abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 15:00 | Nová verze

    Po po téměř roce vývoje od vydání verze 5.38 byla vydána nová stabilní verze 5.40 programovacího jazyka Perl (Wikipedie). Do vývoje se zapojilo 75 vývojářů. Změněno bylo přibližně 160 tisíc řádků v 1 500 souborech. Přehled novinek a změn v podrobném seznamu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 12:00 | Zajímavý článek

    Uroš Popović popisuje, jak si nastavit Linux na desce jako Raspberry Pi Zero, aby je šlo používat jako USB „flešku“.

    Fluttershy, yay! | Komentářů: 1
    dnes 08:44 | Zajímavý software

    Andreas Kling oznámil, že jelikož už se nevěnuje nezávislému operačnímu systému SerenityOS, ale výhradně jeho webovému prohlížeči Ladybird, přičemž vyvíjí primárně na Linuxu, SerenityOS opustí a Ladybird bude nově samostatný projekt (nový web, repozitář na GitHubu).

    Fluttershy, yay! | Komentářů: 2
    dnes 02:22 | Nová verze

    Po dvou měsících vývoje byla vydána nová verze 0.13.0 programovacího jazyka Zig (GitHub, Wikipedie). Přispělo 73 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.6. 17:55 | Komunita

    Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    7.6. 14:55 | IT novinky

    Před 70 lety, 7. června 1954, ve věku 41 let, zemřel Alan Turing, britský matematik, logik, kryptoanalytik a zakladatel moderní informatiky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 22
    7.6. 11:44 | Zajímavý software

    NiceGUI umožňuje používat webový prohlížeč jako frontend pro kód v Pythonu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    7.6. 10:55 | Nová verze

    Open source platforma Home Assistant (Demo, GitHub, Wikipedie) pro monitorování a řízení inteligentní domácnosti byla vydána ve verzi 2024.6. Z novinek lze vypíchnout lepší integraci LLM (OpenAI, Google AI, Ollama) nebo podporu Matter 1.3.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    6.6. 20:55 | IT novinky

    IKEA ve Spojeném království hledá zaměstnance do své nové pobočky. Do pobočky v počítačové hře Roblox. Nástupní mzda je 13,15 liber na hodinu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    6.6. 10:44 | Zajímavý článek

    Alyssa Rosenzweig se v příspěvku na svém blogu Vulkan 1.3 na M1 za 1 měsíc rozepsala o novém Vulkan 1.3 ovladači Honeykrisp pro Apple M1 splňujícím specifikaci Khronosu. Vychází z ovladače NVK pro GPU od Nvidie. V plánu je dále rozchodit DXVK a vkd3d-proton a tím pádem Direct3D, aby na Apple M1 s Asahi Linuxem běžely hry pro Microsoft Windows.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 42
    Rozcestník

    Dotaz: C++ Auto proxy class

    hermes avatar 1.7.2021 21:15 hermes | skóre: 6 | blog: Elektro | BA
    C++ Auto proxy class
    Přečteno: 378×
    Ahojte potreboval by som rozšíriť objekt (nie triedu) o pár metód. V dynamickom jazyku by sa to dalo naprasiť cez monkey patching. Staticky typované jazyky zase obsahujú extension metódy prípadne mixiny.

    Ale ako podobný problém riešiť v C++? Predstavujem si to tak, že by som urobil wrapper, ktorý by bol potomkom pôvodnej triedy a rozšíril ho o nové metódy. A do jeho vnútra, by som cez konštruktor nainjektoval pôvodný objekt.

    Ale potom by som musel wrapnúť aj všetky pôvodné volania metód, metódu po metóde. Ručne sa mi to prepisovať nechce. A keďže C++ podporuje metaprogramovanie myslím, že by sa to dalo nejako uľahčiť. Ale ako? Ako sa takéto problémy riešia v C++?

    Odpovědi

    1.7.2021 23:52 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Auto proxy class
    Jakéhosi rozšíření lze docílit přes ADL, ale asi to nebude úplně ono. Řekněme, že máte nějakou třídu s metodou (mysum) a chceš takovou metodu implementovat pro jinou třídu, kterou NEMŮŽEŠ modifikovat (např. 3rdparty knihovna). Zároveň chceš třídu třeba předat jako template parametr.

    https://godbolt.org/z/T4f4TThYb
    namespace myns
    {
    
    struct myclass
    {
      int a() const { return 5; }
      int b() const { return 6; }
      int mysum() const { return a() + b(); }
    };
    
    // Enable ADL mysum call for myclass
    int mysum(const myclass& m)
    {
      return m.mysum();
    }
    
    }
    
    // -- 3rdparty knihovna --
    
    namespace thirdparty
    {
    
    struct thirdpartyclass
    {
      int abc() const { return 5; }
      int def() const { return 6; }
    };
    
    }
    
    // -- vlastni kod, implementovat mysum pro thirdpartyclass, musi byt ve stejnem namespace jako thirdpartyclass, aby fungovalo ADL
    
    namespace thirdparty
    {
    int mysum(const thirdpartyclass& t)
    {
      return t.abc() + t.def();
    }
    }
    
    // -- pouziti v template:
    
    namespace totalydifferentnamespace
    {
    template<class... T>
    int getSumOfSums(const T&... t)
    {
      return (mysum(t) + ...); // Zde se vyuzije ADL, zavola se metoda mysum z namespace, kde je kazda trida definovana
    }
    }
    
    int main()
    {
      myns::myclass mc;
      thirdparty::thirdpartyclass t;
    
      return totalydifferentnamespace::getSumOfSums(mc, t); // 11+11=22
    }
    
    2.7.2021 00:06 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Auto proxy class
    DalŠí možností můŽe být třeba nějaký wrapper a specializace. Prostě záleží, co od toho čekáš.
    namespace myns
    {
    
    struct myclass
    {
      int a() const { return 5; }
      int b() const { return 6; }
      int mysum() const { return a() + b(); }
    };
    
    }
    
    // -- 3rdparty knihovna --
    
    namespace thirdparty
    {
    
    struct thirdpartyclass
    {
      int abc() const { return 5; }
      int def() const { return 6; }
    };
    
    }
    
    // -- 
    
    namespace totalydifferentnamespace
    {
    template<class... T>
    int getSumOfSums(const T&... t)
    {
      return (t.mysum() + ...); // Zde se vyuzije ADL, zavola se metoda mysum z namespace, kde je kazda trida definovana
    }
    }
    
    template<typename T>
    struct mysuminterface // not specialized
    {
        int mysum() const { return 0; }
    };
    
    // specialzed for myns::myclass
    template<>
    struct mysuminterface<myns::myclass> : myns::myclass
    {
        using myns::myclass::mysum;
    };
    
    // specialzed for thirdparty::thirdpartyclass
    template<>
    struct mysuminterface<thirdparty::thirdpartyclass> : thirdparty::thirdpartyclass
    {
        int mysum() const { return abc() + def(); }
    };
    
    int main()
    {
        mysuminterface<myns::myclass> mc;
        mysuminterface<thirdparty::thirdpartyclass> t;
        return totalydifferentnamespace::getSumOfSums(mc, t); // 11+11=22
    }
    
    
    hermes avatar 4.7.2021 19:06 hermes | skóre: 6 | blog: Elektro | BA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Auto proxy class
    Diky :)
    Gréta avatar 1.7.2021 23:59 Gréta | skóre: 36 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Auto proxy class

    proč jakoby nestačí podědit nějakej trait a musí se 'hackovat' hotová instance?? :O :O

    hermes avatar 4.7.2021 18:51 hermes | skóre: 6 | blog: Elektro | BA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ Auto proxy class
    Ahojte, ďakujem Vám za odpovede idem si to prelúskať.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.