U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její
… více »Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.
Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.
Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).
Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost NVIDIA.
Edvard Rejthar na blogu zaměstnanců CZ.NIC představil svou aplikaci SlideRshow (GitHub). Funguje jako prohlížeč fotek, ale i jako jejich organizér a prezentátor. Neinstaluje se, běží přímo v prohlížeči. Bez serveru. Offline.
0 0 * * * kill $(pgrep -f pokus) && sh /root/pokus.sh > /tmp/pokus.log 2>&1chová se to tak, že skript se o půlnoci sice ukončí, ale už se znovu nespustí. Provizorně jsem to obešel rozepsáním příkazu na dva řádky
0 0 * * * kill $(pgrep -f pokus) 1 0 * * * sh /root/pokus.sh > /tmp/pokus.log 2>&1ale to je zas naprd v tom (když pominu ten minutový výpadek), že takto cron ten skript spustí i když předtím třeba vůbec neběžel. Když by to bylo celé na jednom řádku a testovala se návratová hodnota programu kill, skript by se spouštěl jenom v případě jestliže se ho podařilo předtím zabít. Podle nápovědy by to na jednom řádku mohlo fungovat, no bohužel. Důvod proč ten skript chcu restartovat je ten, že skript generuje nezanedbatelné množství výstupu do souboru /tmp/pokus.log a nechcu aby mě ten log bobtnal do nekonečna a na routeru tak postupně vyžral celou paměť. Když celý ten příkaz zadám ručně do terminálu:
kill $(pgrep -f pokus) && sh /root/pokus.sh > /tmp/pokus.log 2>&1 &tak všecko funguje jak má. Běžící skript se zabije, velikost logu se resetne na nulu a skript se spusti znovu. Když skript neběží, nedělá to nic. Takto bych potřeboval aby to fungovalo aji z crona. Co s tím?
Řešení dotazu:
while sleep 1; do timeout /root/pokus.sh done(ten sleep 1 tam je aby pokud skript okamžitě skončí nějakou chybou, se to netočilo se 100% vytížením furt dokola)
* * * * * sh /root/cron-pokus.shskript /root/cron-pokus.sh vypadá takto:
#!/bin/sh kill $(pgrep -f pokus) && sh /root/pokus.sh > /tmp/pokus.log 2>&1a samotný /root/pokus.sh vypadá takto:
#!/bin/sh while sleep 5; do date '+%Y-%m-%d %H:%M:%S'; doneKdyž skript neběží, neděje se nic. To je v pořádku. Ručně skript spustím:
sh /root/pokus.sh > /tmp/pokus.log 2>&1 &v momentě jak naskočí nová minuta tak se script /root/pokus.sh ukončí, ale nová instance se už nespustí.
pgrep -f pokus nevypisuje nic, žádný PID.
Když ten spouštěcí meziskript /root/cron-pokus.sh upravím na:
#!/bin/sh while sleep 1; do timeout 59 /root/pokus.sh > /tmp/pokus.log 2>&1 doneTak se mi to zas spouští každou minutu bez ohledu na to jestli byl předtím už puštěný nebo ne a taky se to spouští paralelně furt dokola, takže po třech minutách už
pgrep -f pokus ukazuje už devět procesů a další neustále přibývají. Se do toho začínám trochu zamotávat už
if [ -z "$(/usr/bin/pgrep -x demonloger)" ]; then `nohup /datalog_bin/autoapp/demonloger >/dev/null 2>&1&` fiTady je moje funkční smyčka, třeba ti to k něčemu bude:
#!/bin/bash
#Tento spustitelny soubor se ma chovat jako daemon.
#Spousti se prikazem:
#nohup /datalog_bin/autoapp/demonloger >&/dev/null&
#`nohup /datalog_bin/autoapp/demonloger >/dev/null 2>&1&`
#Ukoncuje se prikazem:
#kill $(pgrep demonloger) >/dev/null 2>&1
#How kill sleep
trap 'kill $(jobs -p); exit' 1 2 3 15
while true; do
sleep 300&
wait ${!}
log="/datalog_bin/log_datalogger/datalogger_log"
logername="app"
logerpid="$(/usr/bin/pgrep -x $logername)"
maxload="30"
seconds="10"
hertz="$(getconf CLK_TCK)"
#Jestlize program nejede, spust ho
if [ -z "$logerpid" ]; then
aktualnicas=`date +"%d.%m.%Y_%H:%M"`
echo "$(echo $aktualnicas)_demonloger_restartoval_app, ktera umrela" >>"$log"
/sbin/fuser -k /dev/tty1 >/dev/null 2>&1
#Jestlize program jede a zatezuje procesor vice nez je zdravo (kousl se), pak
elif [ -n "$logerpid" ]; then
cputime1=$(cat /proc/$logerpid/stat | awk '{print "(" , $14, " + ", $15, ")"}' | bc)
sleep "$seconds"
cputime2=$(cat /proc/$logerpid/stat | awk '{print "(" , $14, " + ", $15, ")"}' | bc)
cpuload=$(echo "100*(${cputime2} - ${cputime1})/$seconds/$hertz" | bc)
resultload=$(echo "$cpuload > $maxload" | bc)
if [ "$resultload" = "1" ]; then
aktualnicas=`date +"%d.%m.%Y_%H:%M"`
echo "$(echo $aktualnicas)_demonloger_restartoval_app, ktera se kousla, cpuload $(echo $cpuload)" >>"$log"
kill "$logerpid" || kill -9 "$logerpid"
sleep 20&
wait ${!}
/sbin/fuser -k /dev/tty1 >/dev/null 2>&1
fi
fi
done
mv cron-pokus.sh cron-poxus.sh (a samozřejmě adekvátně změnit i v crontabu)
Ten příkaz kill $(pgrep -f pokus) zabije dva procesy, zabije svého rodiče společně s pokus.sh, ještě předtím, než tento stihne spustit novou instanci.
A problém nesouvisí s cronem, stačí si spustit 2 terminály a koukat co se děje. Ideálně spustit skripty se sh -x.
# sh -x /root/cron-pokus.sh + pgrep -f pokus + kill 21824 21832 Terminated
> /tmp/pokus.log
#!/bin/sh
kill $(pgrep -f pokus)
if [ $? -eq 0 ]; then
vcera=$(date -d @$(($(date +%s)-86400)) +%Y-%m-%d)
mv /tmp/pokus.log /tmp/pokus_$vcera.log 2> /dev/null
sh /root/pokus.sh > /tmp/pokus.log 2>&1 &
fi
funguje to super.
skript generuje nezanedbatelné množství výstupu do souboru /tmp/pokus.log a nechcu aby mě ten log bobtnal do nekonečnaNestálo by za to zavolať logger a zapísať dáta do systémového logu? Netreba nič reštartovať a mám dojem, že rotácia syslogu funguje.
&& a nie ;
To má byť nejaký sofistikovaný trolling?
* * * * * kill $(pgrep -f pokus); sh /root/pokus.sh > /tmp/pokus.log 2>&1 &ani takto
* * * * * kill $(pgrep -f pokus) && sh /root/pokus.sh > /tmp/pokus.log 2>&1 &ani takto:
* * * * * /bin/kill $(/usr/bin/pgrep -f pokus); /bin/sh /root/pokus.sh &Jenom to ten skript zabije pokud běží a hotovo. Co je za středníkem už se nevímproč ignoruje.
sh -c 'blabla -bla; bla'
Tiskni
Sdílej: