abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 20:11 | Nová verze

    Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:44 | Pozvánky

    V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy

    … více »
    lkocman | Komentářů: 4
    včera 13:33 | IT novinky

    Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 22
    včera 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    včera 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    11.2. 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    11.2. 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (28%)
    Celkem 853 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Obskurní konstrukce v C++

    29.11.2017 18:27 | Přečteno: 2524× | C++ | poslední úprava: 2.12.2019 18:09

    Následující konstrukce jsou v C++ validní a asi nikoho nepřekvapí.
    while (int a = getData()) {
    
    	// kód
    
    }
    
    for (int a = getData(); a; a = getData()) {
    
    	// kód
    
    }
    
    Nicméně tohle už v C++ validní není:
    do (int a = getData()) {
    
    	// kód
    
    } while ((a = getData()));
    
    Takže nás to nutí psát ošklivé konstrukce jako třeba:
    {
    	int a = getData();
    	do {
    
    		// kód
    
    	} while ((a = getData()));
    }
    
    Smyslem je pracovat uvnitř cyklu s hodnotou proměnné a, ale podmínku testovat až na jeho konci. Přitom ale chceme mít rozsah platnosti proměnné omezen na daný cyklus. Že by po podobné konstrukci C++ byla poptávka, můžeme soudit podle dotazů zde a zde.

    Řešením může být tato obskurní knihovna. A následný kód je najednou validní.
    do (int a = getData()) {
    
        // kód
    
    } while ((a = getData()));
    
    Důležité je, že tato knihovna neporuší původní syntaxi klíčového slova do v cyklu do-while.

    Ještě dodám, že ty dvojité závorky jsou tam záměrně. Jinak by GCC vypsalo varování:

    warning: suggest parentheses around assignment used as truth value [-Wparentheses]
    

    Pokud se vám takové konstrukce líbí, tak z tohohle a tohohle budete nadšeni.        

    Hodnocení: 67 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    29.11.2017 22:42 Dadam | skóre: 12 | blog: dadamovo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Obskurní konstrukce v C++
    Jaké je sdělení blogu? Že v C++ se dá psát jak prase?
    A i B mají svoje výhody a nevýhody. Vyberte si to, co vám vyhovuje víc, a necpěte A tam, kam patří B.
    29.11.2017 23:03 VM
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Obskurní konstrukce v C++
    Nevím co koho k čemu nutí, já bych to napsal buď jako
    do {
    ...
    } while( getData() );
    
    případně, pokud bych chtěl ten výsledek, tak
    int a;
    do {
    ...
    } while(( a=getData() ));
    
    30.11.2017 12:26 prqek | blog: prqek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Obskurní konstrukce v C++
    Přesně tohle mě napadlo. A když chci omezit platnost a, tak to celé zabalím do {}. Sice nad tím může taky kdekdo kroutit hlavou, ale pořád lepší než ta podivnost se switchem, kterou jsem snad ještě nikdy neviděl.
    30.11.2017 12:27 prqek | blog: prqek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Obskurní konstrukce v C++
    Tak koukám, že tam tahle varianta vlastně je.
    30.11.2017 12:33 finn | skóre: 43 | blog: finnlandia | 49° 44´/13° 22´
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Obskurní konstrukce v C++
    Tahle konstrukce nebude dělat co má, protože ani v jednom případě se s návratovou hodnotou nedá pracovat uvnitř cyklu (což jsem pochopil, že je cíl) a co hůř, ve druhém případě uvnitř cyklu bude proměnná a definovaná, ale během první iterace nebude mít definovanou hodnotu!
    Užívej dne – možná je tvůj poslední.
    DaBler avatar 1.12.2017 01:14 DaBler | skóre: 17 | blog: dabler | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Obskurní konstrukce v C++
    Přesně tak. Uvedl jsem to raději přímo do textu.
    30.11.2017 02:34 Petr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Obskurní konstrukce v C++
    Moje oblíbená je
    a=a;
    která nejen že není syntaktickou chybou, ale pokud si implementujete vlastní rovnítko, tak s ní musíte počítat. Na druhou stranu tomuto výrazu můžete přiradit nějaký speciální význam.
    30.11.2017 10:40 Kojot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Obskurní konstrukce v C++
    Nicméně tohle už v C++ validní není:
    do {
    
    	// kód
    
    } while (int a = getData());
    
    A k čemu je tato konstrukce dobrá? Proměnná "a" vznikne až v podmínce u while na konci bloku, takže se nemůže použít uvnitř, a zanikne při opuštění cyklu.
    30.11.2017 12:43 stepan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Obskurní konstrukce v C++
    +1 Autor asi nema paru, jak takovy vyraz funguje...

    while (int a = getData()) {

    // kód

    }

    Je moc uzitecna konstrukce, obdobne jako:

    if (int a = getData()) { ... }

    A za tohle bych programatora zabil:

    switch (int a = getData()) do default: {

    // kód

    } while ((a = getData()));

    Blog prispevek naprosto onicem. C++ ma milion dalsich vlastnosti, ktere by si zaslouzili hate, ale tohle zrovna ne.
    DaBler avatar 1.12.2017 01:21 DaBler | skóre: 17 | blog: dabler | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Obskurní konstrukce v C++
    Nevznikne, protože tento kód se nepřeloží.
    1.12.2017 09:53 Kojot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Obskurní konstrukce v C++
    Už to vidím. Místo abyste se chytil za nos, tak jste dodatečně upravil svůj text:
    Nicméně tohle už v C++ validní není:
    do (int a = getData()) {
    
    	// kód
    
    } while ((a = getData()));
    Jen pro info. Toto se také nepřeloží :D.
    DaBler avatar 1.12.2017 10:01 DaBler | skóre: 17 | blog: dabler | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Obskurní konstrukce v C++
    Vždyť to nad tím máte napsané.
    1.12.2017 10:19 Kojot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Obskurní konstrukce v C++
    Já tam nevidím zmínku o tom, že došlo přepsání původního textu, a tudíž že moje reakce je na původní text.
    30.11.2017 13:32 Semo | skóre: 45 | blog: Semo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Obskurní konstrukce v C++
    3. varianta ma nijak neuraza. Na rozdiel od 4.
    If you hold a Unix shell up to your ear, you can you hear the C.
    30.11.2017 16:15 MadCatX
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Obskurní konstrukce v C++
    Obskurní konstrukce? To by se to taky mohlo napsat takto:
    #include <iostream>
    #include <functional>
    
    int glob = 10;
    
    template <typename TData>
    void do_loop(const std::function<TData ()> &getter, const std::function<void (TData&)> &worker)
    {
    	TData data = getter();
    	do {
    		worker(data);
    	} while ((data = getter()));
    }
    
    int main()
    {
    	int i = 65;
    
    	do_loop<int>([&]() { return glob--;}, [&](int &d){ std::cout << i + d << "\n"; });
    
    	return 0;
    }
    
    Jinak ten zápis s dvojím voláním getData() mi přijde úplně normální...
    30.11.2017 16:19 MadCatX
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Obskurní konstrukce v C++
    Obskurní konstrukce? To by se to taky mohlo napsat takto: Jinak ten zápis s dvojím voláním getData() mi přijde úplně normální...
    Myslím tu třetí možnost s do-while zabaleným scopu.
    DaBler avatar 1.12.2017 01:12 DaBler | skóre: 17 | blog: dabler | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Obskurní konstrukce v C++
    Pěkný kód ;-)
    1.12.2017 11:18 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Obskurní konstrukce v C++
    Obávám se, že v C++ se dají napsat mnohem obskurnější konstrukce...
    1.12.2017 11:25 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Obskurní konstrukce v C++
    Osobně mám poslední dobou s C++ problém mít přehled o všech možných kategoriích hodnot - lvalue a rvalue jsem zvládal, C++11 move semantics víceméně taky (ačkoli mi trochu chybí ta jednoduchost/přímočarost move semantics z Rustu), ale těch kategorií tam je už dost, a navíc mají některé jiný význam v C++11 a jiný v C++17... :-/
    3.12.2017 12:59 stepan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Obskurní konstrukce v C++
    C++ bude zachvili tak komplexni, ze i ani autori jazyka ho nebudou znat cele.. (rekl bych ze uz ani neznaji). No radeji bych hral ruskou ruletu, nez psal parsovaci gramatiku pro C++. Bohuzel zatim neexistuje nic lepsiho (nechci rozjizdet flame, ale na veci co delam ja, tak C++ je stale superior), mozna casem D nebo Rust, ale tyhle jazyky jsou nejak firmami ignorovany.
    3.12.2017 18:33 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Obskurní konstrukce v C++
    Tak to celkem souhlas. Jsem sice fanoušek (a občasný přispěvatel) Rustu, ale nedělám si iluze, že by byl v nějaký suprový pozici. C++ i přes své vady zůstává standardem.
    Josef Kufner avatar 3.12.2017 20:11 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Obskurní konstrukce v C++
    C++ už tak kompexní dávno je.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    3.12.2017 22:27 Odin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Obskurní konstrukce v C++
    1. Chyba neni v pouzitem jazyku, ale v nedostatecne kvalite objektoveho navrhu. Jiste i vas mozek pri zvazeni dostupnych moznosti jazyka prijde na validni cestu.

    2. Mozna jednoduse na psani v tomto jazyce nemate. Neni to vase chyba. Ocividne c++ nerozumite. Mozna jste jen junior pracujici za par tisic, ktery ma sanci se jeste veci doucit. Kazopadne se radeji verejne neztrapnujte a bezte delat neco smysluplneho. Treba vas zamestna ten clovek, co zde kdysi psal o fastfoodu.
    DaBler avatar 3.12.2017 22:48 DaBler | skóre: 17 | blog: dabler | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Obskurní konstrukce v C++
    Odine, možná nerozumíte významu slova obskurní. Zkuste použít slovník :)
    6.12.2017 22:00 .
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Obskurní konstrukce v C++
    To je na facku, vole.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.