyhodnocování.
Asi nepřekvapí, ale určitě ani nezarmoutí fakt, že Octave disponuje vestavěnou historií příkazů - pomocí kurzorových šipek nahoru a dolů lze listovat seznamem dříve zadaných příkazů, které lze editovat a opravené nechat spočítat znovu. V linuxových verzích Octave lze také zpětně hledat v historii příkazů přes klávesové zkratky Ctrl-R a Ctrl-S:
>>
(reverse-i-search)`sin': (sin(x))^2
V Octave je možné zapsat a nechat vyhodnotit více výrazů najednou - píšeme je za sebe na řádek, přičemž v úvahu přichází dva oddělovače, čárka a středník:
>> A=1+1, B=3*4; C=8/4
A = 2
C = 2
>> B
B = 12
V obou případech se výraz vyhodnotí, avšak pouze při ukončení čárkou se též vypíše výsledek. Neuvedení oddělovače za posledním příkazem na řádce je ekvivalentní se zakončení výrazu čárkou, tj. výsledek se vypíše. Skutečnost, že se v příkladě provedl i příkaz ukončený středníkem, dokazuje výraz, kdy jsme si nechali vypsat obsah proměnné B. Středníkem ukončujeme zejména příkazy v programech, které vrací „nezajímavé“ mezivýsledky výpočtu. Chceme-li zapsat výraz či více výrazů na více řádků, můžeme s úspěchem použít znak zpětné lomítko „\“ následovaný znakem nový řádek (tj. stisknutí klávesy Enter) - v zápisu příkazu pokračujeme na dalším řádku:
>> 1 + \
> 2 \
> + 3
ans = 6
Speciální význam v Octave má také znak procento „%“. Uvozuje komentář - jinými slovy vše, co bude zapsáno za tímto znakem na stejném řádku, Octave ignoruje. Komentáře slouží zejména k lepší orientaci v programech uživatelem:
>> c=(a^2 + b^2)^(1/2) % Zde využíváme Pythagorovy věty
Pro výpis uživatelem vytvořených proměnných lze kromě příkazu who použít také příkaz whos, který vrací podrobnější informace:
>> whos
prot type rows cols name
==== ==== ==== ==== ====
rwd scalar 1 1 P
rwd scalar 1 1 p
Pro nás jsou teď zajímavé sloupce rows a cols
udávající počet řádků a sloupců proměnné. Jak již bylo naznačeno v úvodu,
Octave podle vzoru Matlabu chápe každou proměnnou jako matici určité
velikosti. Proměnné obsahující jedno číslo jsou tak brány jako matice
velikosti 1×1 - s těmi se však počítá úplně stejně jako s normálními
čísly. Pokud budeme chtít pracovat s maticemi o větším počtu řádků či
sloupců, přijdou na řadu hranaté závorky:
>>M=[0 1 2;1,2,3 > 4 5,6] M = 0 1 2 1 2 3 4 5 6
Při takovémto zadávání matice na příkazové řádce hranaté závorky vymezují prostor pro zápis jejího obsahu, hodnoty na řádku se oddělují mezerou nebo čárkou, řádky pak středníkem nebo novým řádkem (klávesou Enter - do výskytu uzavírající závorky Octave výraz nevyhodnocuje).
Matici lze skládat také z „větších“ objektů, než jsou skaláry, tj. z vektorů a menších matic. Při zadávání je pouze nutno dbát na to, aby ve výsledku měla matice stejný počet sloupců v každém řádku, tj. aby někde něco nechybělo či nepřebývalo:
>> N=[1 2;3]
error: number of columns must match (1 != 2)
Nyní složme velkou matici ze tří menších objektů:
>> A=[1 2; 3 4; 5 6], B=[-1 -3; 9 9], V=[0, 50]
A =
1 2
3 4
5 6
B =
-1 -3
9 9
V =
0 50
>> VelkaMatice = [A, [B; V]]
VelkaMatice =
1 2 -1 -3
3 4 9 9
5 6 0 50
Z podstaty věci je možné (a formálně korektnější) psát i samostatná čísla v maticových závorkách:
>> [6]*[10]
ans = 60
Pro přehlednost a úsporu psaní si je však každý rád odpustí, jak tomu je v ostatních příkladech v tomto textu. Je také možné vytvořit - na první pohled poněkud překvapivě - prázdnou matici, která má nulový počet řádků a sloupců:
>> N=[]
N = [](0x0)
Prázdné matice mají své uplatnění při rušení řádků či sloupců ve větších maticích, viz dále.
Podle očekávání Octave umí s maticemi nativně provádět běžné numerické operace, tj. zejména velikostně si odpovídající matice sčítat, respektive odčítat a násobit:
>> [1 2;-3 -2] + [-1,-3;4,3] ans = 0 -1 1 1 >> [4;-2] * [-1,2] ans = -4 8 2 -4
Nechybí ani možnost umocňovat matici reálným číslem; významná je zejména operace umocňování na minus prvou (M-1), kterou získáme matici inverzní k původní matici:
>> M=[-1 0 2; 4 2 1; -1 -1 -2]; M^-1 ans = 3 2 4 -7 -4 -9 2 1 2 >> M * M^-1 ans = 1 0 0 0 1 0 0 0 1
K základním maticovým operacím patří také transpozice, tj. přeměna řádků na sloupce a naopak. V Octave ji vyznačujeme apostrofem - „'“:
>> M' ans = -1 4 -1 0 2 -1 2 1 -2
Octave také umí matice dělit, a to hned dvěma způsoby: levostranně pomocí operátoru „\“ a pravostranně pomocí „/“. Formálně to u čtvercových regulárních matic odpovídá násobení jedné matice s druhou inverzní, tj. A\B ≈ A-1·B a A/B ≈ A·B-1. Jelikož výpočet probíhá přímo, je možné levostranně dělit matice se stejným počtem řádků a pravostranně matice se stejným počtem sloupců:
>> [-1 -4 0; 2 -3 1] \ [2 3; -1 -1] ans = -0.81159 -1.05797 -0.29710 -0.48551 -0.26812 -0.34058 >> [-1 -4; 2 -3 ] / [2 3; -1 -1; 6 -7] ans = -0.833333 0.333333 0.166667 -0.111390 0.033501 0.376047
Dělení matic se využívá například při řešení soustavy lineárních rovnic. Pro názornost dodejme ještě, že levostranné dělení běžných čísel odpovídá zápisu zlomku, kdy nejdřív uvedeme jmenovatele a teprve poté čitatele:
>> 5 \ 35
ans = 7
Pozor na to, že znak zpětné lomítko se také používá pro zápis výrazu/výrazů na vícero řádků, jak již bylo uvedeno dříve.
Podle očekávání se také Octave chová při operacích s maticemi a skaláry - operace se provede se skalárem a s každým prvkem matice, výsledkem je matice stejných rozměrů. Například násobení matice skalárem a součet matice a skaláru:
>> 2 * [1,2;-2,4] ans = 2 4 -4 8 >> [1,2;-2,4] + 4 ans = 5 6 2 8
Někdy je zapotřebí u násobení matic provést tuto operaci tzv. po prvcích, tj. stejným způsobem, jak se provádí součet matic. Násobit po prvcích je možno pouze matice se stejným počtem řádků a sloupců a výsledek je opět stejně rozměrná matice s odpovídajícími výsledky na daných pozicích. Násobení po prvcích dáme najevo předřazením symbolu tečka před vlastní symbol násobení - hvězdičku:
>> [1 -1; 2 3] .* [7 5; 1 -1] ans = 7 -5 2 -3
Porovnejte s výsledkem standardního násobení matic:
>> [1 -1; 2 3] * [7 5; 1 -1] ans = 6 6 17 7
Analogickým způsobem lze pomocí tečky před vlastním operátorem zařídit též dělení a umocňování po prvcích. Tečku lze zapsat i před sčítání a odečítání, z praktického hlediska to ale nemá význam - tyto operace se provádí pouze v režimu „po prvcích“:
>> [4 9; 12 -27] ./ [2 3; 6 9]
ans =
2 3
2 -3
>> [1 -1; 2 3].^3
ans =
1 -1
8 27
Pro srovnání:
>> [1 -1; 2 3]^3 ans = -9 -11 22 13
Nakonec uveďme pár základních funkcí, které se nám při práci s maticemi mohou hodit:
-1, tak ve směru hodinových ručiček, hodnota 1
znamená proti směru hodinových ručiček:>> rot90([1 2; 3 4],-1) ans = 3 1 4 2 >> rot90([1 2; 3 4],1) ans = 2 4 1 3
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Diskuse byla administrátory uzamčena