Uroš Popović popisuje, jak si nastavit Linux na desce jako Raspberry Pi Zero, aby je šlo používat jako USB „flešku“.
Andreas Kling oznámil, že jelikož už se nevěnuje nezávislému operačnímu systému SerenityOS, ale výhradně jeho webovému prohlížeči Ladybird, přičemž vyvíjí primárně na Linuxu, SerenityOS opustí a Ladybird bude nově samostatný projekt (nový web, repozitář na GitHubu).
Po dvou měsících vývoje byla vydána nová verze 0.13.0 programovacího jazyka Zig (GitHub, Wikipedie). Přispělo 73 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE.
Před 70 lety, 7. června 1954, ve věku 41 let, zemřel Alan Turing, britský matematik, logik, kryptoanalytik a zakladatel moderní informatiky.
NiceGUI umožňuje používat webový prohlížeč jako frontend pro kód v Pythonu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
Open source platforma Home Assistant (Demo, GitHub, Wikipedie) pro monitorování a řízení inteligentní domácnosti byla vydána ve verzi 2024.6. Z novinek lze vypíchnout lepší integraci LLM (OpenAI, Google AI, Ollama) nebo podporu Matter 1.3.
IKEA ve Spojeném království hledá zaměstnance do své nové pobočky. Do pobočky v počítačové hře Roblox. Nástupní mzda je 13,15 liber na hodinu.
Alyssa Rosenzweig se v příspěvku na svém blogu Vulkan 1.3 na M1 za 1 měsíc rozepsala o novém Vulkan 1.3 ovladači Honeykrisp pro Apple M1 splňujícím specifikaci Khronosu. Vychází z ovladače NVK pro GPU od Nvidie. V plánu je dále rozchodit DXVK a vkd3d-proton a tím pádem Direct3D, aby na Apple M1 s Asahi Linuxem běžely hry pro Microsoft Windows.
Byla vydána (𝕏) květnová aktualizace aneb nová verze 1.90 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a animovanými gify v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.90 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Jeden ze způsobů, jak si upravit vzhled widgetů podle svých představ, je použití Qt Style Sheets (QSS), což je jazyk velice podobný CSS, který je přizpůsoben právě k těmto účelům.
Chcete-li mít například červený text na (všech) tlačítkách a zelené pozadí na vstupních polích, můžete použít
QPushButton { color: red; } QLineEdit { background-color: green; }
Výsledek bude vypadat takto:
Prohlédněte si seznam stylovatelných widgetů a seznam vlastností, které jim lze nastavit. Dostupná je i spousta ukázek.
Styly se nastavují metodou setStyleSheet(const QString& styles)
, kterou má každý widget. Tuto metodu má i QApplication
a přes instanci této třídy (kterou má každý Qt program s GUI) se nastavuje styl pro celý program. Neexistuje možnost, jak načíst soubor se stylem, metodě se zkrátka musí zadat řetězec, takže to musí programátor vyřešit sám, a to nejjednodušeji tak, že si soubor otevře pomocí QFile
a celý jej načte metodou readAll()
.
// soubor se stylem může být i zakompilovaný v binárce, viz // Grafické programy v Qt 4 – 7 (lokalizace a data programu) QFile file(":/qss/style.qss"); if(file.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text)) { qApp->setStyleSheet(file.readAll()); file.close(); }
Je dobré mít na paměti, že když měníte barvu popředí, je vhodné ujistit se, že bude dobře čitelné na pozadí, které může být na jiném systému jiné než vaše. To, že uživatelské rozhraní připomínající cirkus (například jako to moje ukázkové) dost lidí odradí od používání programu, pravděpodobně říkat ani nemusím. Je tedy vhodné používat styly rozumně, případně implementovat možnost úplného vypnutí stylování.
Styly lze bez problémů měnit za běhu programu, proto jsem pro ukázku napsal program s textovým polem, kam můžete napsat svoje styly a rovnou je aplikovat:
styles.h
: API.
#ifndef STYLES_H #define STYLES_H #include <QWidget> class QTextEdit; class Styles : public QWidget { Q_OBJECT public: Styles(QWidget *parent = 0); private: QTextEdit* styleEditor; private slots: void applyStyle(); }; #endif // STYLES_H
styles.cpp
:
#include "styles.h" #include <QCheckBox> #include <QPushButton> #include <QTextEdit> #include <QLabel> #include <QVBoxLayout> Styles::Styles(QWidget *parent) : QWidget(parent) { styleEditor = new QTextEdit; QPushButton* btn = new QPushButton(tr("Apply")); connect(btn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(applyStyle())); QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout(this); layout->addWidget(styleEditor); layout->addWidget(btn); layout->addSpacing(10); layout->addWidget(new QCheckBox(tr("This is QCheckBox"))); layout->addWidget(new QLabel(tr("This is QLabel"))); } void Styles::applyStyle() { this->setStyleSheet( styleEditor->toPlainText() ); }
Kdyby vám nestačilo to, čeho lze dosáhnout QSS stylováním, tak jiná a ještě flexibilnější možnost, jak upravit vzhled programu, je naprogramovat si vlastní nebo upravit stávající styl. V současnosti (Qt 4.7) nepodporuje QSS stylování vlastních stylů, ale prý je to v plánu.
Vlastní styl se vytváří následovně: Nejprve je třeba vytvořit si pro styl třídu, která dědí QCommonStyle (což je základní styl) nebo některý specifický styl, jako například QCleanlooksStyle, QMacStyle, QPlastiqueStyle, nebo QWindowsXPStyle. Co všechno lze ve třídě upravit, si můžete prohlédnout v dokumentaci QStyle. V dokumentaci je též velice pěkná ukázka vytvoření stylu.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni Sdílej:
Neexistuje možnost, jak načíst soubor se stylem, metodě se zkrátka musí zadat řetězec, ...
Není pravda, že to nejde, jen je třeba na začátek řetězce s cestou k souboru přidat file:///
, např.: "file:////home/user/stylesheet.qss", na widlích by to mohlo vypadat "file:///c:\Program Files\xyz/stylesheet.qss" (možná s normálními lomítky, nezkoušeno)
Navíc pokud se style sheet načte tímto způsobem a ne vložením obsahu souboru jako v článku, může se v QSS souboru použít relativních cest (vzhledem k tomuto souboru) např. k obrázkům s pozadím, což dost zpřehlední zápis a usnadní práci.
Jinak článek dobrý, jen by to chtělo koukatelnější ukázku možností. Za takovou barevnou změť by se styděli i v cirkuse
jen by to chtělo koukatelnější ukázku možností
Neviem, či to je len o farbách ... celý príklad sa mi zdá taký dosť umelý. Mám z neho pocit, že autor qss nikdy nepoužil ;)
Skúsim sa na to pozrieť z pohľadu človeka, ktorý qss nikdy nevidel a nevie na čo by sa to mohlo hodiť. Takže si prečítam článok, vidím, že sa qss dá použiť na nejaké to ofarbenie prvkov, ale načo to je dobré sa moc nedozviem.
Ak by som ja vymýšľal nejaký príklad na qss asi by som skúsil skôr niečo čisto praktické. Pri prefarbovaní inputov má ako prvé asi napadne zmeniť farbu pozadia pri nevalidnom vstupe (v niektorých dialógoch kde je viacej inputov môže byť mierne podfarbenie do červena veľmi užitočné na nájdenie chyby).
Ako prvé ma napadne označenie inputov nejakou sémantickou značkou. To je možné dosiahnuť dynamickými property, takže zavoláme input->setProperty("inputInvalid", true alebo false)
pri zmene obsahu inputu.
Ďalším krokom bude napísanie príslušného qss. To je pre tento prípad jednoduché: *[inputInvalid='true'] { background-color: red; }
Poctivý čitateľ skúšajúci si príklad by asi v tomto momente zistil, že takto to jednoducho nefunguje. Po zmene dynamických property je potrebné ručne vnútiť widgetu prekreslenie aby nastala viditeľná zmena.
input->style()->unpolish(input); input->ensurePolished();
Posledným detailom v tomto príklade je farba, ktorá je daná napevno. Omnoho lepším riešením by bolo zobrať farbu z aktuálnej palety a v určitom pomere ju zmiešať s červenou. Výsledok môžte skúsiť v prílohe. Pekný príklad použitia qss a dynamických property je napríklad tu.