abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 21:22 | Zajímavý software

    TerminalTextEffects (TTE) je engine pro vizuální efekty v terminálu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 17:11 | Pozvánky

    Od čtvrtka 30. 5. do soboty 1. 6. lze v Praze navštívit Veletrh vědy, tj. největší populárně naučnou akci v České republice, kterou každoročně od roku 2015 pořádá Akademie věd ČR. Vstup zdarma.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 14:11 | Komunita

    Canonical představil Ubuntu optimalizované pro jednodeskový počítač s RISC-V procesorem Milk-V Mars.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.5. 21:22 | Nová verze

    Armbian, tj. linuxová distribuce založená na Debianu a Ubuntu optimalizovaná pro jednodeskové počítače na platformě ARM a RISC-V, ke stažení ale také pro Intel a AMD, byl vydán ve verzi 24.5.1 Havier. Přehled novinek v Changelogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.5. 19:44 | IT novinky

    Společnost xAI založena Elonem Muskem a stojící za AI LLM modelem Grok získala investici 6 miliard dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    27.5. 15:44 | IT novinky

    Finálový zápas mistrovství světa v ledním hokeji přinesl nový rekord NIX.CZ (𝕏): "Dosavadní absolutní maximum našeho propojovacího uzlu bylo překonáno v čase 21:10, kdy jsme při přenosu dat dosáhli 3,14 Tbps. Je třeba také doplnit, že po deváté hodině večerní byly na maximu i ostatní datové přenosy nesouvisející s hokejovým šampionátem".

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    27.5. 15:11 | Pozvánky

    Přihlaste svou přednášku na další ročník konference LinuxDays, který proběhne 12. a 13. října na FIT ČVUT v pražských Dejvicích. CfP poběží do konce prázdnin, pak proběhne veřejné hlasování a výběr přednášek.

    Petr Krčmář | Komentářů: 0
    25.5. 19:00 | Zajímavý projekt

    Na crowdsourcingové platformě Crowd Supply byla spuštěna kampaň na podporu open source biometrického monitoru ve tvaru hodinek HealthyPi Move. Cena je 249 dolarů a plánovaný termín dodání listopad letošního roku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    24.5. 22:22 | Upozornění Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    24.5. 17:44 | Nová verze

    Firma Murena představila /e/OS verze 2.0. Jde o  alternativní sestavení Androidu bez aplikací Google. Mezi novinkami je podrobnější nastavení ochrany soukromí před sledováním aplikacemi. Murena prodává několik smartphonů s předinstalovaným /e/OS (Fairphone, repasovaný Google Pixel 5).

    Fluttershy, yay! | Komentářů: 0
    Podle hypotézy Mrtvý Internet mj. tvoří většinu online interakcí boti.
     (89%)
     (3%)
     (4%)
     (4%)
    Celkem 956 hlasů
     Komentářů: 16, poslední 14.5. 11:05
    Rozcestník

    Dotaz: Uložení / znovunahráti hry - z živé paměti na disk a zpět

    Gilhad avatar 18.10.2019 05:27 Gilhad | skóre: 20 | blog: gilhadoviny
    Uložení / znovunahráti hry - z živé paměti na disk a zpět
    Přečteno: 261×
    TL;DR; Jak pod linuxem dumpnout běžící program na disk a pak ho z disku zase obnovit a pokračovat v něm (obdoba "uspání na disk" celého počítače, ale s vytvořením zálohy.)

    ----

    Mám hru http://oolite.org/ a v podstatě chodí, jenom občas spadne. Je pro jednoho hráče, ukládat lze pouze na "stanicích", ale pravý půvab je v tom, co se odehrává mezi nimi, kdy člověk může cestovat hodiny přez půl mapy, aniž by se na stanici zastavil a přistát až na konci, mezi tím zažít spoustu soubojů, taktizovat, riskovat skoky do neznámých systémů, svépomocí si opravit loď, doplnit zásoby, prozkoumávat odlehlé oblasti ... většina je částečně generovaná a mezi hrama se může a nemusí opakovat. Přičemž často při uložení/vypnutí/zapnutí/nahrání hry je výsledek jiný, než při uložení a pokračování ve hře (neukládá zdaleka vše).

    Občas bez viditelných důvodů hra spadne (program sice běží, ale nereaguje) - počítač nen přehřátý, nic divokého se neděje ... jen to spadne.

    Proto bych rád čas od času dumpnul aktuální stav na disk, abych ho v případě pádu obnovil a pokračoval v rozehráté partii. Nejde mi o cheatování - savefile je xml obsahující peníze, vybavení, zkušenosti ... a jde snadno editovat, ale stejně to teď spíš hraju v režimu "Iron Man", kdy necheatuju, mám jen jeden život a když mě zabijou, tak začnu od začátku. Ale otravuje mě, že strávím třeba hodinu hrou, pak to "spadne" a zase začínám z uložené pozice a třeba 5x po sobě (přičemž průběh je pokaždé jiný) a jindy mi to jede třeba 12 hodin bez problémů. Hrozně to rušíí iluzi jediné historie postavy.

    Oolite jede pod OpenGL, hraju ji pod vyhrazeným uživatelem (čili by šlo obnovit vše patřící uživateli), nic jiného na pozadí neběží (kromě běžných démonů), není problém hru pauznout (na libovolně dlouho, v jiném okně třeba otevřít prohlížeč, chvííli někde lozit, spustit řadu jiných věcí) a pak pokračovat, jde si snadno vynutit kompletní překreslení obrazovky (třeba skočit do nastavení a změnit velikost okna).

    Systém Gentoo, používám alsu a Xorg a fluxbox jako správce oken, spouštím skriptem z xtermu (čili jde snadno obalit něčím).

    Pády nastávají z mého pohledu náhodně (přepnutí režimu motorů, které jsem už udělal 10x nebo 100x, přepnutí zbraně ...) Uvnitř to interpretuje desítky/stovky/tisce? javascriptů jako reakce na všechno možné - od načtení hry až po stisk klávesy - jednu misi jsem nemohl ukončit, protože se sešlo vyexpirování jiné s posunem v čase při přistávání (animace na pár sekund, ale herního času uteče 20 minut) - stačilo dvě minuty létat okolo, něco si vyexpirovalo, dostal jsem hlášku a přistání OK, stejně tak stačilo cestou náhodně nepotkat protivníky a přistát o minutu dřív a hlášku dostat až na stanici.

    Za běhu v okně to vypadá asi takto (ten wrapper nastavi spoustu promennych prostredi na cesty ke knihovnam dodavanym s hrou):
    
    gilhad   11332  0.0  0.0  23608  5312 pts/1    Ss   Oct07   0:00                          |       \_ bash
    root      8632  0.0  0.0  45708  2644 pts/1    S    Oct08   0:00                          |           \_ su - oo2
    oo2       8635  0.0  0.0  22096  3724 pts/1    S    Oct08   0:00                          |               \_ -su
    oo2      24297  0.0  0.0  58324 10120 pts/1    S+   Oct12   2:24                          |                   \_ /usr/bin/mc -P /tmp/mc-oo2/mc.pwd.8635
    oo2      24299  0.0  0.0  22108  3708 pts/6    Ss   Oct12   0:03                          |                       \_ bash -rcfile .bashrc
    oo2      13789  0.0  0.0  13440  2732 pts/6    S+   05:14   0:00                          |                           \_ /bin/bash /home/oo2/bin/oolite
    oo2      13791  0.0  0.0  13436  2732 pts/6    S+   05:14   0:00                          |                               \_ /bin/sh /home/oo2/GNUstep/Applications/Oolite/oolite
    oo2      13792  0.0  0.0  13436  2972 pts/6    S+   05:14   0:00                          |                                   \_ /bin/sh /home/oo2/GNUstep/Applications/Oolite/oolite.app/oolite-wrapper
    oo2      13799  110  4.1 1215180 671020 pts/6  RLl+ 05:14   0:57                          |                                       \_ ./oolite.app/oolite
    
    

    ----

    Řešení bych viděl třeba pod rootem dát příkaz typu dump_all_processes_for_user ID -o file / restore_all_processes_for_user ID -i file

    Typicke pouziti - hraju/dumpnu/hraju/dumpnu/hraju/spadne/obnovim posledni dump/hraju/ulozim normalne

    Odpovědi

    xkucf03 avatar 18.10.2019 08:18 xkucf03 | skóre: 49 | blog: xkucf03
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Uložení / znovunahráti hry - z živé paměti na disk a zpět

    Viz Application checkpointingSave entire process for continuation after reboot. Ale nezkoušel jsem to. Tak jestli ti něco z toho bude fungovat, dej vědět :-)

    Kvůli GUI to nevidím moc dobře. Ale aspoň ta varianta s VM by fungovat měla.

    Mám rád, když se lidé přou, znamená to, že vědí, co dělají, a že mají směr. Frantovo.cz, SQL-DK, Relational pipes

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.