K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
Dobrý den.
Budu rád, když mi někdo, kdo se vyzná, pomůže.
Nejdřív se prosím podívejte na tento obrázek. Je na něm otevřené menu Soubor editoru Bluefish, nalevo v tomto menu jsou jednotlivé položky a u některých z nich je napravo uvedena klávesová zkratka.
Mám dotaz, který se týká zobrazení klávesových zkratek v menu (tak, jak je to na obrázku): Jak se to dá udělat v Gtk2 nebo Gtk3 Perlu?
Mějme tento kód:
#!/usr/bin/perl
use strict;
use warnings;
use locale;
use utf8;
use Glib qw(TRUE FALSE);
use Gtk3;
sub quitf {
Gtk3->main_quit();
}
Gtk3->init;
my $label = Gtk3::Label->new("Hokusy pokusy...");
my $statusbar = Gtk3::Statusbar->new();
my $context_id_label = $statusbar->get_context_id("working_label");
my $message_id_label = $statusbar->push($context_id_label, "Experiment se stavovým řádkem");
my $menu_bar = Gtk3::MenuBar->new();
my $menu_bar_item_hokus = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_bar_item_hokus->set_label("Hokus");
my $menu_bar_item_pokus = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_bar_item_pokus->set_label("Pokus");
$menu_bar->append($menu_bar_item_hokus);
$menu_bar->append($menu_bar_item_pokus);
my $menu_hokus = Gtk3::Menu->new();
my $menu_hokus_item_soubor = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_hokus_item_soubor->set_label("Soubor");
my $menu_hokus_item_novy = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_hokus_item_novy->set_label("Nový");
my $menu_hokus_item_ulozit = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_hokus_item_ulozit->set_label("Uložit");
my $menu_hokus_item_zavrit = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_hokus_item_zavrit->set_label("Zavřít");
$menu_hokus->append($menu_hokus_item_soubor);
$menu_hokus->append($menu_hokus_item_novy);
$menu_hokus->append($menu_hokus_item_ulozit);
$menu_hokus->append($menu_hokus_item_zavrit);
$menu_bar_item_hokus->set_submenu($menu_hokus);
my $menu_pokus = Gtk3::Menu->new();
my $menu_pokus_item_napoveda = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_pokus_item_napoveda->set_label("Nápověda");
my $menu_pokus_item_oaplikaci = Gtk3::MenuItem->new();
$menu_pokus_item_oaplikaci->set_label("O aplikaci");
$menu_pokus->append($menu_pokus_item_napoveda);
$menu_pokus->append($menu_pokus_item_oaplikaci);
$menu_bar_item_pokus->set_submenu($menu_pokus);
my $vbox = Gtk3::VBox->new(0, 5);
$vbox->pack_start($menu_bar, FALSE, FALSE, 0);
$vbox->pack_start($label, FALSE, FALSE, 5);
$vbox->pack_end($statusbar, FALSE, FALSE, 0);
my $window = Gtk3::Window->new("toplevel");
$window->signal_connect("destroy" => sub {
&quitf();
});
$window->add($vbox);
$window->show_all();
Gtk3->main;
__END__
Co do něj přidat, aby se dosáhlo kýženého výsledku?
Mám totiž (jinou) aplikaci, která podporuje různé klávesové zkratky, a já bych je chtěl uvést v hlavním menu u jeho jednotlivých položek, tak, jak je to zvykem.
Předem děkuji za všechny podnětné odpovědi.
Řešení dotazu:
from gi.repository import Gtk, Gdk
w = Gtk.Window()
w.set_default_size(300, -1)
w.connect('destroy', Gtk.main_quit)
m = Gtk.MenuBar()
w.add(m)
i = Gtk.MenuItem()
i.set_label('Menu')
i.set_accel_path('<main>/Menu')
m.add(i)
mm = Gtk.Menu()
i.set_submenu(mm)
mm.set_accel_group(Gtk.AccelGroup())
w.add_accel_group(mm.get_accel_group())
ii = Gtk.MenuItem(label='Text')
ii.set_accel_path('<main>/Menu/Test')
mm.add(ii)
a = Gtk.AccelMap.get()
a.add_entry('<main>/Menu/Test', Gdk.KEY_t, Gdk.ModifierType.CONTROL_MASK)
w.show_all()
Gtk.main()
Tiskni
Sdílej: