abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 13:33 | IT novinky

    Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    dnes 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 10
    dnes 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    včera 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 18:11 | Nová verze

    CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    10.2. 14:22 | Komunita

    KiCad je nově k dispozici také jako balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit [Mastodon, 𝕏].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (27%)
    Celkem 851 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Standardní vstup a výstup

    Standardní vstup (neboli stdin) je místo, ze kterého programy berou data a standardní výstup (stdout) je místo, kam je vypisují. Příkaz cat bez parametrů nedělá nic jiného, než že čte data ze standardního vstupu a vypisuje je na standardní výstup. Zkuste v konzoli napsat cat a stisknout enter. Poté napište jakoukoliv větu a po stisku enteru se vám zobrazí na obrazovce. Ukončíte stiskem Ctrl+D.

    $cat
    Standardní vstup je připojen na klávesnici
    Standardní vstup je připojen na klávesnici
    Standardní výstup je připojen na monitor
    Standardní výstup je připojen na monitor
    
    Na výpisu programu vidíte, že standardním vstupem je vaše klávesnice a standardním výstupem je obrazovka monitoru. Ale ne vždy tomu tak musí být. Programy, které se takto chovají, nazýváme filtry, protože nejčastěji slouží k úpravám a filtracím textů.

    Standardní chybový výstup

    Mimo tyto dva existuje ještě chybový výstup (stderr), do něhož jsou vypisovány chybová hlášení. I on je standardně vypisován na monitor. Smysl jeho existence je ve snadném oddělení užitečného výstupu programu od chybových hlášení, či varování.

    Přesměrování a roury

    Ne vždy musí být standartním vstupem klávesnice a výstupem obrazovka – to díky přesměrování. Předpokládejme, že máme soubor foo a v něm nějaký text. Příkaz cat nečte jen ze standardního vstupu, ale dokáže přečíst vstupní soubor(y) a ty pak zobrazit na standardní výstup.

    $ cat foo
    stdin
    stdout
    stderr
    $ cat foo > bar
    
    Počkat, když jsme napsali > bar, tak se nic nezobrazilo! A to proto, že znak > říká shellu, aby standardní výstup nevytiskl na monitor, ale zapsal do souboru. Jinými slovy jej přesměroval. Když napíšete cat bar, zobrazí se stejný obsah, jako je v souboru foo.

    Znak > (respektive 1>) přesměruje standardní výstup do souboru. Znak 2> přesměruje standardní chybový výstup do souboru a &> přesměruje oba dva proudy do stejného souboru. Podobně < umožňuje přesměrovat obsah souboru na standardní vstup. Dvojité >> pak místo přepsání souboru přídává data na jeho konec.

    Shell neumožňuje rovnou přesměrovat oba výstupní proudy na konec jednoho souboru - v takovém případě je nutné pomoci si následujícím trikem: přesměrujeme standardní chybový výstup do standardního výstupu a ten poté připojíme na konec souboru - tedy (všimněte si ampersandu před připojením na standardní výstup - bez něj by byl vytvořen soubor se jménem 1):

    $ příkaz >>výstupní-soubor 2>&1
    

    Vstup z těla skriptu

    Posledním typem přesměrování je přesměrování <<ZNACKA, pomocí kterého shellu řekneme, že standardní vstup má očekávat v těle skriptu - ihned za uvedeným příkazem; a má jej číst dokud nenarazí na řádek obsahující pouze slovo ZNACKA. Myslím, že příklad vše vyjasní:

    #!/bin/bash
    # neco se provadi
    cat - <<EOF_ZPRAVA
    Gratuluji, skript probehl uspesne.
    Pokud chcete videt podrobnejsi vypis jeho cinnosti,
    podivejte se do souboru ${PWD}/zaznam.log
    EOF_ZPRAVA

    Všimněte si, že v textu, který posíláme na standardní vstup je prováděna expanze proměnných - pokud bychom ji chtěli potlačit, stačí uvést příslušnou značku do uvozovek. Pokud se zdá, že výše uvedený příkaz by byl stejně přehledný pomocí několika volání echo, tak to je správně, ale pokud by šlo o delší text (např. nápověda k použití), je úspora času a práce výrazná.

    Toto přesměrování využijeme především ve skriptech, protože nám vlastně umožňuje mít text více souborů v jediném skriptu. Pokud např. skript generuje jiný skript (což je v na *nix systémech poměrně běžná (a dokonce i tradiční) záležitost) nebo konfigurační soubor, můžeme generovaný soubor vytvářet právě pomocí tohoto přesměrování, takže (mimo jiné) nemusíme kontrolovat, jestli opravdu soubor se šablonou, do které bychom data vkládali, existuje a navíc máme všechna data pěkně pohromadě.

    Roury

    Zatímco teď jsme přesměrovávali výstup do souboru, roury přesměrovávají výstup na standardní vstup jiného programu. Roury způsobují, že je používání shellu tak mocné, protože umožňují kombinovat více filtrů do jedné kolony. Dejme tomu, že máme seznam jmen v souboru lide.txt, který chceme setřídit podle abecedy, vyřadit duplicity a zobrazit prvních 10 lidí.

    $ sort -u lide.txt | head
    
    Program sort setřídí seznam lidí a s parametrem -u také data zbaví duplicit. Sort předá data dál a příkaz head vytiskne prvních deset řádků. Někteří lidé to přirovnávají k lidské řeči. Máme spoustu slov (příkazů), které samy o sobě označují (vykonávají) pouze jednu činnost. Ale díky tomu, že je můžeme kombinovat do vět (kolon), můžeme pomocí těch jednoduchých slov (příkazů) vyjádřit složitější myšlenky (provádět složitější činnost).

    Např. máme soubor se seznamem slov (co slovo, to řádek) a chceme zjistit nejčetnější slovo (a jeho četnost) - pomocí roury je vyřešení (byť jednoduchého) problému velmi snadné:

    $ sort slova.txt | uniq -c | sort -n -r | head -n 1

    Vysvětlení: slova nejdříve setřídíme a programem uniq vyházíme stejná slova, parametr -c zajistí, že program připíše, kolikrát se které slovo ve vstupu vyskytovalo (proto musíme slova setřídit, protože uniq si pamatuje pouze zpracovávanou a minulou řádku). Takto získaná data znovu setřídíme - tentokrát ale sestupně (-r) a jako čísla (-n), protože uniq přidává počet na začátek řádku. A programem head vypíšeme pouze první řádku (-n 1). A je to!

    Hrátky s přesměrováním

    Možná jste už slyšeli o adresáři /dev. Pokud ne, tak vězte, že v tomto adresáři se schovávají různá reálná (/dev/hda) i nereálná (/dev/random) zařízení (přesněji, jejich souborové reprezentace). Ty, které se používají k přesměrování si popíšeme:

    Dokument vytvořil: vladka, 29.8.2005 12:01 | Poslední úprava: Robert Krátký, 31.1.2008 19:37 | Další přispěvatelé: Vojtěch Horký, David Watzke | Historie změn | Zobrazeno: 48349×

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.