Byl představen editor MonoSketch, webová aplikace pro tvorbu diagramů, technických nákresů, flowchartů a různých dalších vizualizací, to vše jenom z ASCII znaků. Všechny operace běží pouze v prohlížeči uživatele a neprobíhá tedy žádné nahrávání dat na server. Zdrojový kód aplikace (drtivá většina Kotlin, žádné C#) je dostupný na GitHubu pod licencí Apache 2.0.
Byla vydána nová verze 3.7.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Všem na AbcLinuxu vše nejlepší k Valentýnu aneb Dni lásky ke svobodnému softwaru (I love Free Software Day, Mastodon, 𝕏).
Eric Migicovsky představil Pebble Emulator, tj. emulátor hodinek Pebble (PebbleOS) běžící ve webovém prohlížeči. Za 6 hodin jej napsal Claude Code. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Byla vydána nová verze 3.41 frameworku Flutter (Wikipedie) pro vývoj mobilních, webových i desktopových aplikací a nová verze 3.11 souvisejícího programovacího jazyka Dart (Wikipedie).
Rusko zcela zablokovalo komunikační platformu WhatsApp, řekl včera mluvčí Kremlu Dmitrij Peskov. Aplikace, jejímž vlastníkem je americká společnost Meta Platforms a která má v Rusku na 100 milionů uživatelů, podle Peskova nedodržovala ruské zákony. Mluvčí zároveň lidem v Rusku doporučil, aby začali používat domácí aplikaci MAX. Kritici tvrdí, že tato aplikace ruské vládě umožňuje lidi sledovat, což úřady popírají.
Před 34 lety, ve čtvrtek 13. února 1992, se tehdejší Česká a Slovenská Federativní Republika oficiálně (a slavnostně) připojila k Internetu.
Agent umělé inteligence vytvořil 'útočný' článek o Scottu Shambaughovi, dobrovolném správci knihovny matplotlib, poté, co vývojář odmítl agentem navrženou změnu kódu (pull request). 'Uražený' agent autonomně sepsal a publikoval na svém blogu článek, který přisuzuje Shambaughovi smyšlené motivace, egoismus a strach z AI coby konkurence.
Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Odkazy
Posledné dva dni som sa pustil trochu do nápravy starých hriechov. Konkrétne som začal refaktorovať jednu triedu s takto krásnymi komentármi:
// Túto triedu nedá dokopy nikto! /// @todo Otestujte niekto prosím túto funkciu, ja sa jej bojím.
No nie je to neodolateľné?
Na začiatok pár slov o tom, čo sa pomocou QAbstractProxyModel-u pokúšam dosiahnuť.
Kedysi dávno (pár mesiacov pred vydaním Qt 4.7) som začal pracovať na jednom projekte, ktorý ma užívateľské rozhranie v QML. Aplikácia vie zobrazovať skladby zoradené podľa rôznych kritérií do kategórií napr. album -> skladba, autor -> skladba …
Informácie o skladbách a ich zaradení sú získavané štandardne cez QAbstractItemModel. Zobrazovanie je riešené v užívateľskom rozhraní pomocou QML (dva samostatné ListView) a v administrátorskom rozhraní pomocou QTreeView.
Prvok ListView je schopný zobrazovať len jednoúrovňové zoznamy, nie stromové, ako je to v tomto prípade. Preto bolo potrebné vymyslieť riešenie, ako takéto dáta zobrazovať v užívateľskom rozhraní cez QML.
Proxy modely slúžia na operácie ako filtrovanie, alebo transformácia položiek. V mojom prípade som chcel vytvoriť proxy model, ktorý sprístupni len časť modelu určenú koreňovým indexom. Rozhranie TreeBrowserProxyModel má preto navyše len metódu setRootIndex.
Najväčší problém, s ktorým som pri implementácii modelu bojoval (a nebol som sám) je premapovanie indexov. Všetky riešenia, ktoré som doteraz videl si vytvárali vlastnú kópiu štruktúry pôvodného modelu, čo zahodí väčšinu výhod modelov v Qt (rýchlosť, množstvo potrebnej pamäte, …).
Okrem počiatočnej kópie štruktúry sa musí štruktúra udržiavať synchronizovaná s pôvodným modelom. To znamená, že sa musia sledovať nasledujúce signály:
dataChanged(QModelIndex, QModelIndex); headerDataChanged(Qt::Orientation, int, int); rowsAboutToBeInserted(QModelIndex, int, int); rowsInserted(QModelIndex, int, int); columnsAboutToBeInserted(QModelIndex, int, int); columnsInserted(QModelIndex, int, int); rowsAboutToBeRemoved(QModelIndex, int, int); rowsRemoved(QModelIndex, int, int); columnsAboutToBeRemoved(QModelIndex, int, int); columnsRemoved(QModelIndex, int, int); layoutAboutToBeChanged(); layoutChanged(); modelAboutToBeReset(); modelReset();
Dávnejšie som videl na internete niekoľko implementácií takéhoto proxy modelu. Všetky mali veľkosť približne 1000 riadkov a hrôzostrašný kód. Rovnako vyzerala aj moja implementácia (neprechádzala síce unit testmi, ale aspoň na väčšinu prípadov fungovala).
Pri refaktorovaní kódu som dostal perfektný nápad - namiesto zložitého mapovania indexov použiť pôvodné dáta indexov zo zdrojového modelu.
QModelIndex TreeBrowserProxyModel::mapFromSource(const QModelIndex &sourceIndex) const
{
return createIndex(sourceIndex.row(), sourceIndex.column(), sourceIndex.internalPointer());
}
QModelIndex TreeBrowserProxyModel::mapToSource(const QModelIndex &proxyIndex) const
{
return sourceModel()->createIndex(proxyIndex.row(), proxyIndex.column(), proxyIndex.internalPointer());
}
Nad týmto riešením som rozmýšľal už pri pôvodnej implementácii, ale vtedy som si nespomenul na žiaden spôsob ako prekonať obmedzenie prístupu k protected metóde createIndex.
Aby som mohol volať metódu createIndex som si vytvoril triedu deklarujúcu TreeBrowserProxyModel ako friend.
class TreeBrowsableModel: public QAbstractItemModel
{
Q_OBJECT
friend class TreeBrowserProxyModel;
};
Následne stačí v metóde mapToSource pretypovať QAbstractItemModel na TreeBrowsableModel:
reinterpret_cast<TreeBrowsableModel>(sourceModel())->createIndex(proxyIndex.row(), proxyIndex.column(), proxyIndex.internalPointer());
Moje riešenie si síce porušuje zapuzdrenie, ale pri danej úspore kódu a jednoduchosti ho považujem za dobrý kompromis.
Tiskni
Sdílej:
Niekedy (vždy) to vedie k veľa kódu naviac, preto niektorí ľudia tvrdia že C++ je zbytočné keď tu máme C a na zložitejšie veci lepšie jazyky
// Túto triedu nedá dokopy nikto! /// @todo Otestujte niekto prosím túto funkciu, ja sa jej bojím.to me pripomelo...