Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
S časem je v jednotkových testech maličko problém. (Co když chci otestovat například funkci, která parsuje data s ohledem na aktuální datum?) V dynamičtějších jazycích se to naštěstí dá vyřešit snadno:
use Test::More 'no_plan';
use Test::MockTime 'set_absolute_time';
set_absolute_time('27/08/2009', '%d/%m/%Y');
# A jedeme.
Základ Test::MockTime je přitom jednoduchý:
BEGIN {
*CORE::GLOBAL::time = \&Test::MockTime::time;
*CORE::GLOBAL::localtime = \&Test::MockTime::localtime;
*CORE::GLOBAL::gmtime = \&Test::MockTime::gmtime;
}
Tiskni
Sdílej:
Sorry, že si musím zasa rýpnuť, ale mne to práve ako z automatického prekladača pripadá. Vždy som unit testy bral tak, že slovo unit tam znamená najmenšia časť kódu, ktorá robí niečo užitočné v danom kontexte. Takže "testovanie častí" je podľa mňa oveľa lepší preklad. Jednotkový test znie skôr ako keby tam išlo o nejakú jednotku v zmysle čísla, alebo o fyzikálne jednotky. Málokto si slovo jednotka predstaví ako časť celku.
A btw, ten tvoj problém som absolútne nepochopil, zbytočne v blogu šetríš slovami. Mohol by si to vysvetliť trochu lepšie, že čo sa snažíš dosiahnuť, a prečo by to v iných jazykoch nefungovalo?
Ok, to znie vcelku rozumne. Ale ja, ak dovolíš, sa budem držať názvu unit test 
Jj, viem presne o čo ide v unit testoch, len som nepochopil ten tvoj problém kvôli tomu, že sám už pracujem prakticky výlučne v dynamických jazykoch a tam je to, ako hovoríš, triviálne, takže ani nemá cenu to rozoberať
A ešte jednoduchšie je to, ak človek pracuje vždy s REPLom a len si naťahuje skompilovaný kód (bežná práca s Lispom cez SLIME), a ešte oveľa viac v Squeaku, kde nič ako program ani neexistuje, ale všetok kód stále beží -- to je tá tvoja diagnostická konzola, len dotiahnutá ešte oveľa ďalej.
V statických jazykoch je to holt ťažké a človek si bez nejakých nadbytočných hookov a patternov asi neporadí. Samozrejme, záleží od toho, v ktorých statických jazykoch. Napríklad taký Haskell je čisto funkcionálny, takže pojem stav neexistuje a stačí kontrolovať len vstupy/výstupy každej funkcie -> ideálna situácia pre testera 
Já tohle řešil. Při analýze jsem vycházel ze zkušeností se špatně napsanou aplikací. Ta aplikace má totiž rozdělenou business logiku. Jedna část je v Javě a druhá — na jiném stroji — v databázi. Aplikace zahazuje čas; ukládá jen datum. To se jeví jako elegantní obejití problému s vyhledáváním (netřeba porovnávat na rozsahy). Co už ale hoši nedomysleli, je způsob práce této aplikace. Ta totiž největší práci dělá přes noc. A v noci se děje co? No láme se datum. 
Takže já ve svých komponentách zavedl pojem business date. Naprogramovat pro to provider je triviální. Na první pohled si člověk řekne, co že to je za hovadinu: obalovat SYSDATE. Ale těch providerů může být několik. Jeden vytáhne datum z aplikáče, druhý z databáze, třetí odněkud odjinud. Navíc to business date je konstantní pro všechny komponenty po celou doby noční dávky.
Ale ta hlavní výhoda spočívá právě v těch tvých jednotkových testech času (mimochodem — až z diskuze jsem pochopil, co ten termín skutečně znamená). Prostě napíšu Mock Provider, kterej to datum tahá z konfiguráku.
Klidně si ten Mock objekt můžeš předat pomocí IoC. 
Osobně si troufám tvrdit, že když nějaký proces potřebuje ke své činnosti datum, pak to datum má být parametrem. Takže je to spíš takový workaround na špatně navrženou (naimplementovanou) aplikaci.
Ale jinak je to všechno v pořádku. Občas potřebuješ otestovat něco, co prostě není úplně ready. Jako to tady děláme my pořád dokolečka s tou aplikací, kterou jsem popsal v úvodu. A jako že je to zábava udržovat testovací datum na několika strojích, když by stačil konfigurák. 