Dnes startuje desátý ročník oblíbené kyberbezpečnostní soutěže The Catch organizované Forenzní laboratoří CESNETu. Letos zavede soutěžící do světa národních výzkumných a vzdělávacích sítí (NREN). Čekají na vás tematické úlohy založené na principu Capture the Flag (CTF), hledání ukrytých flagů i zajímavé ceny. Otestujte své schopnosti a vyrazte na lov flagů.
Byly zpracovány a na YouTube zveřejněny videozáznamy z konference LinuxDays 2026.
Německý startup Aleph Alpha k příležitosti výročí sjednocení Německa zveřejnil open-weight jazykový model Kolibri, vyvíjený s ohledem na unijní pojetí autorského práva, ochranu osobních údajů GDPR a nařízení EU o umělé inteligenci, jehož 'Kodexu správné praxe' je Aleph Alpha signatářem. Výsledkem tohoto přístupu je transparentnější technologie, kterou například budou moci využívat evropské veřejné instituce, ovšem za cenu
… více »Nvidia zveřejnila návrh nové bezpečnostní platformy pro nasazování AI agentů. Jedná se o nasazení AI za použití OpenShell a Sentry, dvou oddělených bezpečnostních vrstev, v nichž může Sentry monitorovat a vyhodnocovat chování AI v OpenShellu tak, že ho v krajním případě až vypne. Mělo by to zabránit dalším únikům AI ze sandboxu.
Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Odkazy
Posledné dva dni som sa pustil trochu do nápravy starých hriechov. Konkrétne som začal refaktorovať jednu triedu s takto krásnymi komentármi:
// Túto triedu nedá dokopy nikto! /// @todo Otestujte niekto prosím túto funkciu, ja sa jej bojím.
No nie je to neodolateľné?
Na začiatok pár slov o tom, čo sa pomocou QAbstractProxyModel-u pokúšam dosiahnuť.
Kedysi dávno (pár mesiacov pred vydaním Qt 4.7) som začal pracovať na jednom projekte, ktorý ma užívateľské rozhranie v QML. Aplikácia vie zobrazovať skladby zoradené podľa rôznych kritérií do kategórií napr. album -> skladba, autor -> skladba …
Informácie o skladbách a ich zaradení sú získavané štandardne cez QAbstractItemModel. Zobrazovanie je riešené v užívateľskom rozhraní pomocou QML (dva samostatné ListView) a v administrátorskom rozhraní pomocou QTreeView.
Prvok ListView je schopný zobrazovať len jednoúrovňové zoznamy, nie stromové, ako je to v tomto prípade. Preto bolo potrebné vymyslieť riešenie, ako takéto dáta zobrazovať v užívateľskom rozhraní cez QML.
Proxy modely slúžia na operácie ako filtrovanie, alebo transformácia položiek. V mojom prípade som chcel vytvoriť proxy model, ktorý sprístupni len časť modelu určenú koreňovým indexom. Rozhranie TreeBrowserProxyModel má preto navyše len metódu setRootIndex.
Najväčší problém, s ktorým som pri implementácii modelu bojoval (a nebol som sám) je premapovanie indexov. Všetky riešenia, ktoré som doteraz videl si vytvárali vlastnú kópiu štruktúry pôvodného modelu, čo zahodí väčšinu výhod modelov v Qt (rýchlosť, množstvo potrebnej pamäte, …).
Okrem počiatočnej kópie štruktúry sa musí štruktúra udržiavať synchronizovaná s pôvodným modelom. To znamená, že sa musia sledovať nasledujúce signály:
dataChanged(QModelIndex, QModelIndex); headerDataChanged(Qt::Orientation, int, int); rowsAboutToBeInserted(QModelIndex, int, int); rowsInserted(QModelIndex, int, int); columnsAboutToBeInserted(QModelIndex, int, int); columnsInserted(QModelIndex, int, int); rowsAboutToBeRemoved(QModelIndex, int, int); rowsRemoved(QModelIndex, int, int); columnsAboutToBeRemoved(QModelIndex, int, int); columnsRemoved(QModelIndex, int, int); layoutAboutToBeChanged(); layoutChanged(); modelAboutToBeReset(); modelReset();
Dávnejšie som videl na internete niekoľko implementácií takéhoto proxy modelu. Všetky mali veľkosť približne 1000 riadkov a hrôzostrašný kód. Rovnako vyzerala aj moja implementácia (neprechádzala síce unit testmi, ale aspoň na väčšinu prípadov fungovala).
Pri refaktorovaní kódu som dostal perfektný nápad - namiesto zložitého mapovania indexov použiť pôvodné dáta indexov zo zdrojového modelu.
QModelIndex TreeBrowserProxyModel::mapFromSource(const QModelIndex &sourceIndex) const
{
return createIndex(sourceIndex.row(), sourceIndex.column(), sourceIndex.internalPointer());
}
QModelIndex TreeBrowserProxyModel::mapToSource(const QModelIndex &proxyIndex) const
{
return sourceModel()->createIndex(proxyIndex.row(), proxyIndex.column(), proxyIndex.internalPointer());
}
Nad týmto riešením som rozmýšľal už pri pôvodnej implementácii, ale vtedy som si nespomenul na žiaden spôsob ako prekonať obmedzenie prístupu k protected metóde createIndex.
Aby som mohol volať metódu createIndex som si vytvoril triedu deklarujúcu TreeBrowserProxyModel ako friend.
class TreeBrowsableModel: public QAbstractItemModel
{
Q_OBJECT
friend class TreeBrowserProxyModel;
};
Následne stačí v metóde mapToSource pretypovať QAbstractItemModel na TreeBrowsableModel:
reinterpret_cast<TreeBrowsableModel>(sourceModel())->createIndex(proxyIndex.row(), proxyIndex.column(), proxyIndex.internalPointer());
Moje riešenie si síce porušuje zapuzdrenie, ale pri danej úspore kódu a jednoduchosti ho považujem za dobrý kompromis.
Tiskni
Sdílej:
Niekedy (vždy) to vedie k veľa kódu naviac, preto niektorí ľudia tvrdia že C++ je zbytočné keď tu máme C a na zložitejšie veci lepšie jazyky
// Túto triedu nedá dokopy nikto! /// @todo Otestujte niekto prosím túto funkciu, ja sa jej bojím.to me pripomelo...