abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 18:00 | Nová verze

    Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 16:00 | Zajímavý software

    WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 2
    dnes 13:33 | IT novinky

    Byl představen ICT Supply Chain Security Toolbox, společný nezávazný rámec EU pro posuzování a snižování kybernetických bezpečnostních rizik v ICT dodavatelských řetězcích. Toolbox identifikuje možné rizikové scénáře ovlivňující ICT dodavatelské řetězce a na jejich podkladě nabízí koordinovaná doporučení k hodnocení a mitigaci rizik. Doporučení se dotýkají mj. podpory multi-vendor strategií a snižování závislostí na vysoce

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    dnes 12:22 | Humor

    Nizozemský ministr obrany Gijs Tuinman prohlásil, že je možné stíhací letouny F-35 'jailbreaknout stejně jako iPhony', tedy upravit jejich software bez souhlasu USA nebo spolupráce s výrobcem Lockheed Martin. Tento výrok zazněl v rozhovoru na BNR Nieuwsradio, kde Tuinman naznačil, že evropské země by mohly potřebovat větší nezávislost na americké technologii. Jak by bylo jailbreak možné technicky provést pan ministr nijak nespecifikoval, nicméně je známé, že izraelské letectvo ve svých modifikovaných stíhačkách F-35 používá vlastní software.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    dnes 06:00 | Zajímavý článek

    Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 162 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 05:55 | IT novinky

    Sdružení CZ.NIC, správce české národní domény, zveřejnilo Domain Report za rok 2025 s klíčovými daty o vývoji domény .CZ. Na konci roku 2025 bylo v registru české národní domény celkem 1 515 860 s koncovkou .CZ. Průměrně bylo měsíčně zaregistrováno 16 222 domén, přičemž nejvíce registrací proběhlo v lednu (18 722) a nejméně pak v červnu (14 559). Podíl domén zabezpečených pomocí technologie DNSSEC se po několika letech stagnace výrazně

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 18:33 | IT novinky

    Google představil telefon Pixel 10a. S funkci Satelitní SOS, která vás spojí se záchrannými složkami i v místech bez signálu Wi-Fi nebo mobilní sítě. Cena telefonu je od 13 290 Kč.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 16:22 | Komunita

    Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Fedora 43 Asahi Remix s KDE Plasma už funguje na M3. Zatím ale bez GPU akcelerace. Vývojáře lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:00 | IT novinky

    Red Hat představil nový nástroj Digital Sovereignty Readiness Assessment (GitHub), který organizacím umožní vyhodnotit jejich aktuální schopnosti v oblasti digitální suverenity a nastavit strategii pro nezávislé a bezpečné řízení IT prostředí.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:22 | Zajímavý software

    BarraCUDA je neoficiální open-source CUDA kompilátor, ale pro grafické karty AMD (CUDA je proprietární technologie společnosti NVIDIA). BarraCUDA dokáže přeložit zdrojové *.cu soubory (prakticky C/C++) přímo do strojového kódu mikroarchitektury GFX11 a vytvořit tak ELF *.hsaco binární soubory, spustitelné na grafické kartě AMD. Zdrojový kód (převážně C99) je k dispozici na GitHubu, pod licencí Apache-2.0.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (27%)
    Celkem 907 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: C++ ranges::views a indexy položiek

    hermes avatar 18.8.2021 10:48 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    C++ ranges::views a indexy položiek
    Přečteno: 362×
    Ahojte podedil som view_facade a napísal som si objekt na, ktorý sa dajú aplikovať view adaptéry z STL pre C++ 20x ako:
    ranges::views::filter
    ranges::views::transform
    ranges::views::accumulate
    ...a ďalšie.
    Problém je, že tie adaptéry neobsahujú index, iba samotnú položku (napríklad v predikáte funkcie filter nemám aj index položky). a mne by sa ten index občas hodil.

    V JS pri operáciách ako map, filter, forEach, reduce vieme zistiť aj index položky, tak že funkcii pridáme ďalší parameter:
    [1, 2].map((elem, index) => ({ elem, index })).forEach(console.log); // vypise { elem: 1, index: 0 } a { elem: 2, index: 1 }
    niektoré viac strong typed funkcionálne jazyky, kde sa nedá len tak pridávať, alebo vynechať parameter, zase majú špeciálnu variantu funkcií map, iter (mapi, iteri)
    [1, 2]
    |> Seq.mapi(fun index elem -> $"Index: {index}, Element: {elem}")
    |> Seq.iter(printfn "%s")
    Pri C++ ranges::views, ak by som chcel mať k dispozícii aj index, by som musel napísať špeciálne adaptéry, podporujúce aj index položky. Ako tento problém riešiť, tak aby som to nemusel takto komplikovať? V zdrojovom objekte tie indexy mám, keďže počas iterovania sa tam updatuje počítadlo, ale ako ten index vložiť do tých funkcií?

    Urobiť si wrapper pre objekt, ktorý overloadne operátor "->" a operátor implicitnéj konverzie a tam nejako pridať aj index? Alebo ako to vyriešiť čo najjednoduchšie, aby som mal voliteľne k dispozícii aj index?

    Odpovědi

    NUKE GAZA! 🎆 avatar 18.8.2021 11:47 NUKE GAZA! 🎆 | skóre: 37 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ ranges::views a indexy položiek

    co jakoby takle jednoduše hele to foreach třeba :O :O

    
    std::vector<thisObject> storedValues;
    for (size_t idx = 0; auto value : storedValues) {
      std::cout << idx << ": " << value << '\n';
      ++idx;
    }
    
    
    hermes avatar 18.8.2021 14:26 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ ranges::views a indexy položiek
    Ahoj dík za odpoveď, možno som sa nevyjadril zrozumiteľne, skúsim tú otázku večer preformulovať a pridám aj príklady, aby bolo jasnejšie o čo mi ide.
    18.8.2021 22:16 Jan Trávníček | skóre: 10 | blog: ehonza | Existuje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ ranges::views a indexy položiek

    Jestli pomocí ranges tak takhle:

    #include <vector> #include <string> #include <ranges> #include <algorithm> #include <iostream> int main ( ) { using namespace std::string_literals; std::vector < std::string > data ( { "abc"s, "def"s, "ghi"s } ); for ( const std::pair < int, const std::string & > & elem : data | std::ranges::views::transform ( [ index = 0 ] ( const std::string & elem ) mutable { return std::make_pair ( index ++, std::ref ( elem ) ); } ) ) { std::cout << elem.first << " " << elem.second << std::endl; } return 0; }

     

    
    

    Jen pozor na vyhodnocování ranges, hodnota může přes transform projít i víckrát v závislosti co následuje...

    To mess up a Linux box, you need to work at it; to mess up your Windows box, you just have to work on it.
    hermes avatar 19.8.2021 22:27 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ ranges::views a indexy položiek
    Ahoj, ďakujem, hej s tým aj počítam , robím si jednoduchú minimalistickú objektovú embedded databázu pre ESP32 (resp pre všetky platformy) a namiesto SQL tam budem robiť dotazy cez tieto adaptéry podobne to to rieši aj db4o v .NET cez LINQ... a mám tam aj normálne Idčka, ale jednoduchšie by bolo niektoré operácie riešiť cez indexy a hlavne chcem aby to podporovalo aj objekty ktoré nebudú mať IDčka. Toto je tiež riešenie, napadlo to aj mňa, ale pre užívateľa by som to chcel spraviť nejko deklaratívnejšie. Asi si nakoniec napíšem vlastné adaptéry. Minimálne pre trasform a filter. Ale teraz bojujem s vážnejším problémom. Idem asi na github a pogooglim a pohľadám iné objekty dediace view_facade.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.