abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 18:22 | Pozvánky

    Organizátoři Dne IPv6, tradiční akce věnované tématům spojeným s tímto protokolem, vyhlásili Call for Abstracts. Na webu konference mohou zájemci přihlašovat příspěvky o délce 20 nebo 40 minut či 10minutové lighting talky a to až do 30. dubna. Tvůrci programu uvítají návrhy přednášek z akademického i komerčního sektoru, které mohou být technického i netechnického zaměření. Den IPv6 se letos uskuteční 4. června a místem konání bude i

    … více »
    VSladek | Komentářů: 0
    dnes 15:00 | Zajímavý software

    Euro-Office (Wikipedie) je evropský fork open source kancelářského balíku OnlyOffice. Za forkem stojí koalice firem IONOS, Nextcloud, Eurostack, XWiki, OpenProject, Soverin, Abilian a BTactic. Cílem je zajistit digitální suverenitu Evropy a snížit závislost na neevropských platformách. Projekt vznikl mimo jiné v reakci na nedávné uzavření cloudové služby OnlyOffice. OnlyOffice obviňuje Euro-Office z porušení licenčních podmínek. Na možné problémy upozorňuje i Collabora Online. Jednostranná změna licence není v pořádku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    dnes 05:11 | Komunita

    Byly zpracovány a na YouTube zveřejněny videozáznamy jednotlivých přednášek z letošního Installfestu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 00:22 | Komunita

    Během akce Arduino Days 2026 byl publikován Arduino Open Source Report 2025 (pdf) a oznámeno 7 nových produktů kompatibilních s deskou UNO Q (Arduino USB-C Power Supply, USB-C Cable, USB-C Hub, UNO Media Carrier, UNO Breakout Carrier, Bug Hopper, Modulino LED Matrix).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 20:22 | IT novinky

    Google v pátek spustil v Česku Vyhledávání Live. Tato novinka umožňuje lidem vést plynulou konverzaci s vyhledávačem v češtině. A to prostřednictvím hlasu, nebo prostřednictvím toho, na co ukážou svým fotoaparátem či kamerou v mobilu. Rozšíření této multimodální funkce je možné díky nasazení Gemini 3.1 Flash Live, nového hlasového a audio modelu, který je od základu vícejazyčný, takže umožňuje lidem po celém světě mluvit na vyhledávač přirozeně a v jazyce, který je jim nejbližší.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:55 | Zajímavý software

    Jsongrep je open-source nástroj, který efektivně prohledává JSON dokumenty (editovat je neumí). Kompiluje regulérní jazyk dotazu do podoby deterministického konečného automatu (DFA), díky čemuž prochází strom JSON dokumentu pouze jednou a je v tom tedy rychlejší než jiné nástroje jako jsou například jq, JMESPath nebo jql. Jsongrep je napsaný v programovacím jazyce Rust, zdrojový kód je dostupný na GitHubu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 4
    28.3. 05:55 | Komunita

    O víkendu probíhá v Praze na Karlově náměstí 13 konference Installfest 2026. Na programu je celá řada zajímavých přednášek a workshopů. Vstup na konferenci je zcela zdarma, bez nutnosti registrace. Přednášky lze sledovat i online na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    28.3. 05:22 | Komunita

    Mozilla a společnost Mila oznámily strategické partnerství za účelem rozvoje open source a suverénní AI. Cílem je ukázat, že open source AI může konkurovat uzavřeným systémům. Obě organizace chtějí posílit technologickou suverenitu a snížit závislost na hrstce velkých technologických firem.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    28.3. 04:00 | Humor

    Adam Rice předvedl, že pomocí DNS lze distribuovat a spustit kompletní hru DOOM. Rozdělil WAD soubory a binárky do téměř 2000 DNS záznamů v Cloudflare zóně (jeden TXT záznam v DNS může nést okolo 2000 znaků textu). Ty pak stáhl PowerShellem, dekomprimoval a spustil přímo v paměti počítače bez nutnosti zápisu na disk, což prakticky dokazuje, že DNS může sloužit jako distribuované úložiště dat a možný kanál pro načítání kódu. Repozitář projektu je na GitHubu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 9
    27.3. 13:00 | Komunita

    Dnes a zítra probíhají Arduino Days 2026. Na programu je řada zajímavých přednášek. Sledovat je lze od 17:00 na YouTube. Zúčastnit se lze i lokálních akcí. Dnes v Poličce v městské knihovně a zítra v Praze na Matfyzu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (15%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (24%)
    Celkem 1188 hlasů
     Komentářů: 27, poslední 17.3. 19:26
    Rozcestník

    Dotaz: Python - oživení uživatelského rozhraní

    18.4.2014 10:16 Milan Uhrák | skóre: 31 | blog: milan_at_ABC
    Python - oživení uživatelského rozhraní
    Přečteno: 445×
    Zdravím všechny .. hm, nadpis je asi matoucí, lepší jsem nevymyslel.

    popis situace :

    pomocí pyqt jsem vytvořil prográmek, který vytváří obří soubory. Aby vytváření nebylo "jen tak nasucho", je indikováno progressbarem s nějakými údaji a tlačítkem "stop". Po spuštění vytváření se toto dialogové okno objeví, ale chová se jako ve Vonnegutově invazní lodi - jako by tam bylo jen z psychologických důvodů.

    Signál clicked toho tlačítka je spojen s rutinkou, která nastaví self.cancel na true.

    během vytváření obrazu (zapisují se postupně úseky asi 1MB) se toto kontroluje, a pokud je self.cancel true, vytváření se přeruší, a obraz se smaže.

    nevím, kde dělám chybu, nebo jak obejít "vlastnost", že jakmile se spustí zápis, tak v podstatě celé GUI zablokuje, protože je vytíženo (si myslím) tím zapisováním.

    pokud sleduju vytvářený obraz např. krusaderem, tak i progressbar a informativní label pod nim má docela zpoždění za realitou. Např. label ukatuje 3,5GB hotovo, krusader již vidí 6GB soubor.

    Dá se z toho nějak vymotat ?

    zde skusím pastnout zdroják, ale je trochu složitější, snad to z toho bude vidět

    díky předem za rozumné nápady ..

    Milan
    class image_create( QtGui.QDialog ):
    	def __init__( self,  Parent ):
    		super( image_create, self ).__init__()
    		self.ui=uic.loadUi('UI/create_image_progress.ui')
    		self.ui.label_progress.setText("%i z %i" % ( 0, 0 ))
    		self.connect(self.ui.buttonBox_abort.button( QtGui.QDialogButtonBox.Cancel ),  SIGNAL("clicked()"),  self.get_cancel)
    
    	def get_cancel(self, event=False):
    		self.image_break = True
    
    	# it určí, jak se zobrazuje prováděná úloha, zda v IT MiB, nebo dakadických
    	def create(self, path, name, size, it=False ) :
    		self.ui.show()
    		self.image_break = False
    		if (size < 1024**3):
    			part_size = 128*1024 # 128k bloky
    		else:
    			part_size = 1024**2  # 1M bloky
    		parts=int(size/part_size)
    		frag=size-parts*part_size
    		allpath = os.path.join(path,  name)
    		newfile=open(allpath,  'w')
    		oldperc=0
    		perc=0
    		part=chr(0)*part_size
    		for seq in range (1, parts+1):
    			newfile.write(part)
    			if ( self.image_break == True ) :
    				newfile.close()
    				os.remove(allpath)
    				break
    			total_done = part_size*seq
    			perc = int(float(total_done*100 / size))
    
    			#print "%i %i %i %f" % (seq,  total_done,  perc,  float(total_done*100 / size))
    			if (oldperc < perc):
    				self.ui.progressBar.setValue(perc)
    				oldperc=perc
    			self.ui.label_progress.setText("%s z %s" % ( hr_value( total_done, 3 , it ),  hr_value( size, 1, it ) ) )
    
    			if ( self.image_break == True ):
    				return 1
    
    		newfile.write(chr(0)*frag)
    		total_done = part_size*seq + frag
    		perc = int(float(total_done *100 / size))
    		#print "%i %i %i %f" % (seq+1,  total_done,  perc,  float(total_done*100 / size))
    		self.ui.progressBar.setValue(perc)
    		self.ui.label_progress.setText("%i z %i" % ( total_done,  size))
    		newfile.close()
    		return 0
    #		time.sleep( 5 )
    

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    18.4.2014 10:23 Logik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Python - oživení uživatelského rozhraní
    PyQt neznán detailně, ale IMHO je problém v tom, že se UI nedostane "k lizu". Je třeba mu dát šanci. Zkus to co raděj tady:

    http://stackoverflow.com/questions/2482437/label-in-pyqt4-gui-not-updating-with-every-loop-of-for-loop
    18.4.2014 14:27 Milan Uhrák | skóre: 31 | blog: milan_at_ABC
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Python - oživení uživatelského rozhraní
    tohle vypadá zajímavě ... děkuji.

    Zkouším app.processEvents(), ale narážím na jeden úplně obecný problémek : ten zdroják zde hozený je v modulu, který importuju do hlavní appky, jenže v tom modulu je "app" (definovaný v hlavní appce) nedostupný (tedy myslím si to - před pár dny jsem narazil na podobnou věc, ani global nepomáhalo, a nakonec jsem to nějak obešel pomocí "parent".

    Je nějaký konkrétní způsob, jak přenést proměnné z hlavního kódu do importovaných modulů ? nebo se importuje nějak jinak ? V Pythonu se sotva zajíždím.

    Milan
    rADOn avatar 18.4.2014 16:07 rADOn | skóre: 44 | blog: bloK | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Python - oživení uživatelského rozhraní
    Ciste pro ukazku:
    import spam
    spam.ham = "dirt"
    
    Uvnitr modulu uvidis promenou ham, spam je odkaz na jeho jmenny prostor. Ale takhle to nedelej, pacz je to neskutecna prasarna a prvni pythonista ktery to uvidi ti pracky urazi a necha te to za trest prepsat do php.

    Porad prasacky ale aspon pouzitelny je udelat si v modulu inicializacni funkci ktera bude fungovat jako konstruktor. Ne ze by v tom byl technicky rozdil, ale je prehlednejsi mit veskerou logiku modulu uvnitr toho modulu a nespolehat se ze nekdo "zvenku" vi co a kam ma strcit aby to zacalo fungovat.

    Uplne nejcistsi zpusob je udelat proste objekt a strkat veci konstruktoru. Vsechno je reference, takze muzes zonglovat s relativne velkym mnozstvim dat bez kopirovani a je veskrze jedno jestli mas v hlanim programu referenci na modul nebo referenci na nejakou instanci – vsechno je objekt. Jestli vis ze nebudes potrebovat vic jednu instanci tak je to zbytecne, naopak je jednodussi trochu opevnit modul s inicializacni funkci (hlavne zajistit aby nesel inicializovat vicekrat) a interpret z nej udela perfketni singleton bez prace.
    "2^24 comments ought to be enough for anyone" -- CmdrTaco
    18.4.2014 18:05 Milan Uhrák | skóre: 31 | blog: milan_at_ABC
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Python - oživení uživatelského rozhraní
    aha, díky, zatím jsem to tak i řešil, v initu byl

    class myobjekt()

    def __init__(self, parent ...) self.parent = parent

    a to mi umožňovalo volat

    mo = myobjekt(self),

    a pak jsem se v mo přes parent dostal o patro nahoru. řesil jsem tak i (při uzavírání formuláře) předání proměnných z formuláře volajícímu objektu ... tohle prostě jen zkouším, vidím, že to takto jde, ale nevím, zda je to dostatečně košer.

    a díky za ukázku i jiných možností, určitě to zvážím

    milan
    19.4.2014 08:26 Milan Uhrák | skóre: 31 | blog: milan_at_ABC
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Python - oživení uživatelského rozhraní
    vyzkoušel jsem napovězené app.processevent, a je to uplne presne to, co jsem čekal ..

    velký dík oběma ....

    Milan
    20.4.2014 09:27 Bill Gates
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Python - oživení uživatelského rozhraní
    Zdravim, pokud se mohu vmisit do diskuze.. Ja sice gui uz neprogramuju, soustredim se spise na webove aplikace, ale mozna vam jeste prijde vhod ma zkusenost.

    Na widlich tehda v delphi jsem onehda pouzival stejny princip a narazil na stejny problem jako vy. Jmenovalo se to Application.ProcessMessages, kdy se GUI dostalo k lizu a fungovalo. Neco jako kooperativni multitasking uvnitr/v ramci jedne aplikace.

    Narazil jsem ale na problemy, ze se mi obcas v jistych specifickych situacich stalo, ze ten utek k systemu pomoci Application.ProcessMessages zpusobil nove zavolani funkce, kde byla umistena smycka s Application.ProcessMessages a jeste k tomu jsem mel na zacatku takove funkce napriklad cekani nez se okno zavre a opet pomoci smycky Application.ProcessMessages. Tzn deadlock.

    Pozor na to.. muze se to stat, dost obtizne se to hleda a pak sice GUI reaguje, tlacitka tlacitkuji, ale nereaguje to na nic... okno se nezavre a naopak se zmensi programovy zasobnik o jedno rekurzivni volani.

    Tak snad vam ma informace bude k necemu dobra, mam pocit ze tady u vas v Pythonu bude princip uplne stejny jako onehda u me v Delphi na widlich.
    22.4.2014 07:08 Milan Uhrák | skóre: 31 | blog: milan_at_ABC
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Python - oživení uživatelského rozhraní
    Tak v tomto případě to snad nebude zlobit, protože k Appprocessevent jsem se uchýlil hlavně proto, že ve smyčce, kde BY SE MĚLO plynule aktualizovat rozhraní + detekovat stisknutí tlačítka byl proces, který úplně vyžral strojový čas a GUIko nepustil pořádně k lízu. Nyní to jede jedna báseň. UI je živé, aktualizuje se naprosto synchronně s postupem hlavní smyčky ... prostě paráda.

    každopádně díky za upozornění, s touto funkcí je asi opravdu potřeba zacházet opatrně. (možná spíše s návrhem jednotlivých eventů a slotů, aby se navzájem nezacyklily)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.