abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 15:00 | Nová verze

    Po po téměř roce vývoje od vydání verze 5.38 byla vydána nová stabilní verze 5.40 programovacího jazyka Perl (Wikipedie). Do vývoje se zapojilo 75 vývojářů. Změněno bylo přibližně 160 tisíc řádků v 1 500 souborech. Přehled novinek a změn v podrobném seznamu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 12:00 | Zajímavý článek

    Uroš Popović popisuje, jak si nastavit Linux na desce jako Raspberry Pi Zero, aby je šlo používat jako USB „flešku“.

    Fluttershy, yay! | Komentářů: 1
    dnes 08:44 | Zajímavý software

    Andreas Kling oznámil, že jelikož už se nevěnuje nezávislému operačnímu systému SerenityOS, ale výhradně jeho webovému prohlížeči Ladybird, přičemž vyvíjí primárně na Linuxu, SerenityOS opustí a Ladybird bude nově samostatný projekt (nový web, repozitář na GitHubu).

    Fluttershy, yay! | Komentářů: 1
    dnes 02:22 | Nová verze

    Po dvou měsících vývoje byla vydána nová verze 0.13.0 programovacího jazyka Zig (GitHub, Wikipedie). Přispělo 73 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.6. 17:55 | Komunita

    Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    7.6. 14:55 | IT novinky

    Před 70 lety, 7. června 1954, ve věku 41 let, zemřel Alan Turing, britský matematik, logik, kryptoanalytik a zakladatel moderní informatiky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    7.6. 11:44 | Zajímavý software

    NiceGUI umožňuje používat webový prohlížeč jako frontend pro kód v Pythonu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    7.6. 10:55 | Nová verze

    Open source platforma Home Assistant (Demo, GitHub, Wikipedie) pro monitorování a řízení inteligentní domácnosti byla vydána ve verzi 2024.6. Z novinek lze vypíchnout lepší integraci LLM (OpenAI, Google AI, Ollama) nebo podporu Matter 1.3.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    6.6. 20:55 | IT novinky

    IKEA ve Spojeném království hledá zaměstnance do své nové pobočky. Do pobočky v počítačové hře Roblox. Nástupní mzda je 13,15 liber na hodinu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    6.6. 10:44 | Zajímavý článek

    Alyssa Rosenzweig se v příspěvku na svém blogu Vulkan 1.3 na M1 za 1 měsíc rozepsala o novém Vulkan 1.3 ovladači Honeykrisp pro Apple M1 splňujícím specifikaci Khronosu. Vychází z ovladače NVK pro GPU od Nvidie. V plánu je dále rozchodit DXVK a vkd3d-proton a tím pádem Direct3D, aby na Apple M1 s Asahi Linuxem běžely hry pro Microsoft Windows.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 42
    Rozcestník

    Dotaz: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C

    12.2.2020 16:52 vincenzo
    Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C
    Přečteno: 765×
    Ahoj,

    nějaké hodiny už tápu nad úkolem, jehož zadání je převést čísla ve dvojkové soustavě na desítkovou. Zatím jsem vyřešil pouze to, že se mi matice vypisuje, ale nevím, jak spárovat druhé jednorozměrné pole pro ukládání dvojek pro převod a vypsání výsledků převodu. Dokázal by mi někdo, prosím, pomoci?

    Kód je na této stránce: https://codeshare.io/Matice1

    Ještě jednou děkuji

    Odpovědi

    12.2.2020 17:12 Radek Isa | skóre: 14
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C
    v kódu předáváš pole hodnotou místo odkazem. Pak může docházet k velkému kopírování data na zásobní. Skus použít parameter int pole [][SLOUPCE] Dávej si bacha na to jestli je pole typu int pole[VEL_POLE] nebo typu int pole [] je v tom docela velký rozdíl. V prvním případě se veškerá data překopírují na zásobník a změna jakékoliv hodnoty v poli má vliv pouze ve funkci. V druhém případě se jedná a předání pomocí ukazatele. Tedy předání odkazem. V tomto případě se jakákoliv změna projeví i ve zbytku programu. Pokud se o tom něco chceš dozvědět více prozkoumej standard jazyka C.
    12.2.2020 17:20 vincenzo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C
    Nemohl bys to prosím demonstrovat přímo do kódu? Nejvíce si opravdu lámu hlavu s tím převodem a prací s tou maticí v tomto konkrétním příkladu
    12.2.2020 17:44 Radek Isa | skóre: 14
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C
    Promin, mluvím bludy. Špatně jsem si zapamatoval chování pole a ukazatele. Zpět k tvému problému. https://matematika.cz/prevod
    12.2.2020 19:28 vincenzo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C
    Děkuji. Toto chápu, ale prostě mi nejde to převést do kódu, nevím, jak to mám napsat programátorsky s maticí a polem....
    12.2.2020 20:06 Vtipnéř | skóre: 38 | blog: Vtipnéřův blog | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C
    Zatím pominu způsob předávání proměnných, ale potřeboval bych vyjasnit úkol. Podle zdrojáku na odkazu se matice náhodně naplní nulami a jedničkami. Takže každý řádek je číslo ve dvojkové soustavě, které se má převést do desítkové, nebo je to jinak?

    Jirka
    Opening Windows is better than washing them. Clearing Windows (e.g. erasing or deleting) is even much better.
    12.2.2020 20:15 vincenzo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C
    je to přesně tak ..
    12.2.2020 20:55 debian+
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C
    Naprv vyries ako previes nejake cislo "101" na 5 na papieri (obycajna matematika). A ak to budes mat na papiery, tak ries ako s pocitacom, a budes vediet naprogramovat na tu maticu. Kedze maticu urcuje ako tie data dostavas. A nasledne nacitane data matice spracovat. A ty nevies spracovat.
    Gréta avatar 12.2.2020 21:05 Gréta | skóre: 36 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C

    nóóóóóóó tak já to za tebe jako napišu i když vim že ty bys za mě domácák neuďál ;D

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <time.h>
    #include <math.h> //TODO mužem použít math??????
    #define RADKY 5
    #define SLOUPCE 5
    #define POCET 5
    
    void naplnMatici(int matice[RADKY][SLOUPCE]){
        int r;
        int s;
    
        for(r=0;r<RADKY;r++){
            for(s=0;s<RADKY;s++){
                matice[r][s] = rand() % 2;
            }
        }
        return; //FIXME nemusíme volat na konci funkce co vrací void ;D
    }
    void vypisMatici(int matice[RADKY][SLOUPCE]){
        int r;
        int s;
        printf("PREVODY Z MATICE\n");
        printf("----------------\n");
        for(r=0;r<RADKY;r++){
            for(s=0;s<SLOUPCE;s++){
                printf("%5d", matice[r][s]);
            }
            printf("|");
            for(s=0;s<SLOUPCE;s++){
                printf("%d", matice[r][s]);
            }
            printf("\n");
        }
        return; //FIXME tady taky ne
    }
    
     //Zde je funkce pro převod, bohužel nevím, jak na to
    void prevod(int matice[RADKY][SLOUPCE], int * pole){
        int r,s;
        for(r=0;r<RADKY;r++)
        {
            //matematickej způsob pro debílky
            int cislo=0;
            for(s=0;s<SLOUPCE;s++)
            {
                cislo+=matice[r][SLOUPCE-s-1]*pow(2,s);
            }
            printf("%d\n",cislo);
            
            //frajerskej způsob pomocí bitovejch operací
            //je to uplně to samý co nadtim ale uplně jiný
            int cislo2=0;
            for(s=0;s<SLOUPCE;s++)
            {
                //děláme logickou operaci OR/NEBO s hodnotou elementu tý matice
                //to << ji bitově popostrčí o SLOUPCE-s-1 "doleva"
                //nazačátku máme v cislo2 samý nuličky takže prakticky nastavujeme jeden bit proměný
                //na jedničku pokud je i jednička jakože v tom řádku matice
                //ale tosi nejdřiv někde našprtej jestli to fakt chceš používat neni 
                //to moc intuitivní ale zase to je jako dost praktický ;D
                cislo2 |= matice[r][s] << SLOUPCE-s-1;
            }
            printf("%d\n\n",cislo2);
            
            pole[r]=cislo;
        }
    }
    
    int main(){
        int matice[RADKY][SLOUPCE];
        int pole[POCET];
        srand((unsigned)time(NULL));
        naplnMatici(matice);
        vypisMatici(matice);
        prevod(matice, pole);
        return EXIT_SUCCESS;
    }
    
    
    12.2.2020 21:14 vincenzo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C
    Děkuji mnohokrát, vážím si Tvé pomoci. Ještě se chci zeptat, jestli se u funkce preved() nemusí nic vracet, return?
    Gréta avatar 13.2.2020 01:41 Gréta | skóre: 36 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C

    nemáš vubec zač :D :D ;D

    jsme tam jakoby strčili ukazatel na to pole a tam pak z tý funkce zapisujeme. takže čistě technicky nic vracet nemusíme ale nevim co máš jako v zadání jestli třeba hlavička funkce neni od učitelskýho nějak zadaná. ale jestli tě to fakt jako znepokojuje že je void tak de uvnitř funkce deklarovat pole jako statickou proměnou a vrátit ho takhlenc jako ukazatel. si myslim že řešení s tim argumentem je ale lepšejší ;D

    nóóóó a pak taky de samo použít malloc hele. na něj zachvilku určitě taky narazíš ;D

    se to takhle různě musí řešit protože když vracíš ukazatel na něco z funkce tak nemáš zaručený že to něco eště vubec existuje ta pamět už mohla bejt po proběhnutí funkce uvolněná a použitá na něco jinýho. nóóóó a uplně největší zrada je že se to někdy nestane a zdrojáček normálně funguje. až jednou..... :O :O :D :D

     

    takhle by to vypadalo s tim statickým polem

    ...
    
    int * prevod(int matice[RADKY][SLOUPCE]){
    
        static int pole[POCET];
        ...
        return pole;
    
    }
    
    
    int main(){
    
        ...
        int * pole;
        ...
        pole=prevod(matice);
        ...
    }
    
    12.2.2020 21:22 debian+
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C
    Com druhych urazas. Ak sa na to hodi na optimalizaciu prekladu, tak ci to bude bez 21ms alebo 22ms, nebude nejako hrat vo vecsine pripadov problem.

    A citaj text s porozumenim, on nechcel vypracovane zadanie, ale to vediet spravit a niekto za neho to spravy. A s takym pristupom nepokracuj, nie div potom dnesna uroven progamatorov je horsia a horsia.
    Gréta avatar 13.2.2020 01:55 Gréta | skóre: 36 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C

    se jako hluboce omlouvám všem debílkům kterejch se muj nevinej vtípek dotkul :D :D :D :D :D :D

    chudák to třeba  zejtra vodezdává celej tejden se stim mazal a neví si s tim rady stresem si rve vlasy a kouše nechty a ty po něm chceš aby napapíře luštil nějakou pitomou křížovku. todleto zase za urážku považuju já ;D a sorry jako že učitelskej vodved mizernou práci a já to za něj teďko dohánim. a taky si jako myslim že nejlepší učení je vidět jak něco dělá někdo další ;D

    při -O3 sem tam nenaměřila žádnej rozdíl ale bez -O to bylo o +-88% rychlejší že se mi tomu ani moc nechce věřit a myslim si že sem tam něco pokazila jak už pomalu spim :O :O :O :O

    12.2.2020 22:20 Vtipnéř | skóre: 38 | blog: Vtipnéřův blog | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C
            //matematickej způsob pro debílky
            int cislo=0;
            for(s=0;s<SLOUPCE;s++)
            {
                cislo+=matice[r][SLOUPCE-s-1]*pow(2,s);
            }
    
    
    Nebyl bych tak odsuzující. Pokud se někdo učí programovat, tak použít mocninu ho napadne jako první, protože to odpovídá matematickému zápisu. Teprve jak si postupně osvojuje programátorské dovednosti, dojde mu, že použití funkce pow je v tomto případě nejen zbytečné, ale spíše kontraproduktivní. Jednodušší a lepší je použít přímo mocniny 2, které navíc postupně rostou:
            int cislo=0,m2; // v m2 jsou mocniny 2
            for(s=0,m2=1;s<SLOUPCE;s++,m2*=2)
            {
                cislo+=matice[r][SLOUPCE-s-1]*m2;
            }
    
    
    No a v C se dá samozřejmě namísto násobení dvěma použít bitový posun:
            int cislo=0,m2; // v m2 jsou mocniny 2
            for(s=0,m2=1;s<SLOUPCE;s++,m2<<=1)
            {
                cislo+=matice[r][SLOUPCE-s-1]*m2;
            }
    
    
    Myslím, že ten trik s logickým NEBO to nijak neurychlí.

    Jirka
    Opening Windows is better than washing them. Clearing Windows (e.g. erasing or deleting) is even much better.
    Gréta avatar 13.2.2020 02:01 Gréta | skóre: 36 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C

    eště by to možná jako šlo zrychlit přeskakováním nul protoře nazačátku to máme samý nuličky to číslo tak je tam nemusíme zapisovat

    13.2.2020 10:53 Vtipnéř | skóre: 38 | blog: Vtipnéřův blog | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C
    Paradoxem je, že výsledek je ve skutečnosti uložen také ve dvojkové soustavě a převod dělá funkce printf, která ho převádí na znaky, jež posílá na výstup. To by byl o něco zajímavější domácí úkol.

    Jirka

    Opening Windows is better than washing them. Clearing Windows (e.g. erasing or deleting) is even much better.
    14.2.2020 03:18 debian+
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C
    Uz podla toho, ako dava data cez funkciu, je jasne, ze aktualne je to pre neho vyssi level.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.