Na crowdsourcingové platformě Crowd Supply byla spuštěna kampaň na podporu open source biometrického monitoru ve tvaru hodinek HealthyPi Move. Cena je 249 dolarů a plánovaný termín dodání listopad letošního roku.
Firma Murena představila /e/OS verze 2.0. Jde o alternativní sestavení Androidu bez aplikací Google. Mezi novinkami je podrobnější nastavení ochrany soukromí před sledováním aplikacemi. Murena prodává několik smartphonů s předinstalovaným /e/OS (Fairphone, repasovaný Google Pixel 5).
Do 30. května lze v rámci akce Warhammer Skulls 2024 získat na Steamu zdarma hru Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War.
HelenOS (Wikipedie), tj. svobodný operační systém českého původu založený na architektuře mikrojádra, byl vydán ve verzi 0.14.1. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnou lze nabídku Start. Videopředstavení na YouTube.
BreadboardOS je firmware pro Raspberry Pi Pico (RP2040) umožňující s tímto MCU komunikovat pomocí řádkového rozhraní (CLI). Využívá FreeRTOS a Microshell.
Vývojáři KDE oznámili vydání balíku aplikací KDE Gear 24.05. Přehled novinek i s náhledy a videi v oficiálním oznámení. Do balíku se dostalo 5 nových aplikací: Audex, Accessibility Inspector, Francis, Kalm a Skladnik.
Byla vydána (𝕏) nová verze 18.0.0 open source webového aplikačního frameworku Angular (Wikipedie). Přehled novinek v příspěvku na blogu.
V neděli 26. května lze navštívit Maker Faire Rychnov nad Kněžnou, festival plný workshopů, interaktivních činností a především nadšených a zvídavých lidí.
Byla vydána nová stabilní verze 3.20.0, tj. první z nové řady 3.20, minimalistické linuxové distribuce zaměřené na bezpečnost Alpine Linux (Wikipedie) postavené na standardní knihovně jazyka C musl libc a BusyBoxu. Z novinek lze vypíchnou počáteční podporu 64bitové architektury RISC-V.
Prozatím lze všechny příkazy, které jsme si ukazovali, zařadit mezi tzv. souběžné příkazy - všechny se provádí najednou bez ohledu na pořadí. V obvodové realizaci to ukazuje na paralelní obvody. Pomocí procesu můžeme použít příkazy sekvenční, kde naopak pořadí příkazů hraje důležitou roli. Proces sám o sobě je jeden souběžný příkaz.
Sekvenční zpracování příkazů v procesu se řídí následujícími pravidly:
Proces můžeme také chápat jako myšlenkovou přípravu na vytvoření
signálů. Nejlepší bude ukázat si činnost procesu na příkladu.
Předpokládejme dvě různé architektury k entitě example_1
(deklaraci entity neuvádím), která má pouze jeden výstupní signál
O
:
ARCHITECTURE arch_1 OF example_1 IS BEGIN O <= '1'; O <= '0'; END arch_1;
ARCHITECTURE arch_2 OF example_1 IS BEGIN p_1: process begin O <= '1'; O <= '0'; end process; END arch_2;
V prvním případě se snažíme do výstupního signálu O
napojit současně dvě hodnoty - log. '1' a log. '0'. To by mohlo mít v
reálném obvodu katastrofální následky. Pokud například uvažujeme logiku,
kde log. '1' znamená připojení na +5V a log. '0' připojení na zem,
zapisujeme tímto kódem zkrat. Ve druhém případě se ale příkazy
zpracovávají sekvenčně. Druhý přiřazovací příkaz "přebije" první a na
výstupu O
bude '0';
V procesu není možné použít souběžný příkaz when
, místo
něj můžeme aplikovat sekvenční příkaz if
. Uvažujme příklad
z minulého
dílu, kde jsme vytvořili multiplexor pomocí příkazu
O <= I1 when A = '0' else I2
V procesu by vypadal zápis tohoto multiplexoru následovně:
p_1: process (I1, I2, A) begin if A = '0' then O <= I1; else O <= I2; end if; end process;
Zaměřme se nyní více na syntaxi procesu. Před klíčovým slovem
process
je návěští, v našem případě p_1
. To je
důležité pro případnou identifikaci procesu v průběhu simulace nebo
syntézy. Za klíčovým slovem process
je tzv. sensitivity
list. V něm říkáme simulátoru, kdy má proces spustit a obnovit hodnoty
výstupních signálů. Tento výpočet provede simulátor právě při změně
libovolného signálu obsaženého v sensitivity listu. V praxi to znamená, že
do sensitivity listu je třeba zapsat všechny signály, které do procesu
vstupují. V našem případě jsou to signály I1
, I2
a A
.
Vezměme nyní následující proces:
p_1: process (I1, I2, A) begin O <= I2; if A = '0' then O <= I1; end if; end process;
Tento zápis je zcela identický s předchozím procesem. Nejdříve do
výstupního signálu O
přiřazujeme signál I2
, ale
v případě, že je hodnota signálu A
'0', dostane se ke slovu
přiřazovací příkaz O <= I1
. Výsledek je tedy
opět stejný multiplexor.
Nyní uděláme malou odbočku k tomu, jakým způsobem psát design. Budeme
hovořit o synchronním designu, tzn. v obvodu se vyskytuje jediný hodinový
signál clk
. Dnešním standardem je jasně rozdělit design na
registry (paměťové prvky, realizovatelné např. klopným obvodem D) a
kombinační logiku (prvky AND, OR, NOT...) bez cyklů. Registry jsou všechny
taktovány na stejnou (např. náběžnou) hranu clk
. V okamžiku
této náběžné hrany se přepíše signál ze vstupu registru na výstup.
Následuje cesta signálu přes kombinační logiku, než dorazí na vstup
dalšího registru. Jakmile všechny signály projdou přes logiku a ustálí se,
může přijít další náběžná hrana hodin a celý proces se opakuje.
Z toho vyplývá i maximální frekvence hodin. Jejich perioda musí být minimálně taková, aby se signál ustálil i na nejdelší cestě v celém obvodu. Pokud tedy taktujeme např. procesor na 1600 MHz, znamená to, že nejdelší cestou (mezi dvěma registry spojenými pouze logikou) v jeho designu projde signál za méně než 0,625 nanosekundy.
Podívejme se nyní na následující proces:
p_1: process (I1, I2, A) begin if A = '0' then O <= I1; end if; end process;
Pokud má signál A
hodnotu '0', bude na výstupu
I1
. Co ale když bude A
'1'? To potom znamená
zachovat na výstupu aktuální hodnotu. A zde se dostáváme k jádru problému.
K zachování hodnoty potřebujeme paměťový prvek. V tomto konkrétním případě
bude tvořen zpětnou vazbou, např. takto:
A právě tato zpětná vazba (latch) není přípustná. Proč je vlastně zpětná vazba v logice problém? Např. může zmást syntezátor při počítání délky cesty v obvodu. Obvod potom může fungovat, ale také nemusí (což většinou nastane v nejméně vhodnou dobu).
Jaký z toho plyne závěr? V příkazu if
(pokud proces
netvoří registr, ukážeme si příště) je třeba vždy pokrýt všechny stavy
vstupních signálů pro výstupní signály. Jinými slovy, každý výstupní
signál musí mít jasně definovanou hodnotu pouze v závislosti na vstupních
signálech. Podobný problém může nastat i u souběžného signálu
when
- tam je také vhodné vždy uvádět klauzuli
else
.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni Sdílej: