abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 21:44 | IT novinky

    Akční adventura State of Mind je na portále GOG.com zdarma, akce trvá do 10. září.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    dnes 13:22 | IT novinky

    Na Kickstarteru běží kampaň na podporu malého robotický psa Petoi Quaddle. Postaven je na ESP32-S3. V několika variantách. S řadou senzorů. Programovat lze pomocí Pythonu, C++ nebo i vizuálních bloků. Zkoušet a trénovat lze v simulátoru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 22:11 | Pozvánky

    Dětem začala škola a nedobrovolně se tak musí vzdělávat. Avšak pro dospělé, kteří se chtějí vzdělávat nebo naopak se o vědomosti podělit, je tu Virtuální Bastlírna - jako každý měsíc si můžete online a zdarma nezávazně popovídat o vědě a technice nejen s bastlíři, ale i s vývojáři, vědci nebo profesory. A čemu se strahováci budou věnovat? Blíží se KiCAD 11 s nespočtem novinek, z nichž zde musí zmínit alespoň možnost kótování a závislostí z

    … více »
    bkralik | Komentářů: 1
    včera 19:33 | Komunita

    Asahi Linux, tj. Linux pro Apple Silicon, oficiálně podporuje čipy M3 (M3, M3 Pro a M3 Max).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 15:44 | IT novinky Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 15:00 | IT novinky

    Server SiFive BigSky SF-2U870 2U je založený na jádře SiFive P870-D, zatím je naintegrovaných 32 jader 256 GB RAM 2 GHz, škálovat lze do 256 jader na čip. O něco podrobnější popis serveru v článku SiFive BigSky Ships the First RISC-V Server. Is the GPU Head Node the Prize? na futurumgroup.com. Asi ani tento čip nebude na úrovni nejlepších 64-bit ARMů a AMD Zenů, ale splňuje RVA23 specifikaci a je podporovaný Ubuntu 26.04 LTS a RHEL 10. V článku je

    … více »
    Pavel Píša | Komentářů: 1
    včera 00:11 | IT novinky

    Na YouTube lze zhlédnout nový celovečerní dokumentární film The Story of VS Code | Official Documentary věnovaný Visual Studio Code.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 19
    4.9. 23:49 | Zajímavý článek

    Farid Abdelnour se v příspěvku na blogu rozepsal o novinkám v nejnovější verzi 26.08.0 editoru videa Kdenlive (Wikipedie). Ke stažení také na Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.9. 17:33 | Zajímavý článek

    Bylo vydáno nové číslo hackerského magazínu tmp.0ut: Volume 5.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.9. 01:44 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 8.2 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 152. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (7%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (21%)
    Celkem 2609 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Administrace komentářů

    Jste na stránce určené pro řešení chyb a problémů týkajících se diskusí a komentářů. Můžete zde našim administrátorům reportovat špatně zařazenou či duplicitní diskusi, vulgární či osočující příspěvek a podobně. Děkujeme vám za vaši pomoc, více očí více vidí, společně můžeme udržet vysokou kvalitu AbcLinuxu.cz.

    Příspěvek
    24.2.2021 12:12 mica
    Rozbalit Rozbalit vše Javascript: odmítnutí slibu (promise rejection)
    Zdravím, mám dotaz na sliby (promises) v Javascriptu a způsob jejich vypořádání.

    Konkrétně potřebuju provést několik po sobě jdoucích a přesně načasovaných operací, k čemuž jsem využil sliby zřetězené pomocí metody then(). Po provedení všech úkonů potřebuju provést ještě další funkci prostřednictvím metody finally(). Aby ta však přišla ke slovu, je nutné, aby všechny zřetězené sliby byly důsledně vypořádány čili zejména aby bylo ošetřeno jejích odmítnutí (rejection) - a na to právě směruje můj dotaz nebo vlastně dotazy dva.

    Jak je z ukázky vidět, splnění slibu je vázáno na určité podmínky (přítomnost prvku v dokumentu a jeho momentální poloha vůči viewportu) a když ty nejsou splněny, slib je odmítnut. Odmítnutí bych mohl zapsat zástupnou funkcí reject(), jak mám v komentáři, a vše by bylo bez problémů, ale když chci "vyhodit" vlastní výjimku ("throw"), na řádku 10 mi způsobí, že se mi do konzole vypíše, že výjimka nebyla zachycena ("uncaught"), a navíc se pak nevykoná funkce v metodě finally(); na řádku 15 nicméně zapsání výjimky zachyceno je. Proč tedy výjimka na řádku 10 není zachycena, kdežto na řádku 15 je?

    Druhý dotaz se týká způsobu konečného vypořádání odmítnutí slibu uvnitř metody catch(). Samozřejmě se nabízí console.log() nebo console.error(), ale já do konzole nic vypisovat nechci (proč by se tam mělo něco vypisovat, když byl slib odmítnut čistě proto, že v dokumentu není přítomen určitý prvek (element), jehož přítomnost je volitelná). Jak mám tedy prostřednictvím metody catch() vypořádat odmítnutí slibu tak, aby se nikde nic nevypisovalo?

    Doufám, že mé dotazy nejsou napsány nesrozumitelně.
    ...).then((val) => {
                    classReplace(...val);
                    return new Promise(function(resolve, reject) {
                        if (element) {
                            setTimeout(() => {
                                if (element.classList.contains("class1")) {
                                    if (element.getBoundingClientRect().top + 500 < screenHeight) {
                                        resolve([element, "class1", "class2"])
                                    } else {
    (řádek 10)                          throw("element out of viewport") // nebo: reject("element out of viewport")
                                    }
                                }
                            }, 800)
                        } else {
    (řádek 15)              throw("element absent") // nebo: reject("element absent")
                        }
    
                    })
                }).then(...)
                .catch(
                    error => {
                        console.log(error)
                    }).finally(...
    

    V tomto formuláři můžete formulovat svou stížnost ohledně příspěvku. Nejprve vyberte typ akce, kterou navrhujete provést s diskusí či příspěvkem. Potom do textového pole napište důvody, proč by měli admini provést vaši žádost, problém nemusí být patrný na první pohled. Odkaz na příspěvek bude přidán automaticky.

    Vaše jméno
    Váš email
    Typ požadavku
    Slovní popis
    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.