Google Chrome 126 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 126.0.6478.55 přináší řadu oprav a vylepšení (YouTube). Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 21 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Byl vydán Mozilla Firefox 127.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání, poznámkách k vydání pro firmy a na stránce věnované vývojářům. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 127 je již k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Byla vydána (𝕏) nová verze 9.5 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Společnost Raspberry Pi dnes vstoupila na Londýnskou burzu jako Raspberry Pi Holdings plc (investor).
Do 17. června do 19:00 běží na Steamu přehlídka nadcházejících her Festival Steam Next | červen 2024 doplněná demoverzemi, přenosy a dalšími aktivitami. Demoverze lze hrát zdarma.
Apple na své vývojářské konferenci WWDC24 (Worldwide Developers Conference, keynote) představil řadu novinek: svou umělou inteligenci pojmenovanou jednoduše Apple Intelligence, iOS 18, visionOS 2, macOS Sequoia, iPadOS 18, watchOS 11, …
Vyšla nová verze XMPP (Jabber) klienta Gajim, která přidává podporu reakcí pomocí emoji (XEP-0444: Message Reactions) a citace zpráv (XEP-0461: Message Replies). Přehled dalších vylepšení je k dispozici na oficiálních stránkách.
Po po téměř roce vývoje od vydání verze 5.38 byla vydána nová stabilní verze 5.40 programovacího jazyka Perl (Wikipedie). Do vývoje se zapojilo 75 vývojářů. Změněno bylo přibližně 160 tisíc řádků v 1 500 souborech. Přehled novinek a změn v podrobném seznamu.
Uroš Popović popisuje, jak si nastavit Linux na desce jako Raspberry Pi Zero, aby je šlo používat jako USB „flešku“.
Andreas Kling oznámil, že jelikož už se nevěnuje nezávislému operačnímu systému SerenityOS, ale výhradně jeho webovému prohlížeči Ladybird, přičemž vyvíjí primárně na Linuxu, SerenityOS opustí a Ladybird bude nově samostatný projekt (nový web, repozitář na GitHubu).
<phone:PhoneApplicationPage x:Class="SmartDial.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:phone="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone" xmlns:shell="clr-namespace:Microsoft.Phone.Shell;assembly=Microsoft.Phone" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:helpers="clr-namespace:SmartDial.Helpers" xmlns:viewmodels="clr-namespace:SmartDial.ViewModels" mc:Ignorable="d" d:DesignWidth="480" d:DesignHeight="768" FontFamily="{StaticResource PhoneFontFamilyNormal}" FontSize="{StaticResource PhoneFontSizeNormal}" Foreground="{StaticResource PhoneForegroundBrush}" SupportedOrientations="Portrait" Orientation="Portrait" shell:SystemTray.IsVisible="True"> <phone:PhoneApplicationPage.DataContext> <viewmodels:MainViewModel /> </phone:PhoneApplicationPage.DataContext> <!--LayoutRoot is the root grid where all page content is placed--> <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transparent"> <Button Content="Sample button" /> </Grid> </phone:PhoneApplicationPage>Hlavní pes nechť je zakopán v této poloze:
using System; namespace SmartDial.Helpers { public class ContactsCache { protected readonly ContactsCache _instance = new ContactsCache(); public ContactsCache Instance { get { return _instance; } } static ContactsCache() { } public ContactsCache() { } }Tato třída je jedním z návrhů singletonu, neboli třídy, u které chceme, aby měla vždy jen jedinou instanci přístupnou přes
ContactsCache.Instance
. Ovšem pozor, u konstruktoru mi přebývá klíčové slovo public
a mám ještě jednu zradu v klíčových slovech - u _instance a Instance mi chybí static
.
Proč je tak důležité, aby konstruktor singletonu nebyl public? Podívejte se na následující průšvih a spojte si ho s předchozím kódem:
public class MainViewModel { public MainViewModel() { this.ContactsCache = new ContactsCache(); } public ContactsCache ContactsCache; }Singleton je obvykle třída navržená s záměrem, aby měla pouze jednu jedinou instanci, tedy u mě
Instance
. Současný návrh singletonu ovšem umožňuje vytvářet i další instance a společně s tímto kusem kódu způsobí, že po prvotním vytvoření instance třídy se budou neustále vytvářet další instance (taková malá rekurze), čímž dojde k přetečení zásobníku a následně k vyvolání výjimky System.StackOverflowException.
PhoneApplicationPage.DataContext
), který v konstruktoru volá výše zmíněný řádek kódu (new ContactsCache()
), Visual Studio a Expression Blend se budou pokoušet načíst strukturu ViewModelu, tedy zavolají konstruktor ViewModelu, ten zavolá zase konstruktor ContactsCache (- poslední krok se opakuje do nekonečna) - a proto po krátké době spadnou. A zase kvůli StackOverflowException. Nejsou ty nové technologie prostě skvělé? A nejlepší je, že kompilátor si něčeho takového ani nevšimne.
DOPLNĚNÍ: Visual Studio při pádu tímto způsobem prostě zmizí, v event logu sice dostane místečko, ale nic se z toho nedozvíte. Musíte tedy jednou instancí Visual Studia debugovat další instanci Visual Studia, abyste zjistili, co se vlastně stalo.
Tiskni Sdílej:
interface Interface<T> {} class Bang<T> implements Interface<Interface<? super Bang<Bang<T>>>> { static void bang() { Interface<? super Bang<Byte>> bang = new Bang<Byte>(); } }