Byla vydána nová verze 23.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 23.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools, Libc++, Polly a Flang.
Google Chrome 152 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 152.0.7977.64 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 327 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Před 35 lety, 25. srpna 1991, oznámil Linus Benedict Torvalds v diskusní skupině comp.os.minix, že vyvíjí (svobodný) operační systém (jako koníček, nebude tak velký a profesionální jako GNU) pro klony 386 (486), že začal v dubnu a během několika měsíců by mohl mít něco použitelného.
Apple představil čipy M6 a M5 Ultra, Mac mini s M6 nebo M5 Pro a Mac Studio s M5 Max nebo M5 Ultra. Fedora Asahi Remix zatím podporuje jenom M1 a M2.
Firefox 157 přinese zapnutou podporu rastrového grafického formátu JPEG XL. Založena je na v Rustu napsané implementaci jxl-rs používané i v Chrome a Chromiu.
Vanilla OS 3 „Reunion“ byl vydán. Tato na Debianu „Sid“ založená desktopová distribuce s transakčními aktualizacemi „neměnného“ základního systému (ABRoot) nově podporuje architekturu arm64 (vedle x86-64), podporuje reprodukovatelné sestavení většiny balíčků a vylepšuje systémové nástroje. Vlastní meta-správce balíčků APX nyní používá Distrobox v2 a je dostupný i pro jiné distribuce.
Řemínky pro Apple Watch, bezdrátová sluchátka nebo nabíjecí adaptéry. Takovou nabídku našli v uplynulých dnech příslušníci Celního úřadu v Liberci při kontrole kamenného obchodu na Náchodsku. Celkem zde zadrželi 3 035 kusů zboží podezřelého z porušování práv duševního vlastnictví. Pokud by se jednalo o originální výrobky, jejich hodnota by podle odhadu přesáhla 10,8 milionu korun.
Byla vydána verze 31.1 textového editoru GNU Emacs. Podrobný přehled novinek v souboru NEWS.
Webový prohlížeč Waterfox (Wikipedie), fork Firefoxu, byl vydán ve verzi 6.7.0. Postaven je na jádru Gecko ESR 153.
Multiplatformní open source voxelový herní engine Luanti byl vydán ve verzi 5.17.0. Podrobný přehled novinek v changelogu. Přidána byla základní podpora gamepadů. Opraveno bylo několik zranitelností. Původně se jedná o Minecraftem inspirovaný Minetest v říjnu loňského roku přejmenovaný na Luanti.
class image_create( QtGui.QDialog ):
def __init__( self, Parent ):
super( image_create, self ).__init__()
self.ui=uic.loadUi('UI/create_image_progress.ui')
self.ui.label_progress.setText("%i z %i" % ( 0, 0 ))
self.connect(self.ui.buttonBox_abort.button( QtGui.QDialogButtonBox.Cancel ), SIGNAL("clicked()"), self.get_cancel)
def get_cancel(self, event=False):
self.image_break = True
# it určí, jak se zobrazuje prováděná úloha, zda v IT MiB, nebo dakadických
def create(self, path, name, size, it=False ) :
self.ui.show()
self.image_break = False
if (size < 1024**3):
part_size = 128*1024 # 128k bloky
else:
part_size = 1024**2 # 1M bloky
parts=int(size/part_size)
frag=size-parts*part_size
allpath = os.path.join(path, name)
newfile=open(allpath, 'w')
oldperc=0
perc=0
part=chr(0)*part_size
for seq in range (1, parts+1):
newfile.write(part)
if ( self.image_break == True ) :
newfile.close()
os.remove(allpath)
break
total_done = part_size*seq
perc = int(float(total_done*100 / size))
#print "%i %i %i %f" % (seq, total_done, perc, float(total_done*100 / size))
if (oldperc < perc):
self.ui.progressBar.setValue(perc)
oldperc=perc
self.ui.label_progress.setText("%s z %s" % ( hr_value( total_done, 3 , it ), hr_value( size, 1, it ) ) )
if ( self.image_break == True ):
return 1
newfile.write(chr(0)*frag)
total_done = part_size*seq + frag
perc = int(float(total_done *100 / size))
#print "%i %i %i %f" % (seq+1, total_done, perc, float(total_done*100 / size))
self.ui.progressBar.setValue(perc)
self.ui.label_progress.setText("%i z %i" % ( total_done, size))
newfile.close()
return 0
# time.sleep( 5 )
Řešení dotazu:
import spam spam.ham = "dirt"Uvnitr modulu uvidis promenou
ham, spam je odkaz na jeho jmenny prostor. Ale takhle to nedelej, pacz je to neskutecna prasarna a prvni pythonista ktery to uvidi ti pracky urazi a necha te to za trest prepsat do php.
Porad prasacky ale aspon pouzitelny je udelat si v modulu inicializacni funkci ktera bude fungovat jako konstruktor. Ne ze by v tom byl technicky rozdil, ale je prehlednejsi mit veskerou logiku modulu uvnitr toho modulu a nespolehat se ze nekdo "zvenku" vi co a kam ma strcit aby to zacalo fungovat.
Uplne nejcistsi zpusob je udelat proste objekt a strkat veci konstruktoru. Vsechno je reference, takze muzes zonglovat s relativne velkym mnozstvim dat bez kopirovani a je veskrze jedno jestli mas v hlanim programu referenci na modul nebo referenci na nejakou instanci – vsechno je objekt. Jestli vis ze nebudes potrebovat vic jednu instanci tak je to zbytecne, naopak je jednodussi trochu opevnit modul s inicializacni funkci (hlavne zajistit aby nesel inicializovat vicekrat) a interpret z nej udela perfketni singleton bez prace.
Tiskni
Sdílej: