Firma Murena představila /e/OS verze 2.0. Jde o alternativní sestavení Androidu bez aplikací Google. Mezi novinkami je podrobnější nastavení ochrany soukromí před sledováním aplikacemi. Murena prodává několik smartphonů s předinstalovaným /e/OS (Fairphone, repasovaný Google Pixel 5).
Do 30. května lze v rámci akce Warhammer Skulls 2024 získat na Steamu zdarma hru Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War.
HelenOS (Wikipedie), tj. svobodný operační systém českého původu založený na architektuře mikrojádra, byl vydán ve verzi 0.14.1. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnou lze nabídku Start. Videopředstavení na YouTube.
BreadboardOS je firmware pro Raspberry Pi Pico (RP2040) umožňující s tímto MCU komunikovat pomocí řádkového rozhraní (CLI). Využívá FreeRTOS a Microshell.
Vývojáři KDE oznámili vydání balíku aplikací KDE Gear 24.05. Přehled novinek i s náhledy a videi v oficiálním oznámení. Do balíku se dostalo 5 nových aplikací: Audex, Accessibility Inspector, Francis, Kalm a Skladnik.
Byla vydána (𝕏) nová verze 18.0.0 open source webového aplikačního frameworku Angular (Wikipedie). Přehled novinek v příspěvku na blogu.
V neděli 26. května lze navštívit Maker Faire Rychnov nad Kněžnou, festival plný workshopů, interaktivních činností a především nadšených a zvídavých lidí.
Byla vydána nová stabilní verze 3.20.0, tj. první z nové řady 3.20, minimalistické linuxové distribuce zaměřené na bezpečnost Alpine Linux (Wikipedie) postavené na standardní knihovně jazyka C musl libc a BusyBoxu. Z novinek lze vypíchnou počáteční podporu 64bitové architektury RISC-V.
Společnost Jolla na akci s názvem Jolla Love Day 2 - The Jolla comeback představila telefon se Sailfish OS 5.0 Jolla Community Phone (ve spolupráci se společností Reeder) a počítač Jolla Mind2 Community Edition AI Computer.
no už sa mi to stalo povinosťou raz za čas sem prispieť nejakým tým screenshotom, aktualne môj itemDesktop
Tiskni Sdílej:
ato jako vydržíš takový pozadí :O :O mam uplně problém nato zavostřit voči :O :O
je to aliasingem se nato musí kliknout :O ;D
aspoň tam nejsou takový ty rozmazaný kruhy :D
password_hash
, která je na to určená. Ověření funguje tak, že klient pošle (v plaintextu) heslo a server ho ověří funkcí password_verify
, která heslo znovu zahešuje a potom ověří to, že jsou heše stejné. Server potom nemusí heslo nikdy nikde ukládat přímo, stačí uložit pouze heš, ze kterého je téměř nemožné odvodit zpět heslo. A aby heslo nebylo zvenčí vidět, je spojení zabezpečeno např. TLS (tj. použitím HTTPS). Takovýto přístup je použitý i zde, na AbcLinuxu.
Jsou i jiné metody, které například eliminují nutnost heslo někam posílat, ale ty se na webu moc nepoužívají. (Pak máme ověření klientským certifikátem, one-time password, …)
Po ověření hesla je vhodné dát klientovi tzv. cookie („session ID“), která umožní ověření toho, že jde o přihlášeného uživatele, aby nebylo nutné znovu kontrolovat heslo. (Uložit heslo na klientovi a posílat ho při každé operaci možné je, ale ověření hesla je navrženo zpravidla tak aby trvalo poměrné dlouho.) Jedním z řešení je na serveru vygenerovat náhodné bajty a ty si uložit (do souboru nebo databáze). Jsou také poslány klientovi. Klient je potom posílá při každé operaci a server si ověří to, že je má zaznamenané. Odhlášení proběhne tak, že je záznam smazán ze serveru. Tento náhodný řetězec je v této chvíli víceméně heslem. Je nutné cookie ověřovat tak, aby doba porovnávání nezávisela na datech zaslaných klientem. (Můžete také použít například HMAC, ale stejně je nutné mít možnost zneplatnit uživatelovo session ID – říct klientovi, aby si smazal cookie nestačí.)
To že je systém single-user vůbec neznamená to, že nemusí probíhat žádné ověřování. I single-user systém můžete chránit heslem.
:O :O mě jako nenapadlo žeto je nějaký uplně custom de :O :O