Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
ranges::views::filter ranges::views::transform ranges::views::accumulate ...a ďalšie.Problém je, že tie adaptéry neobsahujú index, iba samotnú položku (napríklad v predikáte funkcie filter nemám aj index položky). a mne by sa ten index občas hodil. V JS pri operáciách ako map, filter, forEach, reduce vieme zistiť aj index položky, tak že funkcii pridáme ďalší parameter:
[1, 2].map((elem, index) => ({ elem, index })).forEach(console.log); // vypise { elem: 1, index: 0 } a { elem: 2, index: 1 }
niektoré viac strong typed funkcionálne jazyky, kde sa nedá len tak pridávať, alebo vynechať parameter, zase majú špeciálnu variantu funkcií map, iter (mapi, iteri)
[1, 2]
|> Seq.mapi(fun index elem -> $"Index: {index}, Element: {elem}")
|> Seq.iter(printfn "%s")
Pri C++ ranges::views, ak by som chcel mať k dispozícii aj index, by som musel napísať špeciálne adaptéry, podporujúce aj index položky. Ako tento problém riešiť, tak aby som to nemusel takto komplikovať? V zdrojovom objekte tie indexy mám, keďže počas iterovania sa tam updatuje počítadlo, ale ako ten index vložiť do tých funkcií?
Urobiť si wrapper pre objekt, ktorý overloadne operátor "->" a operátor implicitnéj konverzie a tam nejako pridať aj index? Alebo ako to vyriešiť čo najjednoduchšie, aby som mal voliteľne k dispozícii aj index?
co jakoby takle jednoduše hele to foreach třeba :O :O
std::vector<thisObject> storedValues;
for (size_t idx = 0; auto value : storedValues) {
std::cout << idx << ": " << value << '\n';
++idx;
}
Jestli pomocí ranges tak takhle:
#include <vector> #include <string> #include <ranges> #include <algorithm> #include <iostream> int main ( ) { using namespace std::string_literals; std::vector < std::string > data ( { "abc"s, "def"s, "ghi"s } ); for ( const std::pair < int, const std::string & > & elem : data | std::ranges::views::transform ( [ index = 0 ] ( const std::string & elem ) mutable { return std::make_pair ( index ++, std::ref ( elem ) ); } ) ) { std::cout << elem.first << " " << elem.second << std::endl; } return 0; }
Jen pozor na vyhodnocování ranges, hodnota může přes transform projít i víckrát v závislosti co následuje...
Tiskni
Sdílej: