Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
class image_create( QtGui.QDialog ):
def __init__( self, Parent ):
super( image_create, self ).__init__()
self.ui=uic.loadUi('UI/create_image_progress.ui')
self.ui.label_progress.setText("%i z %i" % ( 0, 0 ))
self.connect(self.ui.buttonBox_abort.button( QtGui.QDialogButtonBox.Cancel ), SIGNAL("clicked()"), self.get_cancel)
def get_cancel(self, event=False):
self.image_break = True
# it určí, jak se zobrazuje prováděná úloha, zda v IT MiB, nebo dakadických
def create(self, path, name, size, it=False ) :
self.ui.show()
self.image_break = False
if (size < 1024**3):
part_size = 128*1024 # 128k bloky
else:
part_size = 1024**2 # 1M bloky
parts=int(size/part_size)
frag=size-parts*part_size
allpath = os.path.join(path, name)
newfile=open(allpath, 'w')
oldperc=0
perc=0
part=chr(0)*part_size
for seq in range (1, parts+1):
newfile.write(part)
if ( self.image_break == True ) :
newfile.close()
os.remove(allpath)
break
total_done = part_size*seq
perc = int(float(total_done*100 / size))
#print "%i %i %i %f" % (seq, total_done, perc, float(total_done*100 / size))
if (oldperc < perc):
self.ui.progressBar.setValue(perc)
oldperc=perc
self.ui.label_progress.setText("%s z %s" % ( hr_value( total_done, 3 , it ), hr_value( size, 1, it ) ) )
if ( self.image_break == True ):
return 1
newfile.write(chr(0)*frag)
total_done = part_size*seq + frag
perc = int(float(total_done *100 / size))
#print "%i %i %i %f" % (seq+1, total_done, perc, float(total_done*100 / size))
self.ui.progressBar.setValue(perc)
self.ui.label_progress.setText("%i z %i" % ( total_done, size))
newfile.close()
return 0
# time.sleep( 5 )
Řešení dotazu:
import spam spam.ham = "dirt"Uvnitr modulu uvidis promenou
ham, spam je odkaz na jeho jmenny prostor. Ale takhle to nedelej, pacz je to neskutecna prasarna a prvni pythonista ktery to uvidi ti pracky urazi a necha te to za trest prepsat do php.
Porad prasacky ale aspon pouzitelny je udelat si v modulu inicializacni funkci ktera bude fungovat jako konstruktor. Ne ze by v tom byl technicky rozdil, ale je prehlednejsi mit veskerou logiku modulu uvnitr toho modulu a nespolehat se ze nekdo "zvenku" vi co a kam ma strcit aby to zacalo fungovat.
Uplne nejcistsi zpusob je udelat proste objekt a strkat veci konstruktoru. Vsechno je reference, takze muzes zonglovat s relativne velkym mnozstvim dat bez kopirovani a je veskrze jedno jestli mas v hlanim programu referenci na modul nebo referenci na nejakou instanci – vsechno je objekt. Jestli vis ze nebudes potrebovat vic jednu instanci tak je to zbytecne, naopak je jednodussi trochu opevnit modul s inicializacni funkci (hlavne zajistit aby nesel inicializovat vicekrat) a interpret z nej udela perfketni singleton bez prace.
Tiskni
Sdílej: