O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.
Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.
Byla vydána nová major verze 9.0 softwaru pro správu elektronických knih Calibre (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnuta je podpora AI.
Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.
NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.
Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na
… více »V kryptografické knihovně OpenSSL bylo nalezeno 12 zranitelností. Opraveny jsou v upstream verzích OpenSSL 3.6.1, 3.5.5, 3.4.4, 3.3.6 a 3.0.19. Zranitelnosti objevila společnost AISLE pomocí svého autonomního analyzátoru.
Desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. V programovacím jazyce Rust s využitím stavebních bloků z projektu Smithay jej napíše Brian Tarricone. Úprava stávajícího xfwm4 tak, aby paralelně podporoval X11 i Wayland, se ukázala jako špatná cesta.
Desktopové prostředí KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Vývojáři, kteří s rozhodnutím nesouhlasí, vytvořili fork KDE Plasma s názvem SonicDE (Sonic Desktop Environment) s cílem zachovat a vylepšovat podporu X11.
Podstatná část dat, která uživatel předává serveru je předávána přes formulář, který uživatel vyplní a odešle na server. Tam je ověřeno, zda jsou data validní a případně zpracovány. Zend obsahuje třídu Zend_Form, která krom toho, že umožňuje vytvořit formulář a získat z něj data navíc umožňuje další věci, jako navěšení validátorů pro validaci obsahu, přidání filtrů a nebo obalení jednotlivých elementů formuláře HTML tagy. Toto vše ani nemusíme provádět v php kódu, celý formulář totiž můžeme definovat v konfiguračním souboru. Osobně ale nejvíce oceňuji právě možnost přidání validátorů, případně filtrů, na jednotlivé elementy, přičemž většina běžně používaných validátorů i filtrů je již v Zendu implementovaná.
Po vytvoření formuláře obvykle jako první nastavíme akci, která se provede při odeslání formuláře a metodu, jakou se budou předávat data:
$form = new Zend_Form();
$form->setAction('/zendTest/login/auth')
->setMethod('post');
Pomocí metody setAttrib('attribName','attribValue') můžeme formuláři nastavit jakýkoli další atribut. Elementy formuláře vytvoříme zavoláním metody createElement('elementType', 'elementName'). Na elementy formuláře pak můžeme navěsit validátory (a filtry):
$login = $form->createElement('text', 'username');
$login->addValidator('alnum')
->addValidator('stringLength', false, array(5))
->setRequired(true)
$passwd = $form->createElement('password', 'passwd');
$passwd->addValidator('StringLength', false, array(5))
->setRequired(true)
V tomto příkladě jsme vytvořili dva elementy formuláře, pole pro zadání uživatelského jména a pole pro zadání hesla. Obě políčka musí být vyplněná (setRequired(true)) a obsahovat minimálně pět znaků (addValidator('StringLength', false, array(5))). První parametr metody addValidator je jméno validátoru, druhý říká, zda má pokracovat vyhodnocování dalších validátorů, pokud podmínka aktuálního validátoru není splněná a poslední předává další parametry potřebné pro vyhodnocení. První validátor (alphanum) vyžaduje, jak již název napovídá, aby login uživatele obsahoval jen alfanumerické znaky.
Filtry by se přidávaly obdobně:
$login->addFilter('StringtoLower');
Seznam všech již naprogramovaných filtrů a validátorů naleznete v manuálu a pokud vám nebudou vyhovovat, můžete si napsat vlastní.
Na závěr oba prvky přidáme do formuláře (zatím jsme je jen vytvořili, ale nikoli přidali do formuláře) a přidáme ještě poslední element - tlačítko pro odeslání:
$form->addElement($login)
->addElement($passwd)
->addElement('submit', 'login', array('label' => 'Login'));
Formulář pak předáme do view:
$this->view->form = $form;
$this->render('showform');
a ve view (showform.phtml) zobrazíme:
<?= $this->form ?>
Zda jsou data odeslaná přes formulář validní zjistíme zavoláním metody isValid():
$form->isValid($_POST)Pokud ano, data z formuláře můžeme získat několika způsoby, např:
$values = $form->getValues();(a nebo třeba přímo z requestu:
this->_request->getPost('username'))
Na závěr se ještě letmo zmíním o dekoratérech - prvcích, které elementy formuláře obalují HTML tagy. Opět platí, že si můžeme definovat vlastní. Pokud neučíme jinak, jsou k formuláři připojeny tyto čtyři dekoratéry:
ViewHelper - nastavuje view helper, který se použije k renderování elementu
Errors - přidává chybová hlášení (typicky když selže validace)
HtmlTag - obaluje element (a chyby s ním spojené) daným HTML tagem (defaultně nastaveno na <dd>)
Label - přidává tag <dt>
removeDecorator('name') na daném elementu:
$login->removeDecorator('Errors');
Celý kontroler pro přihlášení uživatele (zatím bez autentizace uživatele, jen odelání formuláře) by mohl vypadat takto (příklad je až na drobné úpravy celý převzatý z manuálu Zendu):
<?php
class LoginController extends Zend_Controller_Action
{
public function getLoginForm(){
$form = new Zend_Form();
$form->setAction('/zendTest/login/auth')
->setMethod('post');
$login = $form->createElement('text', 'username');
$login->addValidator('alnum')
->addValidator('stringLength', false, array(5))
->setRequired(true)
->removeDecorator('Errors');
$passwd = $form->createElement('password', 'passwd');
$passwd->addValidator('StringLength', false, array(5))
->setRequired(true)
->removeDecorator('Errors');
$form->addElement($login)
->addElement($passwd)
->addElement('submit', 'login', array('label' => 'Login'));
return $form;
}
public function indexAction(){
$this->view->form = $this->getLoginForm();
$this->render('showform');
}
public function authAction(){
if (!$this->getRequest()->isPost()) {
return $this->_forward('index');
}
$form = $this->getLoginForm();
if (!$form->isValid($_POST)) {
$this->view->form = $form;
return $this->render('showform');
}
// authentization
// ...
}
}
Tiskni
Sdílej:
Aspon podle www.pravidla.cz slovo dekoratér neexistuje. Stejne tak slovnik.cz dekorator neprelozi, ale dekorater prelozi mimo jine i jako decorator.
muzu se optat jakej je rozdil, ve volani metody? diky
$this -> getLoginForm();
a
self::getLoginForm();