K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
Začneme tedy cykly, jako první uvedu cyklus for. For je cyklus řízený indexem pro předem známý počet provedení. Jeho syntaxe je zřejmá z následující ukázky a popisu :
for ($i=1;$i<=10;$i++)
|
Syntaxe: for ([výraz];[výraz];[výraz]) blok_příkazů;
(to, co je v hranatých závorkách, je nepovinné)
blok_příkazů = obsah složených závorek, skupina příkazů
|
Prvním parametrem je příkaz(výraz), který se provede jen jednou (většinou se používá pro nastavení počáteční hodnoty), následuje podmínka, která určuje počet opakování. A posledním parametrem je příkaz, který se vykoná při každem průbehu cyklu. Pokud neznáte Céčko, tak si asi kladete otázku, co dělá $i++;. Céčko zjednodušuje přiřazování - v PERLu je to stejné, viz tabulku.
| zápis | je ekvivalentem |
$i++; | $i=$i+1; |
$i--; | $i=$i-1; |
$i+=10; | $i=$i+10; |
$i-=10; | $i=$i-10; |
$i=$i**3; | $i=$i*$i*$i; |
(mocnina funkce, za ** se dává mocnitel)
Dalším cyklem je while, to je cyklus s podmínkou na začátku, tento cyklus se opakuje, dokud je podmínka pravdivá.
$i=-1;
|
Syntaxe: while (výraz) blok_příkazů [continue blok_příkazů2]
Tento cyklus bude probíhat, dokud nezadáte z klávesnice nulu. K cyklu while v PERLu existuje i jeho obrácený kamarád, který naopak probíhá, pokud není podmínka pravdivá:
$i=-1;
|
Syntaxe: until (výraz) blok_příkazů [continue blok_příkazů2]
Pro tvoření podmínek jsou nezbytné operátory, níže je krátký přehled.
<, > - menší než, větší než<=, >= - menší rovno, větší rovno==, != - rovno, nerovnolt, gt - delší než, kratší nežle, ge - delší nebo shodné, kratší nebo shodnéeq, ne - shodné, neshodné. - složení řetězcůx - opakování řetězců& - bitové AND| - bitové OR&& - logické AND|| - logické OROperátory použijeme i u podmíněného příkazu if a jeho opačného kamaráda unless:
if ($i<10)
|
Syntaxe: if (výraz) blok_příkazů1 [[eslif (výraz) blok_příkazů2] else blok_příkazů3]
Pokud je splněna podmínka (výraz je pravdivý), pak se vykoná blok_příkazů1. Pokud nebyla podmínka splněna, vyhodnotí se další výraz. Když byl pravdivý, provede se blok_příkazů2, v případě, že ani jedna podmínka nebyla pravdivá, vykoná se blok_příkazů3.
Unless pracuje podobně, jen postrádá část elsif a výraz vyhodnocuje opačně.
$retezec =~ s /vzorek/nový_text/ [i][m][s]
|
Prohledá $retezec na shodu se vzorek (může být i regulární výraz), pokud něco nalezne, nahradí to nový_text. Pokud přidáte i, znamená to, že nezáleží na velikosti písmen, m bere $retezec jako více řádků, s jako jeden. Pokud nic nenahradil, tak vrací 0 - nepravda.
$retezec =~ /vzorek/ [g][i][m][s]
|
Hledá v $retezec zadaný vzorek (regulární výraz). Pokud použijete g, může se shoda použít jako interátor ve skalárním kontextu. V seznamovém kontextu vrací seznam skládající se z podvýrazů vyhovujících podle závorek ve vzorku.
$retezec =~ tr /prohledávaný seznam/nahrazovací seznam/ [c][d]
|
Nahrazuje všechny znaky prohledávaného seznamu na znaky z nahrazovacího seznamu. Volitelné modifikátory: c doplňuje prohledávaný seznam, d maže všechny znaky, které k sobě nemají ekvivalent v nahrazovacím seznamu.
abs výraz; - vrací absolutní hodnotu výrazuatan2 y,x; - vrací arctangens y/x v rozsahu od -pi do picos výraz; - vrací kosinus výrazu (zadávaného v radiánech)exp výraz; - vrací e umocněné na výrazint výraz; - vrací celočíselnou část výrazulog výraz; - vrací přirozený logaritmus (základ = e) výrazurand [výraz]; - vrací náhodné desetinné číslo z intervalu <0;výraz), pokud není výraz zadán, nahradí ho 1sin výraz; - vrací kosinus výrazu (zadávaného v radiánech)sqrt výraz; - vrací druhou odmocninu výrazusrand výraz; - nastavuje výchozí hodnotu pro randtime; - vrací UNIXový čas, počet sekund od 1.1.1970 8:8chr výraz; - vrací znak o ASCII hodnotě výrazugmtime výraz; - konvertuje unixový čas na "lidský"; ve skalární souvislosti vrací čas v plném tvaru (den v týdnu, měsíc, den v měsíci, čas, rok), v seznamovém kontextu vrací tyto hodnoty rozložené (vteřina, minuta, hodina, den, msíc, rok, den v týdnu, den v roce, letní čas), měsíce začínají 0 - leden a dny v týdnu 0 - nedělehex výraz; - převádí hexadecimální výraz na desítkovou hodnotuPokud máme rozsáhlý kód, kde se některá část vícekrát opakuje čí je program mírně nepřehledný, tak použijeme podprogram (vlastní funkce).
Ten se tvoří příkazem sub:
sub název, [(prototyp)] blok_příkazů
|
Sub se píše na začátek programu. Pokud není zadán blok příkazů, bude se jednat jen o dopřednou deklaraci, kterou budeme muset níže popsat (doplnit). Parametry podprogramu se předávají ve speciálním poli @_. Pro definici požadovaných parametrů lze použít definici pomocí prototypu.
return [výraz]
|
ukončuje podprogram s výrazem jako návratovou hodnotou.
Podprogamy se následně volají dvěma možnými postupy. Buď název_podprogramu nebo &název_podprogramu.
Moduly (balíčky tvořené vámi nebo někým jiným) se do programu natahují příkazem use na začátku skriptu:
use jméno_modulu [[verze]seznam]
|
To je tak ze základů vše potřebné, ale plánuji článek o CGI v PERLu.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
=~? V článku to spadne z čistého nebe.
Proc u cyklu for neuvedete take variantu se seznamem?
for (@seznam) { prikazy }
Osobne daleko casteji pouzivam tuto konstrukci namisto te v clanku uvedene. Napriklad pro zpracovani vsech polozek hashe
for (keys %nejaky_hash) {
zpracuj_aktualni_klic
}
tr/src_list/dst_list/ nahrazuje jednotlive znaky ze src_list odpovidajicimi znaky z dst_list - prvni prvnim, druhy druhym, atd.