abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 20:55 | IT novinky

    IKEA ve Spojeném království hledá zaměstnance do své nové pobočky. Do pobočky v počítačové hře Roblox. Nástupní mzda je 13,15 liber na hodinu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 10:44 | Zajímavý článek

    Alyssa Rosenzweig se v příspěvku na svém blogu Vulkan 1.3 na M1 za 1 měsíc rozepsala o novém Vulkan 1.3 ovladači Honeykrisp pro Apple M1 splňujícím specifikaci Khronosu. Vychází z ovladače NVK pro GPU od Nvidie. V plánu je dále rozchodit DXVK a vkd3d-proton a tím pádem Direct3D, aby na Apple M1 s Asahi Linuxem běžely hry pro Microsoft Windows.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 18
    včera 01:00 | Nová verze

    Byla vydána (𝕏) květnová aktualizace aneb nová verze 1.90 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a animovanými gify v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.90 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 00:44 | Nová verze

    Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová verze 2024.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem nových nástrojů v oficiálním oznámení.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    5.6. 16:44 | IT novinky

    Počítačová hra Tetris slaví 40 let. Alexej Pažitnov dokončil první hratelnou verzi 6. června 1984. Mezitím vznikla celá řada variant. Například Peklo nebo Nebe. Loni měl premiéru film Tetris.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    5.6. 10:44 | Nová verze

    MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.23.0. V přehledu novinek je vypíchnuta podpora dynamických USB zařízení nebo nové moduly openamp, tls a vfs.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    5.6. 10:22 | Nová verze

    Canonical vydal Ubuntu Core 24. Představení na YouTube. Nová verze Ubuntu Core vychází z Ubuntu 24.04 LTS a podporována bude 12 let. Ubuntu Core je určeno pro IoT (internet věcí) a vestavěné systémy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    5.6. 01:00 | Nová verze Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.6. 19:55 | IT novinky

    Intel na veletrhu Computex 2024 představil (YouTube) mimo jiné procesory Lunar Lake a Xeon 6.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.6. 13:44 | IT novinky

    Na blogu Raspberry Pi byl představen Raspberry Pi AI Kit určený vlastníkům Raspberry Pi 5, kteří na něm chtějí experimentovat se světem neuronových sítí, umělé inteligence a strojového učení. Jedná se o spolupráci se společností Hailo. Cena AI Kitu je 70 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Rozcestník
    AbcLinuxu:/ Blogy / / x /

    25.3.2016 11:47 | x | Výběrový blog | poslední úprava: 6.10.2018 23:19

           

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    25.3.2016 14:57 Petr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompiliace programů v Rustu a C pro ARM
    Sice to 100% nikdy nevyužiju, ale díky za první přínosný blogpost za dlouhou dobu, jen díky lidem jako jsi ty není z ábíčka úplná žumpa
    26.3.2016 17:43 kotrcka | skóre: 23 | blog: Onééé 2 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompiliace programů v Rustu a C pro ARM
    +3.14
    Keďže tu účet nejde zrušiť, zmenil som si heslo na random a "zabudol ho".
    mirec avatar 25.3.2016 17:22 mirec | skóre: 32 | blog: mirecove_dristy | Poprad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompiliace programů v Rustu a C pro ARM

    Nie každý ARM je rovnaký. Spomínané balíčky pre arch sú skompilované s hard float point podporou (takže na platformách so softfp nepôjde). Ďalej tu máme rzdiely medzi rôznymi inštrukciami ako NEON, VFP ...

    Ja som kvôli tomu prešiel na crosstool-ng, balíky si kompiluejm cez buildroot (dá sa tam nastaviť externý toolchain).

    LinuxOS.sk | USE="-fotak -zbytocnosti -farebne_lcd +vydrz +odolnost +java" emerge telefon
    26.3.2016 23:13 Pavel Píša | skóre: 18 | blog: logic
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompiliace programů v Rustu a C pro ARM

    Pozor při rozbalování knihoven na to, že GCC musí pro účely kompilace nalézt jako první libc.so, která ve skutečnosti není sdíleným objektem .so ale linker scriptem

    /* GNU ld script
       Use the shared library, but some functions are only in
       the static library, so try that secondarily.  */
    OUTPUT_FORMAT(elf32-littlearm)
    GROUP ( /lib/arm-linux-gnueabihf/libc.so.6 /usr/lib/arm-linux-gnueabihf/libc_nonshared.a  AS_NEEDED ( /lib/arm-linux-gnuea
    bihf/ld-linux-armhf.so.3 ) )
    

    Obecně je pak pro standardní kompilaci GCC s prefixem /user lepší nedávat nic do /usr/arm-linux-gnueabihf/lib (tedy až na ldscripts, které je součástí křízových binutils). Veškeré kódy z cílového systému je lepší dávat přímo, bez modifikací cest do /usr/arm-linux-gnueabihf/sys-root. GCC si správně do vyhledávacích cest vše přidá. Cesta ke compile time libc.so ld-scriptu je pak

    /usr/arm-linux-gnueabihf/sys-root/usr/lib/arm-linux-gnueabihf/libc.so
    

    Binární C knihovna s linky jsou pak v

    /usr/arm-linux-gnueabihf/sys-root/lib/arm-linux-gnueabihf/{libc.so,libc.so.6,libc-2.xx.so}
    

    Žádné modifikace cest pak nejsou potřeba. Dokonce při správném nakonfigurování usr/bin/qemu-arm-static do misc executable formats a nakopírování do sys-root/usr/bin lze normálně i na x86 stroji provést chroot do instalace distribuce pro target a spravovat balíčky nástroji distribuce. Na Debianu prostě udělám

    debootstrap --keyring=/usr/share/keyrings/debian-archive-keyring.gpg --arch=armhf --include=debian-keyring,mc,libc6-dev,libstdc++6,busybox,aptitude jessie /srv/nfs/debian-armhf/ ftp://ftp.cz.debian.org/debian/
    

    Pak mohu /usr/arm-linux-gnueabihf/sys-root otočit jako symlink do /srv/nfs/debian-armhf/ doinstalovat v chrootu co chci, kompilovat cross-em vyexportovat a rovnou cílovou desku přes TFTP (jádro) a NFS (root filesystém) rozjet bez nutnosti jakýchkoliv opiček a instalování na SD kartu nebo jinam do cílové desky. Pokud pak pro standalone běh potřebuji systém zkonfigurovat, tak si z běžícího systému přes NFS sformátuji lokální úložiště a systém překopíruji na targetu. Vše přes SSH. Alternativně, pokud není médium NAND nebo eMMC, tak mohu SD kartu nakopírovat na vývojovém počítači.

    26.3.2016 23:16 Pavel Píša | skóre: 18 | blog: logic
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompiliace programů v Rustu a C pro ARM
    Ještě upozornění, tu libc.so je potřeba většinou pro cross poeditovat tak, aby absolutní cesty vedly tam, kde statické .a a dynamické .so skutečně je. Nevím jestli jde cesty specifikovat rozumně relativně.

    Takže v tomto jediném souboru se target FS liší od toho, který umožní kompilaci pomocí GCC přímo na cílové platformě.
    29.3.2016 12:36 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompiliace programů v Rustu a C pro ARM
    To asi není úplně pro mě. Na tý ARM destičce můžu mít úplně jiné distro, kde je všechno jinak. Jasně, nějakej cross-compile chroot, kde bych si nastavil celej systém, by asi byl šikovnější, ale nevím jestli mám tu možnost a jestli se mi s tím chce nastavovat ;-)
    29.3.2016 23:12 Pavel Píša | skóre: 18 | blog: logic
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompiliace programů v Rustu a C pro ARM

    Debootstrap a chroot byly jen třešničky na dortu. Hlavní je, že pro normálně zkompilovaný cross-kompilátor není potřeba šachovat s cestami. Stačí to, co je pro kompilaci v "target" filesystému potřeba dávat pod /usr/arm-linux-gnueabihf/sys-root i včetně zanoření knihoven do podadresářů podle architektury atd. Přeskupením do adresáře čistě pro devel knihovny, jak máte ve Vašem skriptu, může dojít ke kolizím a problémům, viz libc.so.

    [[ -d "${pkg}/usr/include" ]] && cp -r "${pkg}/usr/include" "${armprefix}/include"
    [[ -d "${pkg}/usr/lib" ]] && cp -r "${pkg}/usr/lib" "${armprefix}/lib"
    
    30.3.2016 09:34 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompiliace programů v Rustu a C pro ARM
    Nevím přesně jaké kolize máte na mysli, kolize souborů při instalaci balíčku odhalí pacman.

    Ještě se zeptám - proč se adresář jmenuje zrovna sys-root? To je nějaký magický název, který gcc očekává, nebo to je dané čistě nastavením v linker skriptu?
    30.3.2016 21:16 Pavel Píša | skóre: 18 | blog: logic
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompiliace programů v Rustu a C pro ARM

    Cesta je zakompilovaná do GCC podle nastavení v configure

    --with-build-sysroot=sysroot use sysroot as the system root during the build
      --with-sysroot[=DIR]    search for usr/lib, usr/include, et al, within DIR
    

    stejně tak do binutils

    --with-sysroot=DIR Search for usr/lib et al within DIR
    

    a lze ji i při volání GCC a ld měnit přepínačem --sysroot=<directory> a zakompilovanou hodnotu zjistit -print-sysroot. Ale teď zpětně si nejsem jistý, jestli je při defaultní kompilaci křížového GCC hodnota nastavená, protože já jí mám uvedenou v configure GCC a Binutils explicitně. Ale myslím, že jsem nastavení vzal podle nějakého vzoru.

    --with-headers=/usr/arm-rpi-linux-gnueabihf/sys-include \
    --with-sysroot=/usr/arm-rpi-linux-gnueabihf/sys-root \
    

    Při tvorbě kompilátoru, který mám do sebe zatáhnout podporu již existující binární GLIBC lze soubory rozkopírovat i do normálního taget include a lib. Ale může být konflikt, když je stejné jméno souboru v lib i v usr/lib. To může být případ libc.so. V každém případě, pokud jsem vytvářel kompilátor, který měl být čistý, to je neovlivněný již existující zkompilování GLIBC starým kompilátorem, tak sysroot byla nutnost. Protože se nejdříve musí vylákat build headers z jára, aniž máme kompilátor a pak správně podle těchto nakonfigurované hlavičky GLIBC, opět bez předchozí existence kompilátoru. Viz již poměrně staré mé poznámky

    https://rtime.felk.cvut.cz/hw/index.php/How_to_build_GNU_cross-compilers

    Vlastní jméno adresáře sys-root by mělo být defaultní podle https://gcc.gnu.org/install/configure.html a doporučené. Ale asi to chce zkontrolovat, zdá se, že se používají i jiná nastavení. V každém případě je podle GCC vývojářů/manuálu používat GCC pro nenativní kompilaci takto. Kopírování systémových hlaviček a knihoven není minimálně pro build doporučené. Ale dokud Vám to chodí a pokud se správně knihovny hledají i v architekturou prefixovaných podadresářích lib, tak to třeba ve Vašem případě není nutné. Za sebe si myslím, že úpravy cest nejsou správné, bezpečně vím o pár situacích kdy by mohly vést k chybám a zároveň ti kdo připravují křížová prostředí profesionálně (Qt, Pengutronix a další.) jednoznačně používají tato doporučená řešení. Ale tímto jsem se již po původním záměru nasměrovat na rozumné řešení a následné diskuzi vysílil a končím.

    30.3.2016 21:51 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompiliace programů v Rustu a C pro ARM
    No s těmi balíčky z AURu je to asi trochu jinak, protože tam je sysroot nataven přímo na:

    $ arm-linux-gnueabihf-gcc -print-sysroot
    /usr/arm-linux-gnueabihf
    

    s tím, že usr/lib a usr/include jsou symlinky na lib a include o úroveň výš.
    Kopírování systémových hlaviček a knihoven není minimálně pro build doporučené.
    Možná došlo k nedorozumění, to gcc je zcela nové se vším všade od linux kernel headers přesně jak popisujete. Vykopírované knihovny jsou zkopírované z balíčků pro ARM pro stejnou architekturu, zkompilované stejným způsobem, takže to by taky mělo být ok.
    Ale tímto jsem se již po původním záměru nasměrovat na rozumné řešení a následné diskuzi vysílil a končím.
    V pořádku ;-) Já děkuji za rady.
    29.3.2016 19:25 nyan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompiliace programů v Rustu a C pro ARM
    Ja mam doma dve ARM desticky (jedna koupena, jedna darovana) a ARM musim zesumarizovat jako : hracky.

    Problem neni ve vykonu, problem je pristup vyrobcu. Reknou: Tady mate skvelou desticku. Tady k ni mate distro + kernel ktery sme udelali doma na kolene. Budeme se snazit dostat nase patche do upstream kernelu...

    A pak se tri mesice snazi, Linus nebo jeste nekdo pred nim je samozrejme posle do <> protoze jejich kod jsou desive sr**ky, a pak to vzdaji protoze musi delat na jejich dalsi uzasne desticce.

    Co zustane uzivateli ? Ma na vyber nestabilni made in china kernel deravy jak sito, nebo upstream kernel ktery nepodporuje 1/2 jeho hardwaru. A jakoze na nepodporu GPU jsme zvykly z PC, ale kernel ktery neumi pristupovat na NAND flash te desticky, je tak trochu k nicemu...

    Ted se objevil hardware ktery by byl konecne pouzitelny i pro development (ma to DDR3 SO-DIMM sloty), akorat nejak nemam chut davat $300 kdyz to bude zase to same...

    Jedina vyjimka v tomhle je mozna RaspPi, ale tam zas network i disky na jednom USB radici... hruza.

    A to jsme na tom zatim jeste dobre, az prijde Internet of things, to bude teprv zaplava sr**ek...

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.