abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 20:55 | IT novinky

    IKEA ve Spojeném království hledá zaměstnance do své nové pobočky. Do pobočky v počítačové hře Roblox. Nástupní mzda je 13,15 liber na hodinu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 10:44 | Zajímavý článek

    Alyssa Rosenzweig se v příspěvku na svém blogu Vulkan 1.3 na M1 za 1 měsíc rozepsala o novém Vulkan 1.3 ovladači Honeykrisp pro Apple M1 splňujícím specifikaci Khronosu. Vychází z ovladače NVK pro GPU od Nvidie. V plánu je dále rozchodit DXVK a vkd3d-proton a tím pádem Direct3D, aby na Apple M1 s Asahi Linuxem běžely hry pro Microsoft Windows.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 28
    včera 01:00 | Nová verze

    Byla vydána (𝕏) květnová aktualizace aneb nová verze 1.90 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a animovanými gify v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.90 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 00:44 | Nová verze

    Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová verze 2024.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem nových nástrojů v oficiálním oznámení.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    5.6. 16:44 | IT novinky

    Počítačová hra Tetris slaví 40 let. Alexej Pažitnov dokončil první hratelnou verzi 6. června 1984. Mezitím vznikla celá řada variant. Například Peklo nebo Nebe. Loni měl premiéru film Tetris.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    5.6. 10:44 | Nová verze

    MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.23.0. V přehledu novinek je vypíchnuta podpora dynamických USB zařízení nebo nové moduly openamp, tls a vfs.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    5.6. 10:22 | Nová verze

    Canonical vydal Ubuntu Core 24. Představení na YouTube. Nová verze Ubuntu Core vychází z Ubuntu 24.04 LTS a podporována bude 12 let. Ubuntu Core je určeno pro IoT (internet věcí) a vestavěné systémy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    5.6. 01:00 | Nová verze Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.6. 19:55 | IT novinky

    Intel na veletrhu Computex 2024 představil (YouTube) mimo jiné procesory Lunar Lake a Xeon 6.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.6. 13:44 | IT novinky

    Na blogu Raspberry Pi byl představen Raspberry Pi AI Kit určený vlastníkům Raspberry Pi 5, kteří na něm chtějí experimentovat se světem neuronových sítí, umělé inteligence a strojového učení. Jedná se o spolupráci se společností Hailo. Cena AI Kitu je 70 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Rozcestník

    Dotaz: Algoritmus - navrh dvojiteho bludiste

    15.9.2018 02:13 proste matfyzak
    Algoritmus - navrh dvojiteho bludiste
    Přečteno: 1807×

    Nazdar,

    znate hru bludiste Minotaurus? Jsou to pohyblive a nepohyblive bludiste nad sebou se dvema kulickami, takze pohyb neni uplne trivialni https://www.youtube.com/watch?v=GzWjoPpLoiw

    Vyresit jej v PC by melo jit jednoduse, BFS/DFS/Dijkstra, mozna neco jako A*. Ma otazka je jina: jak takove bludiste vygenerovat tak, aby bylo netrivialni na vyreseni?

    Poznamky:
    • Bezny postup na generovani jednoducheho bludiste pouzitim kostry grafu nestaci. Chybejici slepa ulicka znamena zablokovanou cestu a nutnost zkusit neco jine.
    • Opravdu zalezi na pozici obou kulicek. Taktez pri resitelnosti zalezi na zacatku a konci.
    • Snazil jsem se dokazat, ze je to NP tezke, nepovedlo se.
    • Na "trivialitu" by se pouzil pocet tahu na vyreseni. Vim, ze to nestaci - bludiste cik-cak je nejdelsi, ale nic lepsiho nemam.

    Napady:

    • O(n^7): Vygenerovat dve nahodne spojite bludiste v O(n^2), zkusit vsechny kombinace O(n^2) pozic kulicek a pro kazdou pozici vyresit narocnost, coz je teoreticky max vsech posunuti posuvne casti a pozic kulicek O(n^3).
    • O(n^3 * 2^{2n^2}) bruteforce tvaru bludist.
    • O(n^5 + ?): Vygenerovat jedno bludiste, genetickym algoritmem zkouset prodluzovat druhe bludiste a hodnotit prejdenou vzdalenost a snazit se dosahnout max.
    • O(?): Celociselne programovani (ILP) s par tisic podminkami opisujicimi bludiste a pohyby by to mohlo zvladnout. Moc nevim, jak.
    Da se to lepe? Treba ne pro neomezenou velikost "n", ale pro neco jako je v tom videu. Me algoritmy by neskoncili pred tepelnou smrti vesmiru.
    Tohle neni zadny ukol, jenom mi to vrta hlavou.

    Odpovědi

    16.9.2018 22:13 janek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Algoritmus - navrh dvojiteho bludiste
    Asi bude nejlepsi se zeptat ve skole ;) Tipnu si ze na to bude Dijkstra, podle wiki je O(n^2) nebo optimalizovany O(e + n log n), Vas dvojvrstvy 'minotaurus' je asi totez jenom vynasobeny vsema smysluplnyma polohama druhe vrstvy. Casova slozitost porad stejna, ale pro vice hran a vrcholu. Ani dve kulicky nic nezmeni. Napad na generovani ale nemam, asi kdyz dokazete specifikovat 'netrivialni', dostanete se blize k reseni.
    16.9.2018 22:51 Radek Isa | skóre: 14
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Algoritmus - navrh dvojiteho bludiste
    Řekl bych, že problém je v malém počtu stavů. Pokud se dostaneš do jednoho stavu nemáš moc možností jak se dostat do stavu ve kterém jsi ještě nebyl. Tím je podstatně omezen stavový prostor. Stavem myslím pozici kuliček a pozici bludiště.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.