abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 15:00 | Nová verze

    Po po téměř roce vývoje od vydání verze 5.38 byla vydána nová stabilní verze 5.40 programovacího jazyka Perl (Wikipedie). Do vývoje se zapojilo 75 vývojářů. Změněno bylo přibližně 160 tisíc řádků v 1 500 souborech. Přehled novinek a změn v podrobném seznamu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 12:00 | Zajímavý článek

    Uroš Popović popisuje, jak si nastavit Linux na desce jako Raspberry Pi Zero, aby je šlo používat jako USB „flešku“.

    Fluttershy, yay! | Komentářů: 1
    dnes 08:44 | Zajímavý software

    Andreas Kling oznámil, že jelikož už se nevěnuje nezávislému operačnímu systému SerenityOS, ale výhradně jeho webovému prohlížeči Ladybird, přičemž vyvíjí primárně na Linuxu, SerenityOS opustí a Ladybird bude nově samostatný projekt (nový web, repozitář na GitHubu).

    Fluttershy, yay! | Komentářů: 2
    dnes 02:22 | Nová verze

    Po dvou měsících vývoje byla vydána nová verze 0.13.0 programovacího jazyka Zig (GitHub, Wikipedie). Přispělo 73 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.6. 17:55 | Komunita

    Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    7.6. 14:55 | IT novinky

    Před 70 lety, 7. června 1954, ve věku 41 let, zemřel Alan Turing, britský matematik, logik, kryptoanalytik a zakladatel moderní informatiky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    7.6. 11:44 | Zajímavý software

    NiceGUI umožňuje používat webový prohlížeč jako frontend pro kód v Pythonu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    7.6. 10:55 | Nová verze

    Open source platforma Home Assistant (Demo, GitHub, Wikipedie) pro monitorování a řízení inteligentní domácnosti byla vydána ve verzi 2024.6. Z novinek lze vypíchnout lepší integraci LLM (OpenAI, Google AI, Ollama) nebo podporu Matter 1.3.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    6.6. 20:55 | IT novinky

    IKEA ve Spojeném království hledá zaměstnance do své nové pobočky. Do pobočky v počítačové hře Roblox. Nástupní mzda je 13,15 liber na hodinu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    6.6. 10:44 | Zajímavý článek

    Alyssa Rosenzweig se v příspěvku na svém blogu Vulkan 1.3 na M1 za 1 měsíc rozepsala o novém Vulkan 1.3 ovladači Honeykrisp pro Apple M1 splňujícím specifikaci Khronosu. Vychází z ovladače NVK pro GPU od Nvidie. V plánu je dále rozchodit DXVK a vkd3d-proton a tím pádem Direct3D, aby na Apple M1 s Asahi Linuxem běžely hry pro Microsoft Windows.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 42
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Vložit další komentář
    8.4.2008 22:57 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: CakePHP: tvoríme CMS - 2 (začíname pracovať)
    Je tu nějaký mišmaš s příponami, já mám teda na těch zmíněných místech ne .ctp ale .thtml ... ale asi je to jedno ne?

    A taky by to chtělo více vysvětlit tu stránku /app/views/pages/home, člověku který k tomu právě přišel asi z článku nedojde že to je stránka která se zobrazí na /
    9.4.2008 15:22 Tibor Piňo | skóre: 26 | blog: Iron_Maiden
    Rozbalit Rozbalit vše Re: CakePHP: tvoríme CMS - 2 (začíname pracovať)

    No s priponami je to jedno. Starsie verzie 1.1.* pouzivaju priponu .thtml Novsie verzie 1.2.* pouzivaju priponu .ctp

    Avsak nie je problem si to prepnut podla potreby a to danou direktivou v controlleri

    /**
    * File extension for view templates. Defaults to Cake's conventional ".ctp".
    *
    * @var string
    * @access public
    */
    var $ext = '.ctp';

    K súboru /pages/home.ctp a samotným Router rules sa dostaneme v ďalších častiach seriálu. V tejto časti to bola len ilustrácia a je tam uvedené, že úvodnú stránku môžeme zmeniť v danom súbore. Vyššie v článku spomínam, že práve úvodná strana je zobrazená na adrese / a žiadne iné adresy sa tam neuvádzajú, takže by k nepochopeniu alebo zmäteniu nemalo dôjsť. Ale ako hovorím, určite sa k tomu podrobne dostaneme.

    9.4.2008 20:37 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: CakePHP: tvoríme CMS - 2 (začíname pracovať)
    9.4.2008 17:44 MiK
    Rozbalit Rozbalit vše Re: CakePHP: tvoríme CMS - 2 (začíname pracovať)
    vylozene kratky a tak trochu k nicemu.... asocioval bych to jako soustava clanku o vymene kola, kdy prvni cast bude o tom, ze kolo je kulata vec na aute a druhy clanek bude o tom, ze musime na zacatku za pouziti heveru auto zvednout... pokracovani priste
    Daniel Kvasnička ml. avatar 10.4.2008 09:08 Daniel Kvasnička ml. | skóre: 52 | blog: The Joys and Sorrows of Being an IT Freak | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: CakePHP: tvoríme CMS - 2 (začíname pracovať)
    echo $html -> charset("utf-8");
    Tohleto jsem nikdy nepochopil... rekl bych, ze to jen problematizuje spolupraci s externim koderem (musi se zabyvat PHP) a zneprehlednuje markup. Prinos nevidim zadny. Je mi jasny, ze se bez toho lze bez problemu obejit, jen nechapu proc nekdo investuje cas do vyvoje takove veci.
    FSF: “screw you for not wanting the stuff we produce”, People: “screw you for not producing the stuff we want."
    7.6.2008 02:10 YYY | skóre: 29 | blog: martinek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: CakePHP: tvoríme CMS - 2 (začíname pracovať)
    Mozna striktni objektovost... Proc pouzivat primo promennou class.X kdyz muzu mit metodu class.return_X
    Daniel Kvasnička ml. avatar 7.6.2008 15:42 Daniel Kvasnička ml. | skóre: 52 | blog: The Joys and Sorrows of Being an IT Freak | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: CakePHP: tvoríme CMS - 2 (začíname pracovať)
    O to vubec nejde. Nechapu, proc tam vubec je to PHP. To je takovy problem napsat META tag, ktery definuje kodovani stranky?...
    FSF: “screw you for not wanting the stuff we produce”, People: “screw you for not producing the stuff we want."
    10.6.2008 09:24 Tibor Piňo | skóre: 26 | blog: Iron_Maiden
    Rozbalit Rozbalit vše Re: CakePHP: tvoríme CMS - 2 (začíname pracovať)
    Je to robene kvoli tomu, ze default kodovanie si mozes nastavit aj v jednom globalnom konfiguracnom subore /app/config/core.php a potom ti staci volat metodu takto

    echo $html -> charset();

    a vlozi ti to default kodovanie, ktore si si nastavil. A to plati aj o inych veciach, ktore sa daju jednoducho nastavovat na jednom mieste a su platne pre celu aplikaciu.
    Daniel Kvasnička ml. avatar 10.6.2008 09:38 Daniel Kvasnička ml. | skóre: 52 | blog: The Joys and Sorrows of Being an IT Freak | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: CakePHP: tvoríme CMS - 2 (začíname pracovať)
    Tak od toho jsou snad ruzne principy dedeni layoutu, ne? Vsechny mnou pouzivane view technologie (PHPTAL, Genshi, JSP) maji moznost definovat "rodicovsky layout" a v nem <head> se vsim potrebnym... Proste se mi vubec nelibi, kdyz se PHP (nebo jakykoliv jiny jazyk) taha do sablon. Prenositelnost tech sablon je pak prakticky nulova a editovatelnost pro markup kodery taktez. Nehlede na to, ze je to proste obecne extremne vizualne neprehledny :-)
    FSF: “screw you for not wanting the stuff we produce”, People: “screw you for not producing the stuff we want."
    10.6.2008 10:59 Tibor Piňo | skóre: 26 | blog: Iron_Maiden
    Rozbalit Rozbalit vše Re: CakePHP: tvoríme CMS - 2 (začíname pracovať)
    Samozrejme tam principi dedenia layoutu su. Tato vlastnost je tam z dovodu toho, ktory som ti napisal vyssie. Ak sa ti takyto pristup nepaci, nikto ta nenuti to puzivat a mozes tam pisat priamo html tagy pre kodovanie, avsak mas moznost si vybrat pristup aky ti vyhovuje.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.