Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
Ahoj,
snažim sa učiť C++ a zároven Cimg, mám 2 otázky
1. Otvorim si obrázok a chcem ho zmenšiť ako iný obrázok
CImg\ srcimg("test.jpg") ;
unsigned char res_img = srcimg.get_resize(new_width,new_height);
Kompilácia hádže:
cphix.cpp:72: error: cannot convert 'cimg_library::CImg< unsigned char>’ to 'unsigned char’ in initialization
2. Druhá otázka. Mam načítaný obrázok ako srcimg, chcem ho odovzdať ako parameter funkcii.
void analysis (unsigned char srcimg2[][1040][0][2] )
{
...
}
analysis (srcimg);
Tu komplilacia hádže:
cphix.cpp:79: error: cannot convert 'cimg_library::CImg\’ to 'unsigned char (*)[1040][0][2]’ for argument '1’ to 'void analysis(unsigned char (*)[1040][0][2])’
Skúšal som rôzne varianty v analysis (...) , napr. srcimg2, srcimg2[], ale nikdy to nebralo... Skúšal som aj čítať manuál aj google a živého človeka tu nemám ktorý by mi poradil....
Vopred vďaka za radu...
CImg, asi bys s tím tedy tak měl pracovat. Sám se ti na pole unsigned char, nebo dokonce na jediný unsigned char, nepřevede. Pokud chceš získat nějaké pole, CImg na to nejspíš bude mít nějakou metodu.
Třeba funkci analysis bych deklaroval nějak jako void analysis (const CImg &img).
void analysis ( const CImg &srcimg2 )
#kompilacia:
cphix.cpp:20: error: expected ‘,’ or ‘...’ before ‘&’ token
cphix.cpp:20: error: ISO C++ forbids declaration of ‘CImg’ with no type
cphix.cpp: In function ‘void analysis(int)’:
Už som to vyriešil, správna syntax je:
void analysis ( CImg<unsigned char> srcimg2 ) { ..... }
analysis (srcimg);
jedine čo mi nie je jasné je, či ten srcimg2 je nový objekt alebo len pointer na ten istý.... a aj to ma zaujíma iba z hľadiska využitie pamäte...
srcimg2, je to nový objekt, do kterého se zkopíroval obsah toho z volající funkce - v paměti by tedy byly dva. Kdyby to bylo *srcimg2, byl by to jen pointer na původní objekt. A &srcimg2 by byla reference na původní objekt.
no borím sa s tým ale neviem na to príjsť. Mám takýto zápis:
void analysis( CImg<unsigned char>* srcimg2)
analysis (&srcimg)
to skompiluje a aj zbehne, ale neviem ako k tomu srcimg2 pristupovať (teda získavať stadiaľ RGB hodnoty).
štandartná syntax je 'srcimg2(0,0,0,0)', ale vypísalo mi že k srcimg2 sa nemôže pristupovať ako k funkcii...
Viem že je to príliš špecifické možno to skusim priamo na cimg fore...
(*srcimg2)(0,0,0,0)
Tiskni
Sdílej: