abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 01:44 | Komunita

    Spotify prostřednictvím svého FOSS fondu rozdělilo 70 000 eur mezi tři open source projekty: FFmpeg obdržel 30 000 eur, Mock Service Worker (MSW) obdržel 15 000 eur a Xiph.Org Foundation obdržela 25 000 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 18:11 | Zajímavý software

    Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:55 | Nová verze

    Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 15:44 | Zajímavý software

    Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční

    … více »
    2012 | Komentářů: 0
    včera 12:55 | Zajímavý software

    Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 01:11 | Nová verze

    Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.1. 16:55 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.1. 14:00 | Komunita

    Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    22.1. 11:00 | IT novinky

    Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    22.1. 10:22 | Zajímavý software

    Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (21%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (11%)
     (35%)
    Celkem 584 hlasů
     Komentářů: 17, poslední 22.1. 15:24
    Rozcestník

    Co vám prozradí ARM ETM trace

    14.2.2021 01:42 | Přečteno: 2798× | programování | Výběrový blog | poslední úprava: 14.2.2021 02:20

    ARM ETM trace je velmi silný nástroj, který je součástí mnoha moderních ARM procesorů, paradoxně je nejtěžší získat správnou desku, která ma ETM+debug port správně vyveden z pinů procesoru. Ale když už to máte, tak lze dělat velmi dobrá meření.

    Příklad 1 - záznam všech vykonaných instrukcí

    JTrace adaptér v Ozone umí zaznamenat do 10 milionů posledních vykonaných instrukcí, takže víte, kudy přesne kód jel. JTrace je bohužel jediný multiplatformní JTAG/SWD adaptér, který funguje i pod Linuxem a Mac OS (Keil Ulink a Lauterbach jen pod Windows a ty nástroje vůbec neumí pracovat s nějakými Makefile nebo ELF souborama).

    Především s interrupty je to neocenitelný debugovací nástroj, protože na interruptech nelze dělat breakpointy bez toho, že se to komplet rozbije.

    Proti další ukázce z ITM trace (z orbtop je méně presná, statistický sampling) to neumí měřit spánek procesoru (ITM trace to umí), ale to až tak moc nevadí:


    Příklad 2 - execution profile

    Zde je např. celkem jasně vidět, kde se pálí čas procesoru, i když se tak trochu předpokládá, že každá instrukce trvá stejně dlouho. A neumí to počítat do celkového času sleep (WFI a podobné instrukce).


    Vývojové desky STM32 nemají správně vyveden ETM port

    Pokud se budete snažit rozběhnout ETM na vývojových deskách STM Discovery, budete velmi sklamáni. Nemají správně vyveden ETM port (zlé časování, zlé kapacity, ... - ETM běží na 200+ MHz na 4 linkách + hodiny). Prý se to samým inženýrům z ST povedlo max na 8 MHz clock speed procesoru. Tudíž to rozhodně chce správnou desku.


    Správné resetování CPU s periferiemi z Ozone

    Ozone má jednou nepříjemou vlastnost proti JLink Commanderu, že neumí správně resetovat CPU, se to jenom tak tváří skákáním po adresách reset vectorů. Zatím jsem s tím zvítězil tímhle hackem (reset přes SYSRESETREQ + VECTRESET bity), které zresetují i periferie, jinak se to seká na inicializaci TRNG například:
    void TargetReset (void) {                                           
    unsigned int AIRCR;
    unsigned int SCB_AIRCR_VECTKEY;
    unsigned int SCB_AIRCR_VECTRESET;
    
    AIRCR = 0xE000ED0C;
    SCB_AIRCR_VECTKEY = 0x5fa0000;
    SCB_AIRCR_VECTRESET = 0x1;
    
    *AIRCR = SCB_AIRCR_VECTRESET | SCB_AIRCR_VECTRESET;
    //                                                                    
    //  unsigned int SP;                                                  
    //  unsigned int PC;                                                  
    //  unsigned int VectorTableAddr;                                     
    //                                                                    
    //  VectorTableAddr = Program.GetBaseAddr();                          
    //                                                                    
    //  if (VectorTableAddr != 0xFFFFFFFF) {                              
    //    SP = Target.ReadU32(VectorTableAddr);                           
    //    Target.SetReg("SP", SP);                                      
    //  } else {                                                          
    //    Util.Log("Project file error: failed to get program base");   
    //  }                                                                 
    //                                                                    
    //  PC = Elf.GetEntryPointPC();                                       
    //                                                                    
    //  if (PC != 0xFFFFFFFF) {                                           
    //    Target.SetReg("PC", PC);                                      
    //  } else if (VectorTableAddr != 0xFFFFFFFF) {                       
    //    PC = Target.ReadU32(VectorTableAddr + 4);                       
    //    Target.SetReg("PC", PC);                                      
    }
    
    void AfterTargetReset (void) {
      unsigned int SP;                                                
      unsigned int PC;                                                
      unsigned int VectorTableAddr;                                   
                                                                      
      VectorTableAddr = 0x8000000; //boardloader vector offset
                                                                      
      if (VectorTableAddr != 0xFFFFFFFF) {                            
        SP = Target.ReadU32(VectorTableAddr);                         
        Target.SetReg("SP", SP);                                    
      } else {                                                        
        Util.Log("Project file error: failed to get program base"); 
      }                                                               
                                                                      
        PC = Target.ReadU32(VectorTableAddr + 4);                     
        Target.SetReg("PC", PC);                                    
    }
    

    Špatná indentace i ten komentář tam musí zůstat, jinak se z toho rozbije parser z nějakého důvodu. Don't ask. No idea why.

    Poznámka na závěr k ARM dokumentaci

    Nespoléhejte se na to, co je napsáno v obecné ARM dokumentaci nebo dokumentaci ke konkrétnímu procesoru. Např. System Control Block by měl být writable, ale není writable zevnitř procesoru, jenom přes JTAG adaptér. (Důvod této nekonečné srandy je že hledám úplne jiný hack na úplně jinou blbost, kde je user přílíš líný vytáhnout kabel).

           

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.