Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Ahoj,
snažim sa učiť C++ a zároven Cimg, mám 2 otázky
1. Otvorim si obrázok a chcem ho zmenšiť ako iný obrázok
CImg\ srcimg("test.jpg") ;
unsigned char res_img = srcimg.get_resize(new_width,new_height);
Kompilácia hádže:
cphix.cpp:72: error: cannot convert 'cimg_library::CImg< unsigned char>’ to 'unsigned char’ in initialization
2. Druhá otázka. Mam načítaný obrázok ako srcimg, chcem ho odovzdať ako parameter funkcii.
void analysis (unsigned char srcimg2[][1040][0][2] )
{
...
}
analysis (srcimg);
Tu komplilacia hádže:
cphix.cpp:79: error: cannot convert 'cimg_library::CImg\’ to 'unsigned char (*)[1040][0][2]’ for argument '1’ to 'void analysis(unsigned char (*)[1040][0][2])’
Skúšal som rôzne varianty v analysis (...) , napr. srcimg2, srcimg2[], ale nikdy to nebralo... Skúšal som aj čítať manuál aj google a živého človeka tu nemám ktorý by mi poradil....
Vopred vďaka za radu...
CImg, asi bys s tím tedy tak měl pracovat. Sám se ti na pole unsigned char, nebo dokonce na jediný unsigned char, nepřevede. Pokud chceš získat nějaké pole, CImg na to nejspíš bude mít nějakou metodu.
Třeba funkci analysis bych deklaroval nějak jako void analysis (const CImg &img).
void analysis ( const CImg &srcimg2 )
#kompilacia:
cphix.cpp:20: error: expected ‘,’ or ‘...’ before ‘&’ token
cphix.cpp:20: error: ISO C++ forbids declaration of ‘CImg’ with no type
cphix.cpp: In function ‘void analysis(int)’:
Už som to vyriešil, správna syntax je:
void analysis ( CImg<unsigned char> srcimg2 ) { ..... }
analysis (srcimg);
jedine čo mi nie je jasné je, či ten srcimg2 je nový objekt alebo len pointer na ten istý.... a aj to ma zaujíma iba z hľadiska využitie pamäte...
srcimg2, je to nový objekt, do kterého se zkopíroval obsah toho z volající funkce - v paměti by tedy byly dva. Kdyby to bylo *srcimg2, byl by to jen pointer na původní objekt. A &srcimg2 by byla reference na původní objekt.
no borím sa s tým ale neviem na to príjsť. Mám takýto zápis:
void analysis( CImg<unsigned char>* srcimg2)
analysis (&srcimg)
to skompiluje a aj zbehne, ale neviem ako k tomu srcimg2 pristupovať (teda získavať stadiaľ RGB hodnoty).
štandartná syntax je 'srcimg2(0,0,0,0)', ale vypísalo mi že k srcimg2 sa nemôže pristupovať ako k funkcii...
Viem že je to príliš špecifické možno to skusim priamo na cimg fore...
(*srcimg2)(0,0,0,0)
Tiskni
Sdílej: