abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 11:00 | IT novinky

    Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 10:22 | Zajímavý software

    Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:33 | Zajímavý software Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 00:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 34.0.0 webového prohlížeče Pale Moon (Wikipedie) vycházejícího z Firefoxu. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 16:11 | Humor

    Win8DE je desktopové prostředí pro Wayland, inspirované nechvalně proslulým uživatelským rozhraním Metro z Windows 8. Nabízí dlaždicové rozhraní s velkými tlačítky a jednoduchou navigací, optimalizované pro dotyková zařízení. Cílem projektu je přetvořit design operačního systému Windows 8 do funkčního a minimalistického rozhraní vhodného pro každodenní použití na Linuxu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 10
    včera 14:33 | Nová verze

    Laboratoře CZ.NIC vydaly Datovku 4.28.0 a Mobilní Datovku 2.6.0. Hlavní novinkou je ukládání rozpracovaných datových zpráv do konceptů. Datovka je svobodné multiplatformní aplikace pro přístup k datovým schránkám a k trvalému uchovávání datových zpráv v lokální databázi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 14:22 | Zajímavý projekt

    Unix Pipe Game je vzdělávací karetní hra zaměřená na děti a rodiče, která děti učí používat unixové příkazy prostřednictvím interaktivních úkolů. Klíčovým prvkem hry je využití symbolu | pro pipeline neboli 'rouru', který umožňuje propojit výstupy a vstupy jednotlivých unixových příkazů, v tomto případě vytištěných na kartičkách. Předpokládá se, že rodič má alespoň nějaké povědomí o unixových příkazech a jejich provazování pomocí |.

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    včera 13:55 | Zajímavý software

    PCIem je linuxový framework, který vytváří virtuální zařízení PCIe pomocí technik, které umožňují hostitelskému operačnímu systému rozpoznat tyto syntetické 'neexistující' karty jako fyzické zařízení přítomné na sběrnici. Framework PCIem je primárně zamýšlen jako pomůcka pro vývoj a testování ovladačů bez nutnosti použít skutečný hardware. Dle tvrzení projektu si fungování PCIem můžeme představit jako MITM (Man-in-the-Middle), který se nachází mezi ovladači a kernelem.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    včera 05:33 | Bezpečnostní upozornění

    Byla nalezena vážná bezpečnostní chyba v telnetd z balíčku GNU InetUtils. Týká se verzí GNU InetUtils od 1.9.3 z 12. května 2015 až po aktuální 2.7 z 14. prosince 2025. Útočník může obejít autentizaci a získat root přístup, jelikož telnetd nekontroluje předaný obsah proměnné prostředí USER a pokud obsahuje "-f root"…

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    20.1. 17:22 | Komunita

    Stanislav Aleksandrov předložil patch rozšiřující KWin (KDE Plasma) na 3D virtuální desktopové prostředí (videoukázka v mp4).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (5%)
     (0%)
     (10%)
     (21%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (11%)
     (36%)
    Celkem 566 hlasů
     Komentářů: 16, poslední 20.1. 17:04
    Rozcestník

    Nové problémy v Pyqt4

    4.1.2012 21:22 | Přečteno: 1418× | Linux | Výběrový blog

    V zápisku http://www.abclinuxu.cz/blog/Tomik/2011/6/pyqt4-a-pouziti-modulu-uic jsem popsal práci a modulem uic v Pyqt4. Časem jsem narazil na jednu věc, která mě z počátku rozhodila a stojí za zápisek.

    Úvod

    Vezměme si příklady ze zmiňovaného zápisku. Soubor priklad.ui je stejný jako minule.
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <ui version="4.0">
     <class>MainWindow</class>
     <widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
      <property name="geometry">
       <rect>
        <x>0</x>
        <y>0</y>
        <width>98</width>
        <height>46</height>
       </rect>
      </property>
      <property name="windowTitle">
       <string>MainWindow</string>
      </property>
      <widget class="QWidget" name="centralwidget">
       <widget class="QPushButton" name="pushButton">
        <property name="geometry">
         <rect>
          <x>9</x>
          <y>9</y>
          <width>75</width>
          <height>23</height>
         </rect>
        </property>
        <property name="text">
         <string>PushButton</string>
        </property>
        <property name="checkable">
         <bool>true</bool>
        </property>
       </widget>
      </widget>
     </widget>
     <resources/>
     <connections/>
    </ui>
    
    Příklad bude trochu jiný, než minule. Za prvé jsem přešel na Python 3.2 (takže musím psát print jako funkci, ale to je jen kosmetická změna kódu), za druhé jsem na objekt jsem přidal jednu vlastnost (property).
    #!/usr/bin/env python
    import sys
    from PyQt4 import QtGui, QtCore, uic
    
    class MyApplication(QtGui.QMainWindow):
        def __init__(self):
            QtGui.QMainWindow.__init__(self)
            uic.loadUi("priklad.ui", self)
    
        def run(self):
            self.show()
            self.app.exec_()
    
        @QtCore.pyqtSlot(bool, name="on_pushButton_clicked")
        def method_with_some_weird_name(self, value):
            print ("Clicked {}".format(value))
    
        @QtCore.pyqtSlot(bool)  # without this line the slot catches two signals: clicked() and clicked(bool)
        def on_pushButton_clicked(self, value):
            print ("Clicked2 {}".format(value))
    
        def closeEvent(self, event):
            print ("Close event")
            event.accept()
    
        @property
        def something(self):
            print("Property get something called")
        @something.setter
        def something(self, value ):
            print("Property set something called with value {}".format(value))
    
    def main():
        app = QtGui.QApplication(sys.argv)
        MyApp = MyApplication()
        MyApp.app = app
        MyApp.run()
    if __name__ == '__main__':
        main()
    

    Problém

    Když příklad spustíte, uvidíte výpis
    Property get something called
    což není úplně to, co by člověk chtěl. V tomto případě je to neškodné, ale pokud se za vyčtením vlastnosti skrývá něco jiného, než přeposlání atributu (attribute) objektu, může to způsobit potíže. Toto chování nezáleží na tom, jestli je vlastnost zapsaná pomocí dekorátoru nebo pomocí funkce property().

    Pokud bude vyčtení vlastnosti například zahrnovat delší výpočet, máme na krku výkonostní problémy. Pokud vyčtení vlastnosti mění stav objektu, může to působit velké potíže v aplikaci a mnoho šedin programátorovi (kdybyste si třeba chtěli počítat, kolikrát byla vyčtena vlastnost, falírovala by tam jednička). Pokud by nedej Bože vyčtení vyžadovalo výpočet s něčím, co není v tu chvíli inicializované (například nastavení něčeho, co se nastavuje z venku přes setter), máme na krku velký problém.

    Vysvětlení

    Tento výpis má na svědomí volání funkce QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName, která se volá ve funkci createConnections v souboru uicparser.py (v mé verzi Pyqt 4.8.5 to je řádek 861). Dokumentace k tomu píše:

    Searches recursively for all child objects of the given object, and connects matching signals from them to slots of object that follow the following form ...

    Nezkoumal jsem to až tak do podrobna, ale myslím si, že to rekurzivní hledání způsobí zavolání všech vlastností.

    Závěr

    Pokud používáte v Pythonu zhusta vlastnosti (properties), tak se při programování s PyQt zamyslete, jestli čtení vlastnosti nemůže způsobit problémy, pokud s to stane v nevhodnu chvíli.

    Možných řešení, jak problém řešit je víc, ale zatím jsem nepřemýšlel, jak to udělat co nejelegantněji. Možná řešeni jsou například: neprogramovat vůbec, neprogramovat s Pyqt, neprogramovat v Pythonu, či nepoužívat vlastnosti. Dalším možným řešením je taky nepoužívat dědičnost (viz 1. příklad v minulém dílu).

    Teď se do mě pusťtě a napište, jaké jednoduché řešení jsem přehlédl.        

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    5.1.2012 14:07 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nové problémy v Pyqt4
    Anebo nepoužívat properties u tříd děděných z QtCore.QMetaObject?
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    5.1.2012 18:18 w4rr10r
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nové problémy v Pyqt4
    ... PS / 2 konektor pro vytvoření rovnováhy dědictví s nadstandardními funkcemi.
    PS/2 je technicky lepší než USB, teda aspoň pro klávesnice.
    5.1.2012 21:44 Tomáš | skóre: 31 | blog: Tomik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nové problémy v Pyqt4
    To jsem na konci taky psal, i když jsem to zformuloval ne moc zřetelně. Každopádně 1. příklad z minulého zápisku tímto neduhem netrpí (zkoušel jsem, i když to je patrné i bez toho).
    Bedňa avatar 7.1.2012 13:14 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nové problémy v Pyqt4
    KERNEL ULTRAS video channel >>>
    8.1.2012 10:39 Tomáš | skóre: 31 | blog: Tomik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nové problémy v Pyqt4
    Tak tohle jsem neznal. Mohl bys zkusit ten příklad v Pyside a napsat, jestli to trpí stejným problémem?
    Bedňa avatar 8.1.2012 22:05 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nové problémy v Pyqt4
    Ja tento projekt len poznám, je aktívne podporovaný Nokiou a pod linciou LGPL. Počítam že pri aktívnom vývoji už majú takéto veci vychytané.
    KERNEL ULTRAS video channel >>>
    9.1.2012 09:54 Tomáš Pěnička
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nové problémy v Pyqt4
    No tak jsem to zkouknul a PySide nemá náhradu za PyQt4.uic.loadUi. Takže v tomto případě nemá smysl obě knihovny porovnávat.

    I ten původní problém je způsoben Pythonem samotným. V C++ se nedá za vyčtění atributu schovat volání funkce, takže tam to problémy neudělá. Ale je možné, že PyQt tam dělá něco, co by mělo být programátorovi skryto.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.