abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 01:11 | Nová verze

    Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:55 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:00 | Komunita

    Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 11:00 | IT novinky

    Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 10:22 | Zajímavý software

    Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 03:33 | Zajímavý software Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 00:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 34.0.0 webového prohlížeče Pale Moon (Wikipedie) vycházejícího z Firefoxu. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    21.1. 16:11 | Humor

    Win8DE je desktopové prostředí pro Wayland, inspirované nechvalně proslulým uživatelským rozhraním Metro z Windows 8. Nabízí dlaždicové rozhraní s velkými tlačítky a jednoduchou navigací, optimalizované pro dotyková zařízení. Cílem projektu je přetvořit design operačního systému Windows 8 do funkčního a minimalistického rozhraní vhodného pro každodenní použití na Linuxu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    21.1. 14:33 | Nová verze

    Laboratoře CZ.NIC vydaly Datovku 4.28.0 a Mobilní Datovku 2.6.0. Hlavní novinkou je ukládání rozpracovaných datových zpráv do konceptů. Datovka je svobodné multiplatformní aplikace pro přístup k datovým schránkám a k trvalému uchovávání datových zpráv v lokální databázi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    21.1. 14:22 | Zajímavý projekt

    Unix Pipe Game je vzdělávací karetní hra zaměřená na děti a rodiče, která děti učí používat unixové příkazy prostřednictvím interaktivních úkolů. Klíčovým prvkem hry je využití symbolu | pro pipeline neboli 'rouru', který umožňuje propojit výstupy a vstupy jednotlivých unixových příkazů, v tomto případě vytištěných na kartičkách. Předpokládá se, že rodič má alespoň nějaké povědomí o unixových příkazech a jejich provazování pomocí |.

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 4
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (5%)
     (0%)
     (10%)
     (21%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (11%)
     (36%)
    Celkem 576 hlasů
     Komentářů: 17, poslední včera 15:24
    Rozcestník

    Dotaz: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?

    hermes avatar 27.6.2021 23:38 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    Přečteno: 664×
    Ahojte snažím sa zavolať metódu tiredy cez template parameter, inej metódy, toto čo tu uvádzam je len príklad nie skutočný Controller aj keď v reále robím wrapper nad jednu HTTPServer libku. A niečo podobné tam používam. Toto sa mi dá skompilovať:
    class Request {}; class Response {};
    
    class Controller
    {
    public:
    	void BeforeAction(Request request, Response response)
    	{
    		std::cout << "BeforeAction" << std::endl;
    	}
    
    	template<typename C, typename void(C::* Action)(Request request, Response response)>
    	void CallAction(
    		Request request,
    		Response response
    	)
    	{
    		this->BeforeAction(request, response);
    		(static_cast<C*>(this)->*Action)(request, response);
    	}
    };
    
    class HomeController : public Controller
    {
    public:
    	void HandleIndex(
    		Request request,
    		Response response
    	)
    	{
    		std::cout << "HandleIndex" << std::endl;
    	}
    };
    auto controller = HomeController();
    auto request = Request();
    auto response = Response();
    controller.CallAction<HomeController, &HomeController::HandleIndex>(request, response);
    
    Ale chcel by som to ešte trošku "učesať" chcel by som aby som nemusel uvádzať ten prvý template parameter v CallAction action metóde (názov triedy). Teda buď aby som ho nemusel vôbec uvádzať, alebo aby sa odvodil nejako pomocou type inference. Viete mi prosím poradiť ako na to? Zdá sa mi zbytočne uvádzať ho 2x porušuje to princíp DRY.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    Řešení 2× (Вherzet, Jеdna)
    hermes avatar 27.6.2021 23:39 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    Joo a ešte som zabudol napísať, že ide o jazyk C++.
    NUKE GAZA! 🎆 avatar 28.6.2021 11:49 NUKE GAZA! 🎆 | skóre: 37 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?

    proč prostě jakoby nepoužiješ polymorfizmuz?? :O :O stejně asi jako všecky ty voběkty musej mit to action by to fungovalo takže asi dědit z jednoho předka společnýho :O :O

    hermes avatar 29.6.2021 23:23 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    Ahoj Controller je len bázová trieda, predok všetkých Controllerov od ktorej dedím ostatné custom Controlley.

    Akcie definujem až v potomkoch. Nemôžem ju definovať už v triede Controller, ako virtuálnu metódu a potom ju overridnúť v potomkovi, keďže vopred neviem aký názov Akcií zvolím v potomkovi a akcie môžu mať praktiocky ľubovolný názov.

    Príklad: môžem mať

    HomeController s názvom akcií
    • HandleIndex pre route pattern /home/index
    • HandleAbout pre route pattern /home/about
    ArticleController s Akciami:
    • HandleShow pre pattern /article/show/:articleUri
    • HandleEdit pre pattern /article/edit/:articleUri
    • HandleDelete pre pattern /article/delete/:articleUri
    BeforeAction môžem definovať už v tirede Controller a potom ho overridnúť, keďže to je univerzálna pomocná metóda, ktorá má už vopred daný názov a tá sa zavolá pred zavolaním akejkoľvek akcie. Môžem si v nej nadefinovať napr. spoločné HTTP hlavičky pre všetky akcie. Aby som ich nemusel definovať v každej akcii zvlášť.
    NUKE GAZA! 🎆 avatar 1.7.2021 12:31 NUKE GAZA! 🎆 | skóre: 37 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?

    keďže vopred neviem aký názov Akcií zvolím v potomkovi a akcie môžu mať praktiocky ľubovolný názov

    jestli jako všecky berou jako argumenty 'request' a 'response' anic víc nic míň by nato šlo možná jít přez function pointery který by byly strkaný jako argument do tý metody 'CallAction' :O :O

    jak se jako zbavit toho datovýho typu v šabloně navíc zatim nevim :D toje moc velikakakakánská c++ magie ukazatele na metody nastrkaný do šablony :D :D

    2.7.2021 00:24 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    
    class Request {}; class Response {};
     
    class Controller
    {
    public:
        void BeforeAction(Request request, Response response)
        {
            std::cout << "BeforeAction" << std::endl;
        }
    
        
        template<typename C>
        void CallAction(
            void(C::*func)(Request, Response),
            Request request,
            Response response
        )
        {
            this->BeforeAction(request, response);
            (static_cast<C*>(this)->*func)(request, response);
        }
        
    };
     
    class HomeController : public Controller
    {
    public:
        void HandleIndex(
            Request request,
            Response response
        )
        {
            std::cout << "HandleIndex" << std::endl;
        }
    };
    
    int main()
    {
        auto controller = HomeController();
        auto request = Request();
        auto response = Response();
        controller.CallAction(&HomeController::HandleIndex, request, response);
    }
    
    
    NUKE GAZA! 🎆 avatar 4.7.2021 10:53 NUKE GAZA! 🎆 | skóre: 37 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?

    nemaj se function pointery jakoby teďko dělat se std::function hele?? :O :O

    4.7.2021 11:43 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    Záleží, co od toho čekáš (syntaxe, použití) a/nebo jak moc je/není potřeba (mikro)optimalizovat :-) Pokud by třeba metoda CallAction přebírala std::function<void(Request, Response)>, tak buď bude v místě volání jako parametr hnusný std::bind(&HomeController::HandleIndex, controller, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2) (který zároveň často likviduje optimalizace), nebo tam bude lambda [&](Request req, Response res){controller.HandleIndex(std::move(req), std::move(res));}.

    Member function pointer mi zde přijde jako asi přehlednější řešení podle požadavku autora dotazu. Codegen vypadá nejlepší s původním řešením autora ... https://godbolt.org/z/nYbGfoPrW (vlevo řešení s předáním member function jako parametru, uprostřed member function jako template parameter, vpravo předání přes std::function). Osobně jsem čekal, že codegen 1. a 2. bude stejný, že to kompilátor zoptimalizuje, ale asi se mu to moc nedaří ...
    hermes avatar 6.7.2021 00:18 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    hej std::function by to v tomto prípade celé komplikoval.
    NUKE GAZA! 🎆 avatar 6.7.2021 11:52 NUKE GAZA! 🎆 | skóre: 37 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    hermes avatar 6.7.2021 00:15 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    Ahoj ďakujem za zjednodušenie :) funguje to
    NUKE GAZA! 🎆 avatar 1.7.2021 12:23 NUKE GAZA! 🎆 | skóre: 37 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?

    Toto sa mi dá skompilovať:

    btw by se mi to zkompilovalo v g++ 10 sem musela přepsat jedenáctej řádek na

    template<class C, void(C::* Action)(Request, Response)>

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.