abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 17:44 | Pozvánky

    V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy

    … více »
    lkocman | Komentářů: 0
    dnes 13:33 | IT novinky

    Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    dnes 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    dnes 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    včera 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 18:11 | Nová verze

    CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (27%)
    Celkem 851 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Kommander - 3 (Nový parser)

    19. 10. 2005 | Michal Vyskočil | Programování | 6584×

    Nový parser rozhodně zlepšil použitelnost Kommanderu; změny, výhody, nevýhody. Plus příklady aplikací.

    Nový parser

    Od Kommanderu verze 1.2 (KDE 3.4) existuje nový parser Kommanderu, který vytváří Michal Rudolf (z Polska). Zatímco starý parser je skupina maker, ten nový je už plnohodnotný jazyk, který podoruje následující:

    • lokální a globální proměnné a asociativní pole
    • výrazy
    • práce s řetězci
    • podmínky a cykly
    • přímá manipulace s widgety

    Protože není nový parser zpětně kompatibilní se starým (naštěstí), je nutné jej explicitně zapnout. To můžeme udělat dvěma způsoby. Buďto napíšeme #!kommander na první řádek skriptu. Nebo můžeme nastavit vlastnost celého formuláře useInternalParser na true.

    Budu postupně rozebírat body z minulého dílu (Kommander - 2 (Starý parser)), kde jsem Kommander kritizoval.

    Proměnné a pole

    Práce s proměnnými je nyní standardní, jako v jakémkoliv jiném jazyce. Proměnné jsou ve výchozím nastavení lokální. Globální proměnné jsou ty, které mají prefix _.

    local   = 1
    _global = 1

    Jazyk Kommanderu je dynamicky typovaný a procedurální. Pouze někde narazíte na "objektový" kód widget.method(...). Ale toto je pouze zvolený způsob syntaxe, protože je to ekvivalentní se zápisem method(widget,...). Nemáme žádnou možnost vytvářet vlastní třídy, takže se skutečně jedná o procedurální jazyk.

    Základními typy jsou celá čísla, reálná čísla a řetězce. Docela zamrzí skutečnost, že Kommander nepodporuje složitější typy, jako struktury, výčty, seznamy a podobně. Podporovány jsou všechny klasické aritmetické, logické a relační operátory.

    + - * / % (mod) && (and) || (or) ! (not) < > <= >= == != (<>)

    Jazyk podporuje jak Céčkové operátory, tak jejich protějšky z Pascalu (v závorce). Spokojeni tedy mohou být příznivci obou jazyků.

    Podporována jsou asociativní, jednorozměrná, pole. Opět se vytváří automaticky a není je třeba deklarovat.

    foo[0]=1
    foo[2]="1"
    bar["a"]="c"
    bar["c"]=1

    Podmínky a cykly

    Dále moje kritika směřovala k implementaci příkazů pro větvení. Ty se v nové verzi již chovají standardně. Je možné je libovolně zanořovat. Navíc patří řetězce mezi standardní typy jazyka, tudíž se porovnávají operátory ==, nebo !=.

    Jejich syntaxe je následující:

    if condition then code
    [ elseif condition then code ]
    [ else code ]
    endif

    while condition do code end

    for variable=start_value to stop_value [ step step_value ] do code end

    foreach variable in array do code end

    Syntaktické rozdíly

    Největším rozdílem je vynechání znaku @, jak to ilustruje následující příkaz:

    @label.setText("Starý parser")
    label.setText("Nový parser")

    U většiny funkcí byl zrušen jejich rádoby objektový přístup. Funkce dostaly nové prefixy.

    • @Array -> array_
    • @File -> file_
    • @Input -> input_
    • @File -> file_
    • @Message -> message_
    • @String -> str_

    Jedinou výjimkou jsou DCOP funkce pro ovládání widgetů, kde je daný přístup vhodný. Funkce Kommanderu pouze ztratily svůj prefix @ (@env() -> env()) a rovněž jejich počet byl redukován.

    Použití jiného skriptovacího jazyka

    Starý parser nativně používal služeb shellu. To už nyní neplatí, takže je nutné shellový kód spouštět explicitně příkazem exec(). Nepovinný je druhý parametr, v němž se má daný příkaz spustit.

    Pro delší úseky kódu tento způsob není vhodný. Bohužel klasické execBegin() ... execEnd v novém parseru nefunguje. Jediná možnost je použít služeb starého parseru, což se vylučuje s nastavením useInternalParser na true. Pokud potřebujeme využívat služeb jiného jazyka, nezbývá nám, než používat starý parser a ten nový explicitně zapínat jen tam, kde je potřeba.

    Aplikace napsané v Kommanderu

    Zatím jsme se bavili o Kommanderu pouze teoreticky. Ale je k dispozici už řada hotových prográmků. Nejvíce jich je na kde-apps.org. Vyberu pár zajímavých, bohužel většina z nich používá starý parser.

    Static IP Configurator

    Což byla první aplikace v Kommanderu, kterou jsem viděl. Jejím autorem je Tomáš Matějíček a je součástí jeho Live distribuce Slax.

    kommander 3 apps sip

    kEchoSub

    Program na tvorbu titulků k filmům.

    kommander 3 apps kechosub

    KDE DVD Authoring wizard

    Vytváří DVD z jednoho, nebo několika mpeg-2 souborů. Umí tvorbu playlistů, vytvářet DVD menu, vytvořit ISO DVD, ... Kontroluje si svoje závislosti.

    kommander 3 apps dvd-author-1

    kommander 3 apps dvd-author-2

    KQemu

    GUI rozhraní pro Qemu

    kommander 3 apps kqemu

    A samozřejmě mnoho dalších aplikací. Je zajímavé, že nejvíce jich je z oblasti kódování videa, ripování DVD, ...

    Závěr

    Kommander je bezesporu velmi zajímavý koncept a dá se předpokládat, že v budoucnu jeho užívání vzroste. Představuje snadný a rychlý způsob, jak vytvářet jednoduché utilitky s grafickým uživatelským rozhraním. Všechny nelogičnosti a nevýhody starého parseru odstraňuje ten nový, čímž zvyšuje použitelnost jazyka. Bohužel se jedná o nový jazyk s překotným vývojem, který trpí velkým nedostatkem dokumentace. Což tento seriál alespoň v češtině trochu napravil.

           

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Nástroje: Tisk bez diskuse

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    19.10.2005 13:35 jan molic
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kommander - 3 (Nový parser)
    Zajímalo by mne, zda je možné, či zda se uvažuje o využití existujících skriptovacích jazyků. Bylo by to, myslím, uživatelsky přístupnější než vytvářet další jazyk. Určitě by se dalo vytvořit rozhraní mezi kommanderem a jiným jazykem, přičemž komunikace by probíhala protokolem přes stdin/stdout. Samozřejmě z toho pak vyplývá nejen závislost na KDE, ale i jiném jazyce, natož knihovnách :-)
    19.10.2005 21:07 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kommander - 3 (Nový parser)
    Kommander by imho měl být závislý pouze na věcech z kdewebdev. Například Slax má pouze interpret Perlu a to jen kvůli ndiswrapperu, ostatní skriptovací jazyky v něm nebudou.

    Využívat ostatní skriptovací jazyky je možné, je to ve druhém díle. Ale z pochopitelných důvodů nemůžeme sdílet proměnné mezi Kommanderem a skriptem (snad přes pojmenovanou rouru?) a přímo ovládat widgety (pouze ručně přes DCOP). Výkonný kód je oddělen od zobrazování, což zase není až tak špatná věc.

    Napsat nějaké rozhraní by mělo být možné, ale vzhledem k tomu, že je nový parser poměrně horká novinka a probíhá vývoj, tak nevím, zda o tom někdo uvažuje.
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    19.10.2005 15:02 trocha pravdy | skóre: 3 | blog: nic
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kommander - 3 (Nový parser)
    Osobne si myslim, ze kdyz uz vyvyjet rychle aplikace pro KDE, je lepsi kombinace Python + pyQt + IDE Eric. Jednoduche KDE aplikace muzete vytvorit take velmi svizne a pritom muzete pracovat ve svem oblibenem jazyku s veskerym komfortem pekneho IDE ;-)
    19.10.2005 22:26 lukas.ramlich | skóre: 3 | blog: linux_a_ja
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kommander - 3 (Nový parser)
    Další jazyk do sbírky. Asi jich máme málo. Každý dobrý programátor si musí napsat vlastní jazyk. Ale jen někteří se s tím snaží otravovat ostatní.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.